Blizzru
offline
Опыт:
4,117Активность: |
Отмена выбора
Можно ли отловить выбор определённого юнита чтобы сразу отменить его выбор не используя переодическое событие? |
22.07.2013, 21:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Боевая Единица - Specific Unit Event Там есть пункт выбран. |
22.07.2013, 21:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Blizzru:
не получится,на долю секунды выбор все равно есть |
22.07.2013, 21:57 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blizzru
offline
Опыт:
4,117Активность: |
|
22.07.2013, 22:06 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Blizzru, если запотеешь, то отдашь (в смысле по хоткею), но сомневаюсь |
22.07.2013, 22:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Blizzru:
|
22.07.2013, 22:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
leontjev
offline
Опыт:
1,038Активность: |
отменяй выбор для всех кроме того который тебе нужен |
22.07.2013, 22:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Каждые 0.04 секунды таймером проверяется выбранный игроком юнит и при необходимости выделение сбрасывается.
Clamp добавил: Так сделано в TCX, а значит, это лучший способ. |
23.07.2013, 02:10 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blizzru
offline
Опыт:
4,117Активность: |
Clamp, ясно спасибо. |
23.07.2013, 07:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
бред полный, лучший способ нашаманить с москитами, чтобы юнита нельзя было выбрать вручную вообще. |
23.07.2013, 08:00 | #10
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
влад10011
offline
Опыт:
2,337Активность: |
Clamp, Есть же событие что юнит выбран. |
23.07.2013, 09:43 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blizzru
offline
Опыт:
4,117Активность: |
Это событие не полноценное. и юнита можно останавливать, уводить в сторону и другое... |
02.08.2013, 17:30 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MpW
offline
Опыт:
50,219Активность: |
Blizzru, Можно использовать событие юнит выбран, а затем в условии (не в действии, а в условии) прописать все действия, так быстрее будет работать триггер.
[+] замечание от DioD: 2.2 (троллинг)
|
02.08.2013, 20:56 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
я конечно понимаю что все очень умные и отзывчивые, но писать ответ не читая вопрос и комментарии явно не торт, попячтесь пока не поздно.
итог:
для дебилов повторю, событие юнит выбран, а также перечеслитель выбранных юнитов работают с принудительной синхронизацией, что равносильно ТСА 0125-0255. использование таймера автором уже "забраковано" |
02.08.2013, 21:25 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
hexing
offline
Опыт:
110Активность: |
вариант с москитами лучше всего, помещать на позицию юнита даммика, и при выделении проверять, если игроку можно выбрать того супер юнита, то убрать выделение с дамми и назначить выделение на москитника, в противном случае просто снять выделение |
03.08.2013, 22:22 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blizzru
offline
Опыт:
4,117Активность: |
Хорошо, спасибо всем. Я попробую сделать через москитов. Тему можно закрывать. |
04.08.2013, 03:17 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|