XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Кет, не хватает какой-то еще динамики =\
согласен с ShamaN26, хочется чтобы панельки крутились или еще что-то
Старый 05.02.2013, 15:53
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
доделал, но как-то .... (
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  devastatorhd7.jpg
Просмотров: 55
Размер:  25.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.png
Просмотров: 65
Размер:  190.9 Кбайт  
Старый 05.02.2013, 16:32
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
форма отличная..)
но текстурка кажется немного смазанной...
Старый 05.02.2013, 16:39
Kenathorn
Познай силу Грома!
offline
Опыт: 1,975
Активность:
Кет, вообще круто! Сделай еще турель какую-нибудь и можно будет уже релизить это, как пак. :)
KO3bMA, тоже четко выглядит, продолжай в том же духе!
Пиначет, как ты угадал?! :D
Да, где-то чуть больше, чем 2,5 часа на это ушло. Долго реально мучался с этими текстурами больше всего бесило, когда случайно неправильно отредактировав положение одного треугольника на текстуре, соседний плющился, и в этом месте на модели размазывалась текстура.
Кстати, я продолжил делать модель и снова столкнулся с этой проблемой. В этот раз убил 1,5 часа на это дело, но, почему, как бы я вершины не переставлял, норамльно все равно не получалось... Может быть форма самой геометрии какая-то слишком навороченная?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  BadMapping.PNG
Просмотров: 61
Размер:  401.4 Кбайт  

Отредактировано Kenathorn, 05.02.2013 в 17:16.
Старый 05.02.2013, 16:57
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Андреич, в игре вроде норм, правдо нормали подправил )
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3_02.jpg
Просмотров: 98
Размер:  40.3 Кбайт  
Старый 05.02.2013, 17:26
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
ну да в игре нормально будет выглядеть..)
Старый 05.02.2013, 17:31
Гаутама Будда

offline
Опыт: 10,508
Активность:
мне он валли напоминает(из мультика)
Старый 05.02.2013, 17:47
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Tiodor, там динамики дофига, панели вертятся, электрические разряды крутятся по цилиндрам и мелькают в воздухе. В общем, хоть отбавляй.
Kenathorn, просто отрежь верхушку в отдельную поверхность, слей в ней дублирующиеся вершины, текстурную карту пересними в виде сверху и перемести полученное обратно в исходную поверхость. IYKWIM
А модели мои не только ради пака, хотя я всё равно буду делать их, пока вдохновение не иссякнет.
Старый 05.02.2013, 19:16
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Решил таки осу пчелу запилить, пока что так...
плоская она какаето получилась...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee1.JPG
Просмотров: 11
Размер:  81.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee2.JPG
Просмотров: 8
Размер:  53.0 Кбайт  
Старый 11.02.2013, 02:27
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
updates
-текстура 80%
-геометрия 80%
-анимации 0%
-скелет 0%
ps моя первая модель с нуля
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee2.JPG
Просмотров: 21
Размер:  37.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee1.JPG
Просмотров: 24
Размер:  46.1 Кбайт  
Старый 11.02.2013, 15:45
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
ShamaN26, со спины бы ещё скрин увидеть...
и, кажется, что она по оси Y сплющена..)
Старый 11.02.2013, 16:23
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
держи
текстура тела - балиста
текстура крыльев - крупт лорд
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee1.PNG
Просмотров: 18
Размер:  67.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee2.PNG
Просмотров: 25
Размер:  104.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  bee3.PNG
Просмотров: 15
Размер:  105.9 Кбайт  
Старый 11.02.2013, 16:41
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
ну можно, конечно, добавить ещё парочку вершин чтобы сделать более выразительный животик..)
но обрати внимание...
у ос/пчёл туловище меньше животика, у тебя наоборот..)
Старый 11.02.2013, 16:51
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Андреич, ты прав, я бы сказал, что это не туловище а жопа
Старый 11.02.2013, 17:02
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
ShamaN26, мило
Ошметки будущего меша.
Я хотел сделать торс походим на корсет, но подумал, что в итоге будет глупо смотреться с плащом и луком. Участок около лицо с ужастной разверткой - это челка. Будет еще капюшон и выйдет стеснительная няша с кучкой полигонов на сиськах.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  PileOfPolygons.jpg
Просмотров: 50
Размер:  64.3 Кбайт  
Старый 11.02.2013, 17:05
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
JesusHipster:
няша с кучкой полигонов на сиськах.
это главное..)
Старый 11.02.2013, 17:44
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
та же тема, но другая опера ) а какая? (слева скрин, справа модель)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.png
Просмотров: 53
Размер:  1.91 Мбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.png
Просмотров: 65
Размер:  1.11 Мбайт  
Старый 12.02.2013, 12:40
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
вообще круто...
пока не увеличил картинки, даже не мог понять где скрин, где модель..)
Старый 12.02.2013, 12:47
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Андреич, на самом деле элементарная моделька, главное в текстуре, а ее я прим из скрина сделал )
Старый 12.02.2013, 12:52
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
знаюю...)
главное грамотно затекстурить..)
прям как в рисовании, главное правильно наложить цвета и тени..)
Старый 12.02.2013, 13:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:57.