XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
Трансфер анимации
Всех с наступающим!!!
Вопрос состоит в следующеМ:
у меня есть две модели хуманов из вов, у одного не хватает анимации stand ready
а у второго она есть. Я пытался перекинуть анимацию с той модели где она есть туда, где ее нет. Пытался через AnimTransfer:
http://img64.imageshack.us/img64/8031/81502895.jpg
Но после окончания трансфера, в модели куда я кидал анимацию, присутствует только название анимации, а самой анимы нет. В чем проблема, или что я делаю не правильно?
Все кости у моделей одинаковые, названия анимы тоже.
Подскажите как мне проделать эту операцию!
Буду очень благодарен.
Старый 29.12.2009, 22:59
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Не знаю чем думал этот человек который писал эту прогу...Короче пользуйся блокнотом.
Старый 29.12.2009, 23:16
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
я в этом ваще не че незнаю но может все паапки должны по англ называца???програ английскаяже
Старый 29.12.2009, 23:18
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
ARHIMOND5,
а можно поподробнее пожалуйста?
Старый 29.12.2009, 23:23
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
Берешь и копипастишь все что отннситься к твоей анимации из одной модели в другую, открывать нужно бинарную модельку блокнотом...
Старый 29.12.2009, 23:28
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
Я конечно понимаю что подробнее расписать - лень, но не будите ли вы так любезны?..
Как мне узнать что именно копировать? там очень длинный список: сначала анимации с их интервалами, а потом я не знаю что.
Если кто то решиться саморучно сделать это - буду благословлять до конца света =)
в ином случае - опешите пожалуйста все действия которые мне необходимо произвести.
Еще раз спасибо.
Старый 29.12.2009, 23:40
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
блок амимации-кнт+с-открываешь ту модель куда нужно вставить анимацию-выделяешь блок анимации-кнтр+в
если тупой копипаст не поможет, то там все анимки по названиям расписаны, бери и копируй нужную
Старый 29.12.2009, 23:44
inhuman89

offline
Опыт: 3,019
Активность:
FunkieFoO, спасибо конечно, но для человека который этого никогда не делал - это слишком "простое" разъяснение.
По конкретнее.
Старый 30.12.2009, 00:06
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Смотри открываешь модель блокнотом находишь самую первую кость копируешь все движения из нее и вставляешь в другую модель именно в ту же кость между Parent и Geoset ID.И так с каждой костью.

http://s44.radikal.ru/i105/0912/51/b3124c7e1b63.bmp

Отредактировано ARHIMOND5, 30.12.2009 в 00:23.
Старый 30.12.2009, 00:18
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
открой модель где есть анимация
найди начило и конец блока анимаций
выдели этот кусок и скопируй в буфер
отрой модель в которую нужно вставить анимацию
найди блок анимаций
выдели его, как в первом примере и нажми вставить
сохрани все изменения
Т.Т для теста открой в редакторе моделей, по иде должно все работать
Старый 30.12.2009, 00:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:20.