LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Галакси - Лимит на 10000 декораций.
Сижу и матерюсь на близзардов, после того как два дня пытался понять, почему без какого-либо предупреждения у меня пропадают декорации с карты.
Как оказалось, верхний лимит на дудады - 10000 ед. Чего слишком мало для проекта вроде FLaT.
Великие хакеры, кто знает, как это можно снять?
LLlypuK добавил: Идиотские варианты вроде "Сделай неуязвимых недвигающихся юнитов" не предлагать, во-первых это идиотизм, во-вторых, на юнитов тоже лимит. |
02.01.2013, 10:11 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Что значит слишком мало. Оптимизируй же =)
Иначе карта просто не запустится на минималках, любые ограничения сделаны не просто так. Да и вообще сложно представить на что там 10к у вас ушло омг.
Траву и мелкий декор + камушки можно сделать автогенерируемыми.
Деревья сделать редей, что бы они смотрелись более естественно. Я так понимаю лимит достигается за счет мелких камней и прочего микродекора, но тут уже проблема с модельками. Попробуй их сгруппировать в одну модель.
Hellcore добавил:
лол вы огараживаете непроходимыми квадратами что ли?) Там же есть маски путей, на H по моему если я не забыл. Просто рисуй там полигоны и они будут непроходимы/видимы/не летаемы/не строительны |
02.01.2013, 10:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Hellcore, к карте путей я даже не приступал еще.
Мелкой травы и мелких камушков даже нет еще (и не будет, наверное). Есть деревья, кусты, большие камни, декорации у лагерей и мобов - короче все, что не сделаешь автогенерируемым.
Мне не надо 30000 декораций, мне надо около 13000 - лишние 3000 на карте максимального размера, между прочим, ничьи материнки не сожгут. |
02.01.2013, 11:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
пошерстил форумы и офф мануалы, нигде ни слова про это ограничение. |
02.01.2013, 11:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
"What is the doodads limit? 10,000."
LLlypuK добавил: У меня так же после сохранения карты исчезают декорации в обратном алфавитном порядке пока их не станет 10000 |
02.01.2013, 12:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харгард
Epic
offline
Опыт:
7,829Активность: |
Да! Да! Я знал, что этот день настанет!
Хакнуть лимит, зашитый в ядро онлайн игры? Причем хакнуть так, чтобы не схлопотать бан? Разве такое возможно?
|
02.01.2013, 12:12 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
|
02.01.2013, 12:17 | #7
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Hellcore:
Если бы это было так, то они бы сделали лимит основываясь на поликаунте моделей, а не на количестве декораций :\ Или я умнее близов :\
Faion добавил: LLlypuK,
|
02.01.2013, 14:15 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
|
02.01.2013, 15:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
На данный момент, судя по всему, решение такое:
Удалить все ненужное, большинство растительности делать через Foliage (выглядит зверски, особенно учитывая что движок может колыхать даже неанимированные модели).
Деревья проредить.
Деревья за пределами первых нескольких слоев делать каким-то образом через Foliage. |
02.01.2013, 18:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Видел diablo3, там деревья спрайтами сделаны ) Можно также вдали нарисовать, с условием что камеру нельзя будет крутить. |
02.01.2013, 19:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Объедени комплексные модели в одни, не экономь импорт, экономь декор))
JesusHipster добавил:
LLlypuK: угорел JesusHipster добавил: Да и потом у вас и так и так внешний архив |
02.01.2013, 20:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Мда, надо будет с этим разбираться. Проблему составляет то, что система защиты не позволяет работать в модифицированном редакторе - там куча проверок хешсумм и прочего. Могу предложить артмани, чисто для проверки. И может быть эта константа гдето в архиве, в базе типа slk? |
03.01.2013, 00:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
для того чтобы выяснить откуда редактор берёт 10к надо запускать отладчик и смотреть вшито значение в код или гдето прописано.
|
03.01.2013, 07:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
тут важней когда он режит то при сохранение или загрузке карты ) если загруке карты то гг но ре. только близзов просить фиксить.
а так все дудады хранятся в каком то файле в арихиве карты идк или его подменить можно нормально. |
03.01.2013, 19:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ну главное механика самого эдитора, смысл его подменять если эдитор не дает ставить больше, тут надо какраз вырезать эту проверку на лимит
ScorpioT1000 добавил: хотя если в заголовке файла поставить отриц. число или просто ноль выставить идк |
03.01.2013, 23:52 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
В том то и дело, что он, зараза, дает ставить. И молчит как партизан, когда перебираешься через лимит.
И насколько я видел (хотя не помешало бы проверить достоверно), декорации не исчезают когда сохраняешь карту перед закрытием.
Зато когда ты ее заново открываешь... картина маслом, "Шурик и пустота". |
04.01.2013, 09:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
ну значит он режет при сохранение.
ну на всяких хайвах мапстерах и т.п. что ли нету тхреда про это ? |
05.01.2013, 14:40 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
LLlypuK, в таком случае единственное что можно сделать - отдельный плагин к StarEditor, который будет пропускать вырезание. (но не факт что старкрафт2 после такого сохранения нормально откроет)
|
05.01.2013, 15:33 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Toadcop, из того что видел, они более законопослушные, увидели лимит, расстроились, "против Близзарда не попрешь". Вынужден в этом случае согласиться, потому что над СК2 выставили гораздо более серьезный контроль, чем Вар3 - для того чтобы зайти в редактор, надо в него залогиниться.
В случае карты для HoA прошелся и руками повыпиливал ненужные декорации, а растительность вроде цветов запили через foliage. Расстраивает, конечно, не так критично. |
12.01.2013, 14:59 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|