Zevas
offline
Опыт:
395Активность: |
Модели
Сделал вобщем модель в 3dsmax перенес её в Mdlvis хотел на нее там текстуры натенуть делал как обычно (как всегда работало) все текстуру модель в 1 папку пихнул пытаюсь модуль текстурирования запустить он выдает ошибку что нет текстуры непонял в чем дело,ну записал путь к текстуре в самой модели пробую снова ничего не помогает, пытался в 3dsmax'е текстурировать через Art tools делаю матерьял Warcraft III пытаюсь присвоить ему bitmap своей текстуры всебы хорошо но жму Preview model а он пишет сначало:
No note track could be found under objects, default values will be used for animation жму ок он пишет: An error has occurred and the application will now close. и все зависает 3dsmax и на этом конец подскажите что не так делаю. Хотя с тим колором все норм работает все видно. И еще не подскажите что надо указывать у эфекта сферы чтоб он был привязан к телу ну типо рука это hand левая рука это left hand а тело как?я body пробывал что то не работает. Вот еще проблемма:посмотрите скрин из 3dsmax почему текстуру не видно хотя помоему все правильно зделал Отредактировано Zevas, 22.06.2006 в 08:18. |
22.06.2006, 07:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
2) overhead - над головой, не приклепляется к анимации head - голова, приклепляется к анимации chest - туловище origin - обычно у ног юнита hand - рука( может быть left и right) foot - ноги weapon (Для героев) - оружие |
22.06.2006, 07:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Вепон не только для героев |
22.06.2006, 07:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zevas
offline
Опыт:
395Активность: |
up▲
Zevas добавил: Люди каму не жалко времени на ламака дайте пожалусто инфу где можно с вами связатся кроме как на форуме.(ну там чат и адрес вашего сервера итп) |
22.06.2006, 17:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|