Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Fakov's FreeBall TDM
Fakov's FreeBall TeamDeathMatchЖанр: Арена\CTF\Team DM\что-то другое Игроков: 3х3х3х3 или 1 и все AI Размер карты: малый Версия карты: 1.5 Автор: Fakov О картеКарта была отрыта из личной барахолки моих давних работ. Мне понравилась идея(тем более что она была вся почти реализована), и я решил ее немного подретушировать, добавить АИ(вроде не глупый получился) и немного итемов. Вот что получилось)) Судите сами... О геймплее-Игра ведеться до выбранного количества мячей, или до бесконечности -Если герой остановиться, когда у него будет мяч, то мяч выпадет. С мячом лучше не останавливаться. -Изначально все герои похожи по хар-кам и у всех есть одна общая способность. -С каждым уровнем добавляеться\меняеться способность(для удобства юзайте хоткеи) -Шопы есть, в шопах есть итемы. Пока их достаточно)) -можно собирать сеты предметов. Ведущие предметы сетов обозначаються оранжевым текстом описания. -вопросы пишите сюда)) Если карта понравиться, то может быть буду ее поддерживать)) Changelog» Версия 1.3 Версия 1.3, потому что 1.2 уже была, я ее не выкладывал на хгм) Но сейчас не об этом. Вообщем в этой версии достаточно много обновлений, и 2 главных(разнооображивают геймплей) - 2 мода. Их кол-во будет пополняться со временем, если хгмовцы будут за. Коротко: -Добавлено 2 мода игры(о них ниже) -Добавлено одно новое заклинание(Электротуман) -Добавлен магазин с возможностью покупки 4(пока!) стандартных заклинаний, в дальнейшем будет больше, и вряд ли стандартные(магазин открывается только во время мода Insane) -Теперь можно выбрать кол-во нужных для победы мячей. -И также мелкий и не очень багфикс (в частности спелл "невидимость" теперь отзывается на Qесли вдуматься-забавная вышла фраза) » Версия 1.35b Исправлено: -объявление поражения всем игрокам при игре по сети в начале игры -покупные заклинания(магазин из мода Insane) теперь требуют по 10 единиц маны на каст. » Версия 1.5 Исправлено: -Фикс заклинаний и прочей мелочи, которую смог увидеть. Добавлено: -Новые моды -Новая идея предметов(прокачиваемые предметы) -Билдботы(2 пеона, один строит башни(пока одну), второй строит стены) » Версия 1.55 - Portal Исправлено: -Недочеты предыдущей версии Добавлено: -Режим Portal » Версия 1.7b - Portal Исправлено: -Способность "Шокеринг" заменена на "Взрывной круг" -Добавлен прыжок -Добавлен эвент "Потусторонние твари" Теперь о модах. Как я уже сказал, их будет больше со временем, если игроки будут не против и будут идеи) » Мод Insane Вход в мод: -ins Выход из мода: -insout В этом моде отсутсвует борьба за мяч. В начале игры в этом режиме случайным образом выбирается игрок-безумец. Он становиться сильным и быстрым, и основная задача - убить его. Тот, кто убивает игрока-безумца, тот сам впадает в безумие. И все повторяется. Мод позволяет наживиться на новые заклинания(коих пока 4) и раздобыть денег на предметы. » Мод Survivior Вход в мод: -sm Выход из мода: -smout Мод включает командное выживание. Задача каждой команды - полностью уничтожить вражескую команду и при этом самой остаться на плаву. Если в один момент мертвы все члены одной команды - команда проигрывает. Если мертв один член команды, то чтобы он воскрес команде нужно принести одно очко в свою пользу. АИ в этогм моде не работает поэтому лучше тестить полным сетом в 12 человек. » Мод Team Deathmatch Вход в мод: -tdmm Выход из мода: -tdmmout Мод на классическую командную бойню. Борьба за мяч отсутствует, игроки просто набивают опыт и деньги. » Мод Zombie Вход в мод: -zm Выход из мода: -zmout Фатальный мод. Почему фатальный - потому что если кто-то погибает во время этого мода - увы, проигрыш. Мяч отсутствует, игрок зомби выбирается случайно. Зомби достаточно живуч, поэтому убить его можно лишь общими усилиями, с кастом вообще всего что есть. » Мод FreeBall Вход в мод: -fb Выход из мода: -fbout Таже борьба за мяч, но уже в другом стиле. Теперь мяч нужно "пинать и ударять", чтобы он попал на базу, и засчиталось очко. НО: если мяч залетает на вражескую базу, то очко засчитывается ей, а не вам. Забить мяч достаточно трудно, он почти непослушный, но если грамотно сыграть командой, то может все и получиться)). PORTAL versionЛегкий мейкап к карте, позволяющий включить режим Портал. Режим меняет визуальную часть карты, и немного красит геймплейную. Герои получают по дополнительной способности "Портал", что позволяет им играться с пространственно-временным континиумом фактически без ограничений(сам мяч можно будет переносить через портал только при включенном моде -fb. Просто так, отправить мяч через портал не получиться.). Изменения смотрим в чейнджлоге. ЗаключениеПо себе знаю - без скринов мало кто качает. Вот решил показать что есть эта карта. Вам судить - мясо это или нет. Одно скажу - на скринах я гамаю с ботами. Постим баги, пинки и пожелания, жду)) Не удивляйтесь малому весу карты-она оптимизирована, и сама по себе маленькая)) Отредактировано Fakov, 07.09.2009 в 20:17. |
21.02.2009, 00:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Fakov, ну что сказать, вещь веселая, но минут на 5 игра, не больше..Смысл карты - бегать, бегать и еще раз бегать, поэтому и становится скучно.
|
21.02.2009, 05:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
А помоиму нормально, только жаль ИИ нет( Fakov А карту поддерживай!
|
21.02.2009, 08:19 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Ред Ты выставлял во вражеские комманды компьютера? АИ То как раз есть...
Правда он немножко тупит..., но в целом для тренировки и знакомства с мапой - самое-то... :) |
21.02.2009, 08:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ну дабы понять, как можно сделать карту и игру менее скучной-я и выложил ее на хгм:) думаю народ то подскажет... Буду ждать предложений:) Зы: в гарене народ играл со мной и с ботами... И ниче, говорят норм:) никто даже не выходил с карты:) |
21.02.2009, 10:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Fakov Жееесть...) Поставил всех ботов на высокой сложности - такое мочилово было!))) Вобщем, продолжай в том же духе!)
|
21.02.2009, 18:45 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Идея крадена. Когда-то, очень давно, играл в оригинал. Назывался он как-то вроде Footman Big Party. Цель была та-же, рельеф практически точно такой-же. Только вместо разнообразных героев и были обычные герои-футмены. |
21.02.2009, 18:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ДзиртИдея не крадена, имхо. Big Party-да, была такая вещь, я играл в нее, но там смысл другой. Там флаг, он не выпадает, играть если не ошибаюсь только в 4ом, рельеф точно не по этому стандарту делал(сам вообще придумывал, имхо...), + там имелись нейтральновраждебные мобы. Так что увы, боян-не крал))
Ред спс, рад что оценил...)) |
21.02.2009, 23:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Смысл тот-же, только у тебя мяч вместо флага. Рельеф очень похож. То, что ты изменил и модифицировал, ничего не говорит =-) Принцип тот-же. |
21.02.2009, 23:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Дзирт я БигПати не открывал даже. И не редактировал. Да, я согласен,, смысл похож, и идея уже была, но где бы мне бы увидеть то, чего еще НИ РАЗУ на сем свете не было...? хм.
|
21.02.2009, 23:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Омг, а сам не можешь HTC? Да и тем более я просил показать уникальную вещь(сделанную), котоороую еще никто не делал...
|
21.02.2009, 23:54 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт:
2,000Активность: |
хаха карта улыбнула) Само собой что карта на пару раз и те на пару минут (мини игра ведь), но так, если надо повеселится с друзьями - сойдёт) |
22.02.2009, 02:22 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Fakov, сделай что бы игра была командной - что бы можно было давать "пасы", а так же убийство с 1 выстрела, но выстрелы по системе арчеров (типа не автонаведение). Будет намного интересней) Единственный минус - при задержке особо не наиграешься..
|
22.02.2009, 04:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Поясни. Цитата:
Вообще их уже можно давать. Нужно нажать на мяч и указать соседнего героя. Но это зачастую не успеваеться... Не подкинешь идейку????))) Система убийства с одного выстрала без автонаведения-можно попробовать... А чтобы сразу не убили, нужно будет уровень ХП тогда повысить... идея тру |
||
22.02.2009, 11:27 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Fakov Пасы сделай как в Hungry Felhoud. Когда у героя мяч появляется скилл, которым можно отдавать пас на хоткей + отлавливается приказ смарт на героя (правая кнопка мыши) и ему отдаётся пас.
Про задержку это наверное пинг имеется в виду, ничего не поделаешь) |
22.02.2009, 11:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Блин... Fakov, ты виртуальный похититель идей)))))) я на днях аналогичную мапу хотел сварганить, ток не арену, а чтото на подобии футбола... =)
Цитата:
+1, и пасы (кто там говорил) тоже +1. не-автонаведение тоже +1, хотя можно и поставить уклон в движении больше. я вот тут подумал что лучше сделать камеру не прикреплённой (мешает затарке. хотя в некоторых случаях это плюс=) ). ну а если прикреплённая то можно было б и управление на стрелочках поставить... затарка мне не понравиться... магазины далеко от обзора, те в спину стреляют как по мешку с сеном (сравнил :D )... даже итемы разглядеть по-людски низзя период падения мяча увелич, т.к. если юниту надо развернуться то он мяч теряет, т.к. оборачиваеться относительно на месте. кроме того это снизит падения мяча в лагах. |
|
22.02.2009, 21:38 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anarchist
offline
Опыт:
385Активность: |
Fakov желаю удачи фвтору и дожить до реализа мапе !!!!
идейка по началу интересная но чрез какое-то время она надоедает так как делать нужно одно и тоже долго!!! |
02.03.2009, 02:42 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Любая карта может надоесть, просто какая-то быстрее...
Всё в этом мире надоедает... ( ну кроме музыки наверн... музыка не умирает, даже любовь может умереть, но не музыка) Карта мне понравилась, отшлифовать если её и заняться серьёзно, вышла бы не плохая игрушка на минут 20-30. |
03.03.2009, 13:47 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
на чтение описаний способностей нужно отвлекаться от ходьбы (чтобы мышь навести), сделай описания в "Заданиях"
про управление на стрелках +1, т.к. мышь тогда будет свободна для кастования (ну и чтения описаний)
и сделай, чтобы предметы подбирались когда на них наступаешь, а то пока подберёшь, мяч уже вывалится |
03.03.2009, 14:11 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Fakov,интересная идея,обязательно заценю в мульти.
З.Ы.:Почему ты меня об этом не предупредил? |
03.03.2009, 21:37 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|