![]()
Solid
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
Как перенести спелл
Вопрос такой! Как перенести спелл или героя в редактор? Которые я скачал к примеру. Надеюсь на вашу помощь. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
NETRAT писал статью по этому поводу, поищи на сайте(не на форуме), а так я тебе скажу немного: копируеш нужную тебе абилку из редактора объектов, и копируеш эффекты\заклинания(если у этого юнита они нестандартные), далее если абилка триггерная, то копируеш нужные триггеры(незабудь поставить флаг: Файл - Параметры - Автом. создовать неизв. переменные во время вставки триггеров), ну а потом вставляеш в свою мапу!
MapMan добавил: Тема перемещена! |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Netrat писал статью о том как удобнее скопировать большое количество материалов! А так ты сказал правильно! |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Solid ещё если шариш в триггах, то перед копированием на свою мапу, внимательно их просмотри, т.к. может в этой абилки используется Дамми-юнит, если используется его тоже копируй!
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Не так все просто, после переноса обьектов, придется прошарить их поля и позаменять идентификаторы, так же шарить придется и триггеры Суть проблемы вот в чем: Допустим у нас в наработке есть обьекты с идентификаторами A000 A001 A002 u000 А в нашей карте уже есть обьекты с этими именами, тогда после копирования (Copy-Paste) новые обьекты автоматически изменят свои идентификаторы на другие уникальные идентификаторы. То есть после этого придется вручную править все триггеры и обьекты, которые используют обьекты в наработке. Выхода четыре:
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Solid
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
В триггерах я шарю. Спасибо вам попробую. Просто я смотрю формат w3x и думал куда это можно перенести. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Solid
![]() offline
Опыт:
72Активность: |
Всёравно не могу понять с этим форматом w3x. WC3 merge object видит только w3o. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
При чем тут w3x это формат карт вара. Чтобы скопировать тебе нужно открыть эту карту редактором, открыть Редактор обьектов и скопировать, также и с ред. тригеров и все это пренести на свою карту и вставить! |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
w3o - это обьекты из карты - залазишь в Редактор Обьектов и клацаешь кнопку "Экспортировать все обьекты" - сохраняемый файл и будет файл обьектов w3o |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|