Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Актуальность использования стандартных текстур
Меня интересует один вопрос, ну к примеру: Ты не делаешь свою текстуру, а используешь стандартные текстуры, дабы уменьшить вес модели(и следовательно карты), но! Используешь множество текстур (ну штук 25, и в каждой текстуре по одному, два полигончика)... ну просто предположим, чтобы смотрелось красиво). Вопрос в следующем: Будет ли от этого тормозить(медленнее работать) варик?(не от одной модели на карте конечно, а если например эта модель используется в ТД для крипа, а их там сотни). |
18.03.2009, 21:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Желательно не пере нагружать модель текстурами, как никак движок должен всё это сносно обрабатывать фильтровать и тп. Оптимальное количество текстур 2-4, не включая эмиттеры и тимколор.
З.Ы. Будет лагать или нет зависит от мощности компьютера. |
18.03.2009, 21:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Я понимаю, что это зависит от компа, поэтому и написал "медленнее работать". Я понимаю, что это будет неощутимо, просто интересно было, что легче(быстрее) обработать движку. Я получил ответ, тему можно закрывать. Спасибо. |
18.03.2009, 21:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
если текстура исползуется в модели, она вся целиком загружается в память. только и всего. количество юнитов, курс доллара, температура на марсе на это не влияют. |
18.03.2009, 21:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|