Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
BUNKER: Reborn
Тип/жанр: Survival ORPG Размер: нестандартный кол-во игроков: 1-10 ИИ: нет язык: русский О проектеЭта карта - официальное продолжение проекта Bunker, начатый ZeRoB'ом и black.leon'ом, который был развит до версии 1.5, после чего ZeRoB ушёл из мапмейкинга, ибо его моск зохавала линейка. По нашей просьбе он передал нам полные права и открытые версии карты для продолжениея проекта. Мы решили не воротить старое, а сделать действительно новый проект, который возмёт в себя самое лучшее от оригинального бункера и добавить новые и свежие идеи. РазработчикиСоздатели Bunker: ZeRoB и black.leon Создатели BUNKER:Reborn : NECros88 и WildField Отдельное спасибо за участие в начинании проекта и в первых его шагах: X-NeitrON и Cap Я являюсь официальным представителем проекта на данном ресурсе. СкриншотыКонтактыОфициальный сайт: http://wc3maps.net/bunker КартаСкачать карту Отредактировано Wassup, 14.05.2008 в 22:13. |
12.05.2008, 23:11 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Wassup, я играл в оригинальный BUNKER и у меня возник вопрос: Упор будет делаться на атмосферность или на мясо ?
|
12.05.2008, 23:35 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
И на то и на другое, но атмосфера тут намного мощнее ;) Хотя и мясо (по кол-ву) поболее... |
12.05.2008, 23:36 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Ну, желаю проекту удачи. Реализуйте хотябы половину своих идей и тогда будет все классно :) Побольше фич, заданий и треша ! |
12.05.2008, 23:39 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
По мне, так новый бункер куда лучше старого (кстати, в котором до сих пор не исправили систему save), вчера в BNet мясился час-два докачался до 5 уровня.
Цитата:
Не надо, таким образом можно себе нескончаемые миллиарды сотворить. Отредактировано Trok-Ferot, 21.05.2008 в 23:31. |
|
13.05.2008, 00:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
Собственно, всё что хотели уже реализовали..... шлифуют сейчас всё, балансят. Ещё предстоит переработать героев. Собственно всё остальное работает как часы.
Цитата:
Цитата:
Отредактировано Trok-Ferot, 21.05.2008 в 23:33. |
||
13.05.2008, 00:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
Цитата:
|
|
13.05.2008, 09:03 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
Объясню: в игре за убийства крипов деньги не дают. Деньги даются за квесты и за ресурсы, которые редко, но верно выпадают из замбей. Эти ресурсы можно самому переработать в оружие или броню (нужно найти чертежи), или же тупо их продавать любому продавцу и на вырученные деньги покупать оружие и обмундирование. В игре всего около 20-ти видов оружия начальная стоимость - 900, конечная около 50000. Броня - 8 видов - минимальная цена 3000 - максимально - 45000 (это не предел, разработчики обещают добавить и рсширить выбор). Единственная мозоль проекта по оф данным - это кривые герои оригинального бункера)) Но над этим работают... |
13.05.2008, 09:40 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
Wassup, объясняю: денги не тратишь, а стараешся накопить, потом всей командой отдаете деньги другому игроку, он сэйвит героя, и отдает эти деньги другому, тот тоже сэйвит и т.д.
reload добавил: и одиночную игру лучше убрать, или если играеш в сингл, то запретить сохранение героя |
13.05.2008, 09:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
Просто нада запретить передачу денег, и например,(на всякий) если выкинуть предмет то он исчезает, дабы не читерили. |
13.05.2008, 12:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
зачем? я вижу смысл только делать "именные" предметы... |
13.05.2008, 13:16 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт:
2,140Активность: |
кароче прошли мы етот бункер) Никакой бесконечности))) Воин и снаипер всех снесли))) А загон с сеивом лаве ток помог |
20.05.2008, 19:09 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UnknownWarrior
offline
Опыт:
219Активность: |
Я был воином... Неуязвимость + Реинкарнация + Огромные хп + мега скорость бега ... Дисба чар. В смысле я с Шадоу прошел игру )
Имхо: Интересно, красивый рельеф, ... Самые главные недостатки : сейваются ток главные вещи- на крафт нереально набрать - проще купить; хорошо но мало ; дисба скилы Убил баг с селюками )) зажали Волка и убили ))) Отредактировано UnknownWarrior, 20.05.2008 в 19:33. |
20.05.2008, 19:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт:
2,140Активность: |
Солидарен с Анкноуном + там важен токо опыт (лаве и так понимногу натечет) и 2-3 роскачаных тела все решат. А опыт можна набить в ресах, так как многие быстро дохнут + ООЧЕНЬ много опыта за квест Отредактировано ShadowWolf, 20.05.2008 в 19:34. |
20.05.2008, 19:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UnknownWarrior
offline
Опыт:
219Активность: |
Нет смысла давать столько опта + пол карты просто не используется для квестов.Бродить и любоватся красотами мона, но бессмысленно... И вобще все норм но хочется продолжения кв... Отредактировано UnknownWarrior, 20.05.2008 в 19:59. |
20.05.2008, 19:38 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
Уже повсюду обсуждается это, немного проясню ситуацию: Это бета-версия, своего рода демка. Скилы в данный момент будут все переделываться. Воин уже очень сильно ослаблен, не переживайте. У нас есть собственная команда тестеров, 6-ая бета обещает быть более сбалансированной. Оружие стало стоить очень дорого (как броня). Квесты любому дураку понятно что это далеко не концовка. В 6-ой бете вам будут предложены около десяти новых квестов (уже скорее всего с завершённой квестовой линейкой). Уже сделано 6 новых типов брони, около 5-ти новых видов оружия, новые продавцы, рельеф постепенно перерабатывается. Сейвятся теперь ресы, если их кол-во кратное трём (было десяти). |
21.05.2008, 14:26 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
А старый бункер может кто выложить? Так чисто для сравнения. Кстати, очень круто всё сделано! |
21.05.2008, 15:05 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anchar
offline
Опыт:
127Активность: |
А система поиска игрока мобами останется та же? мне кажется лучше, чтобы мобы не были телепатами), всегда знают где сидишь. Например, когда игрок бьет моба, включается тригг, который приказывает другим мобам в радиусе 1000 идти на подмогу. Если игроки уже укоренились, то уже слать все силы. |
21.05.2008, 15:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wassup
1001110
offline
Опыт:
420Активность: |
Anchar такая система была, но из-за багов вара пришлось от этого отказаться.
Bloodrammer постараюсь выложить на нашем сайте в архиве. Wassup добавил: http://wc3maps.net/arhive?task=viewlink&link_id=26 |
21.05.2008, 15:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт:
2,140Активность: |
сенк за инфо. а когда ожидать 6 версию?
ShadowWolf добавил: а и ешшо, аффтар собирается убрать баг с селюками? А то я играл снаипом они меня зажали а я даж пукнуть не могу=) Снаиперы не подходите к селюкам. ОПАСНО!) |
21.05.2008, 17:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|