XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт: 5,325
Активность:
Как переделывать эффекты?
Я новичок в этом деле, поэтому буду периодически задавать нубские вопросы. Как переделать эффекты доступными средствами, так как мдлвис их не открывает изза того что поверхности отсутствуют? Из средств есть только warcraft3viewer, wascraft3, worldedit, war3model editor, photoshop. И как их можно просмотреть без ворлдэдитора, открываю в viewere и вижу пустоту. Как их еще можно нормально перекрашивать, у них все текстуры черно-белые, тут понятно, что цвет не от текстур зависит.
Старый 27.01.2009, 19:31
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Старый 27.01.2009, 19:32
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт: 5,325
Активность:
Чем отличается в war3me в материалах addalpha от blend?
Старый 28.01.2009, 06:51
FaYsT
Hunter left 4 dead
offline
Опыт: 1,634
Активность:
Цитата:
Сообщение от Igores
И как их можно просмотреть без ворлдэдитора, открываю в viewere и вижу пустоту.

Ну раз так, могу тебе дать совет включить контроллёр анимаций через функцию окно.
Конкретно в появившемся окне выбери аниму "стэнд" и должён проиграться спецеффект.
А вот и скринЫ)




И исчо:
Цитата:
Сообщение от Igores
Как их еще можно нормально перекрашивать, у них все текстуры черно-белые, тут понятно, что цвет не от текстур зависит.

Энто тогда надо в редактор узлофф, там спецеффекты все, и их цвет там есть.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Snap1обуч.jpg
Просмотров: 16
Размер:  100.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Snap2обуч.jpg
Просмотров: 16
Размер:  38.6 Кбайт  

Отредактировано FaYsT, 28.01.2009 в 23:19.
Старый 28.01.2009, 23:07
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Цитата:
Чем отличается в war3me в материалах addalpha от blend?

addalfa - фильтрует черный оттенок на текстуре как прозрачность, blend - разрешает на текстуре плавный переход прозрачности, тоесть текстура будет выглядетиь так как она и нарисована с учетом альфаканала.
Старый 31.01.2009, 20:03
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
offline
Опыт: 5,325
Активность:
Как мне тогда сделать, чтобы на модели отображался черный цвет, и при этом еще была прозрачность как от addalpha? А то при бленде, получается некрасивый прямоугольник.
Старый 08.02.2009, 16:49
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Igores, никак. Это в принципе невозможно, т.к. режим фильтрации AddAlpha заключается в том, что черный отображается как прозрачный.
Старый 09.02.2009, 02:18
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Цитата:
Как мне тогда сделать, чтобы на модели отображался черный цвет, и при этом еще была прозрачность как от addalpha? А то при бленде, получается некрасивый прямоугольник.

анимировать прозрачность и использовать фильтр blend. Напиши вместо единици допустим 0.5 - это будет 50% прозрачность )
Старый 09.02.2009, 18:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:39.