kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
Трики едиторов
=============================
В этой теме собраны всевозможные трюки и приемы, позволяющие расширить возможности геймплея старкрафта, основанные на редактировании карт. Здесь не обсуждаются модификации. -------- Если хотите добавить свой трик, опишите его в этой теме. ============ Trick#1_starforge[Необычная окраска hp] Трик позволяет искажать цвета здоровия отдельных видов юнитов. В опциях юнитов редактора StarForge, есть поле HP, рядом с ним поле 'особого' здоровья. В этом поле следует поставить значение от 1 до 16, юнит получит +1 к макс. хп и, вероятно цвет его хп-картинки измениться. Тово же можно добиться поставив более 100% хп(макс 225%) в параметрах конкретного юнита. Эффект непредсказуемый, числа стоит подбирать эксперементально. Например контрастно-желтый гидрал получаться при полном(100%) HP и значении HP 3\2 (80-обычное здоровие,3-особое). При значениях хп 4\2 и 225% хп получаеться фиалетовый пилон. Trick#2_starforge[Lo? анимации на карте, аля мигалки от маяков или огонь от бункера] Трик позволяет в игровом режиме оставлять от юнитов видимыми только Lo? анимации. Юниты принадлежат нейтральному игроку. Путем некоторых триггерных преобразований можно сделать юнит невидимым, затем передать его нейтральному игроку, и в итоге получим Lo? анимацию которой обладал этот юнит. К Lo? анимациям относится огонь от зданий, "мигалки" маяков, дымок гейзера итп. Ниже приведены действия рабочего триггера: -------- Код:
-------- loc 1 -локация в которой применяется триггер. P1 -игрок который увидит Lo? анимации, от 1 до 8. P8 -вспомогательный игрок от 1 до 8. P12 -нейтральный игрок(крипы), изменять нельзя В loc 1 ставим юнитов принадлежащих вспом. игроку и после запуска триггера получим из них Lo? анимацию. P.S. Lo? анимации называться так потому что расширение файлов, в которых они хранятся начинаются на Lo, например "los". ============ Отредактировано kvaDrug, 12.06.2008 в 23:55. |
11.04.2008, 20:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
По второму трику... а там разве спрайтами никак? Вобще он относится к триггерным наработкам. О первом вобще первый раз слышу... =) |
11.04.2008, 22:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
Это работает. Попробуй. Спрайтами хз, но в старедите нет некоторых скриптов, поэтомк етот трик здесь. |
13.04.2008, 00:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Будет время выложу пару триков... |
13.04.2008, 12:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Возможно и не трики, и в ЮМС очень редко исп. ибо многие не знают об этом:
Помойму в "RunAIScript" помимо стандартных "AI_Protoss_Insane" и т.д. есть еще сборники макросов и АИ таблиц вида "AI_Protoss А В, AI_Protoss В В". Они отвечают точному поведению АИ на карте, можно комбинировать их. Внутри этих пакетов есть макросы, к которым можно обратится и вызвать сабкоманды. Таким образом можно в карту добавить реально работающих игроков(компов) еще штуки 4. Для общего понимания. Триггер ----- АиСкрипт ----- СборникиАиМакросов ----- Макросы |
14.04.2008, 14:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
Сделал пару скринов с мигалками от маяков и фиалетовыми пилонами. Не знаю как вставить картинки, чтоб они не большие были, кликаеш - открываються в окне полностью. |
14.04.2008, 21:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Скоро выложу скрины, на моей карте не 8 игроков, а 12. Игра идет 3х3х6 где 6 - это АИ |
17.04.2008, 14:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
э гм мне всегда казалось что в старфордже макс количество игроков и так 12... |
24.04.2008, 22:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
12 игрок - нейтрально-пассивный. Для остальных там тоже тонкости. |
08.05.2008, 00:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Цитата:
А у тебя есть списки? или карту-пример. ибо я минут сорок мучился с разными юнитами (у меня чтобы запускать эдитор-стар нужно длл подменять каждый раз) и нифига не нашёл... |
|
09.05.2008, 21:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Worm
Просто Червь
offline
Опыт:
3,221Активность: |
Ребята, я бы не стал так выражаться ИмяАвтора - лучше просто Добавитель, ибо совсем не известно кто на самом деле автор этих (да и многих-многих других) триков. Я уверен, всё, что вы здесь придумаете уже было когда-либо где-либо обсуждено, просто вы об этом не знаете. Описанные трики известны среди мапперов. Если заглянуть на SEN, можно сотню других понаходить.
Не поймите меня неправильно, что касается инициативы создания такого рода топика ради образовательных целей, я только поприветствую! Просто не стоит говорить, что вы это всё придумали. Придумать что-то понастоящему новое в наше время не легко :) Всё гениальное уже сказано до нас (включая и эту мысль тоже!) ;):
sagittarius, достаточно интересно. Я только не пойму, как ты их запускаешь? Скрипты обычно действуют на игрока, за которого они исполняются. Триггеры за 9-12 игроков не исполняются. Получается исполнение этих скриптов действует на других игроков?
Добавлено: У меня, кстати, есть одна тестовая карта, где играют двое игроков, а ресурсы у них общие, как в Team Melee. По идее это - целая система триггеров, но можно и просто - трик. Отредактировано Worm, 19.05.2008 в 10:00. |
19.05.2008, 09:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
HGL, я скрины выложил. Попробуй гидралу 3\2 поставить.
Worm, интересно, завтра гляну) Ну, а нащет афторства это так. Для порядка, типа кто добавил. |
11.06.2008, 02:48 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
kvaDrug ага, ща тока найду стар... уже пару недель как полетел, а диска нет=((
HGL добавил: да и это может показаться занудным, но... убери это отвратное изменение регистра (типа staRforGe) ибо тошнит. спасибо. |
11.06.2008, 17:17 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
второй - непонял вообщем. нОвернА пАтАму-что пА-руСки писать надА? или урАвень знаний не высок. |
11.06.2008, 17:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
TiM а я не понял о чём ты =)
HGL добавил: но если ты по теме, то мне почему-то какраз второй яснее. хотя вроде этто всё оффтоп |
11.06.2008, 17:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
HGL, убрал. Сделал картинки квадратиком.
TIM, ты про орфографию или про код? Если 1 то русский я не шарю. Если 2 то это триггеры, там на английском. Или мб сложно написано? Ну я старался по понятнее, но там и правда сложно, не знаю как подругому написать. Добавлено: Глянул карту с общими ресурсами. Интересная наработка, но там нет ничего от нестандартных эдиторов. Можно сделать прямо в старэдите. И вот еще: Can't handle more then 65536 ore Sorry for inconvenience Немного подправил орфографию word'ом) Отредактировано kvaDrug, 11.06.2008 в 19:58. |
11.06.2008, 19:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Worm
Просто Червь
offline
Опыт:
3,221Активность: |
Цитата:
Хм ну раз так, то да, такого, что нельзя сделать нестандартным эдитором нет. Но в принципе большинство триков как раз и можно сделать в стандартных редакторах, и оснонвываются они на триггерных системах. Просто с нестандартными удобнее работать. Но тогда и второй трюк с отключением юнитов можно сделать в стандартных эдиторах (в eXtrа например, или ты его тоже нестандартным считаешь?). Или ты имеешь в виду, что триггера Disable для юнитов нет в классическом Staredit? Раз трики, которые можно сделать в стандартных эдиторах не принимаются, - я молчу. Кроме первого сложно что-либо такое придумать. Я боюсь, больше таких даже вовсе нет. Цитата:
Прости, но здесь ты не прав. У меня всё верно: Can't handle more than 65536 ore. Then - это наречие и переводиться как "тогда", "в то время", "затем", "после", "потом", "в таком случае", в то время как than - союз и переводится как "чем". Цитата:
А sagittarius отмалчивается, не хочет отвечать на вопросы) Ну и ладно, только здесь модификацией попахивает. Я знаю точно, что в обычной карте запускать скрипты (и триггеры) за игроков 9-12 нельзя. А модификация - это не так уж актульно, люди в большинстве играют в обычные карты. Нет, конечно, это интересно, но не так широко распространено. ДОБАВЛЕНО: Цитата:
Хотя нет, есть ещё один. Недостроенные здания терранов. Только я точно сейчас не припомню (лень мне смотреть ). Но идея, кажется, такая: в SF есть возможность посмотреть номер спрайта терранского здания. Необходимо поставить сам спрайт вместо здания, тогда в игре получиться недостроенное строение. Отредактировано Worm, 12.06.2008 в 16:07. |
||||
12.06.2008, 15:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
кст да давайте лучше трики вообще впринципе. ибо в нестандартных эдиторах их не так много. |
12.06.2008, 23:12 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
я не отмолчался, я занят сессией ! Извини если заинтересовал и исчез. Тригеры основные, как ты и написал, нельзя применить, но использую комбу передачи юнитов и АИ макро тригеров получается эффект наличия этих игроков. |
12.06.2008, 23:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kvaDrug
offline
Опыт:
1,601Активность: |
Да, вы правы, перехожу на трики впринципе.
sagittarius, выложи надо глянуть. На словах не очень понятно. Убрал левые правила, переименовал тему. Почти) Прошу модеров убрать из названия темы слово "нестандартных" Зарание спасибо) Отредактировано kvaDrug, 12.06.2008 в 23:58. |
12.06.2008, 23:53 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|