XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
ShAdOwDaNgEr
Kicked by Кет
offline
Опыт: 231
Активность:
Путешествие туда и обратно
Название карты: Путешествие туда и обратно
Сложность карты: Тяжёлая
Жанр: РПГ

Описание карты

Однажды в дом к простому домоседу хоббиту Бильбо Бэггинсу постучали волшебник Гэндальф и тринадцать гномов во главе с Торином. Они уговорили хоббита отправиться в поход за сокровищами гномов, захваченными драконом Смогом и сваленными в пещерах Одинокой горы.
Но отправились только 5 путников (то есть гномы, Бильбо и Гэндальф) отправляются в трудное путешествие. По пути они попадают в лапы троллей-людоедов, и их спасает только наступивший рассвет (и Гэндальф, который, воспользовавшись природным тупоумием троллей и искусно подражая их голосам, мешал им согласиться друг с другом), превративший троллей в камень. Счастливо избежав участи быть съеденными, Бильбо, Гэндальф ,Торин и ещё 2 гнома, помимо этого, завладели и оружием, хранившимся в пещере троллей — эльфийскими мечами Оркристом и Гламдрингом (а Бильбо получил свой впоследствии прославившийся клинок Жало).
Когда путешественники добрались до обители эльфов Ривенделла, Элронд, предводитель эльфов и людей севера, подсказывает им путь к Одинокой Горе, расшифровав лунные руны на карте Торина. На пути через горы их захватывают старые враги гномов — гоблины . Спасаясь от них, Бильбо оказывается в глубоких подземельях, где совершенно случайно находит кольцо, дающее невидимость. Затем ему приходится играть в загадки с хозяином кольца — странным существом, называющим себя Голлум, поставив на кон свою жизнь в обмен на обещание Голлума указать ему путь наверх. Бильбо выигрывает, но Голлум все равно пытается его убить — он подозревает, что его пропавшее кольцо у Бильбо. Страшась Голлума, Бильбо спешит по следам своих товарищей, которых прикрывает Гэндальф. Пережив несколько происшествий, спасаясь от преследующих их гоблинов и варгов, путешественники попадают к Беорну, который снабжает их всем необходимым взамен утраченных вещей в подземельях гоблинов.
Чем закончиться эта история решать только вам...

Сюжет

Дойти до ''Одинокой горы'' без потерь и убить дракона Смога ,охранявшего гномье богатства.
Процент готовности карты:
  1. Ландшафт-66%
  2. Модели-94%
  3. Триггеры-28%
ОБЩАЯ ГОТОВНОСТЬ: 58%
Команда: G@HI6@L,Brut@lus,Omni174,и JoKeR.

Скриншоты

Будут позже

Отредактировано Hellfim, 08.07.2010 в 14:11.
Старый 08.07.2010, 13:01
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Сложность карты:Тяжёлая
В сравнении с чем о_О?
ShAdOwDaNgEr, Ну сразу скажу что брать проект такого уровня (На классике мировой литературы) ты подвергнешь себя не бывалой критике. Все будут ждать то что они хотят увидеть, а получат то, что ты сделаешь. В общем пути 2 либо стараться надрывая жопу чрезмерно либо отказаться и сделать свой сюжет.
И обязательно надо правильно оформлять темы!.
Старый 08.07.2010, 13:15
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
Чем закончиться эта история решать только вам...

Я скажу точно: эта история закончится "дохождением до одинокой горы без потерь и убиением дракона Смога."
Цитата:
Сюжет

Сюжет - это то, что ты написал в "Описание карты". А "Описание карты" - это характеристики карты.
Цитата:
Но отправились только 5 путников

А куды делись еще 8?
Старый 08.07.2010, 16:35
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
На них не хватило места для импорта. По поводу проекта - тема властелин колец очень тяжела для реализации, хоть и сюжет есть , и материалы какие-никакие. А вот нормальную играбельную карту еще не делали. Перечислять нет смысла, ни одной нормальной карты(не синематика) нету. Но даже если и получится что-то, передать атмосферу мира Джона Роналда Руэла будет очень сложно. Удачи конечно, но меня терзают смутные сомнения :-).
Старый 08.07.2010, 18:04
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Поддерживаю, действильно было много попыток реализовать властелина в варе, однако все они не увенчались успехом. В общем сдачи, может что и выйдет:)
Старый 08.07.2010, 19:05
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
ShAdOwDaNgEr:
Ландшафт-66%
Модели-94%
Триггеры-28%
Скрины в студию
Старый 08.07.2010, 19:14
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Закрыто, ввиду отсутствия подобающего описания.
Старый 08.07.2010, 23:45
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:31.