XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Alta

offline
Опыт: 235
Активность:
After Nuclear War
Автор - Alta
Ландшафтер - LLlypuK
Размер 96*96
Мультиплеер(планируется) до 8. ИИ пока нет
Тип захват точек

Атом.
Самая малая частица в мире.
Непонятно как такое слово могло перейти в Глемском языке.Научный термин.
Сухой и непонятный но....

Гнетущая атмосфера повсюду
Добавим к это му слову другое - война.
Атомная война закончилась примерно 80 лет назад. Почему примерно?Что никто не знает точную дату?
Видимо никто.Может ученые... если выжили.
Время отматалось на 200 лет назад, но многие технологии сохранились.
Отстроились города.Изобрелись заново некоторые приборы.Проводились раскопки "старой империи".

Детальный постядерный город
Но что случилось с теми с кем велась война?Что с нашими врагами?
Все тоже покрыто пеленой тайны.Существуют и другие заботы.

как ни страно есть стремление создать уют на карте
Все б так и шло еслибы...

По центру(красная) сонная аномалия-подойдешь усыпит
в наш город не попал МОНОЛИТ.Мы не знаем что это было. Мы с интересом собрались во круг этого обьекта.
Длинный осколок скалы, светящийся фиолетовым цветом.
Вскоре начали погибать люди. Правда их нельзя было в тот момент назвать людьми.
Мы собрали совет. Все кто изучали этот предмет сильно мутировали.Нет, мы и раньше видели мутации человека. У каждого были свои нарушения в организме.Но такого, никогда. Наши исследователи превращались в ходячих мертвецов. Со временем они набирали навыки, становились все сильней и сильней.Советом было выдвинуто решение уничтожить фиолетовый осколок.Но нам так и не удалось.Через полторы недели по городу начали "плавать" аномалии.Но что страшней Мутанты-мертвецы пропали и стали бродить по городу, убивая людей.
Я тоже начал мутировать.Но я мог контролировать себя....
Почти.Я просто понимаю кого убиваю.А так я копия мутантов.

Аномалии
Рядом с простыми босами и мясом есть другие противники-аномалии.Они почти незаметны и могут медленно(20 спид) двигатся.Действие схожо с аномалиями из сталкера
Сонная - абилка Сон
Ветерок - абилка Смерч
Тесла - абилка Разветлённая молния
Проклятый глаз - абилка темная стая
Радиошторм - триггерное: скрывает всю карту
Увечье - абилка Увечье(уменьшение силы атаки и скорости движения)

Отредактировано Alta, 03.08.2008 в 12:32.
Старый 01.08.2008, 22:02
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт: 1,665
Активность:
Цитата:
Сообщение от Alta
Сухой и непонятный но....

Это о чем?





Жанр какой?

По подробнее описание пожалуйста.
Старый 01.08.2008, 22:19
Alta

offline
Опыт: 235
Активность:
Это типо вступление.Сухое и непонятное это про толкование слова "атом"
Проэкт будет схожим с жанром Хоррор. Но будут изюминки и с других жанров.
Проект начинает разрабатываться.Но уже готов Дизайн карты.
Планирую хватануть большой кусок пирога =)
Старый 01.08.2008, 22:26
Toolike
Textureshike\MiniModeller
offline
Опыт: 1,127
Активность:
Прикольненький проект..... я всё понял ;)
Старый 01.08.2008, 22:27
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Alta, что-то меня в последнее время не устраивают описания. Просто Перед глазами видится текст 9летнего ребёнка, ну можно же написать более красивым и литературным языком, ведь такой текст читать куда приятней, глядишь и помощники потянутсо.

akkolt добавил:
Я не про весь текст, некоторые моменты написаны отлично, но не весь текст, советую исправить некторые моменты.
Старый 01.08.2008, 22:35
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
krimatoriy
Цитата:
Атомная война закончилась примерно 80 лет назад.

Далее люди освоились на новых - радиационных землях. А Ядерная зима тебе ни о чём нге говорит? помоему вполне нормальное последствие.
Старый 01.08.2008, 23:02
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Почему такое слабое описание? В чём смысл карты? Какова готовность?
Старый 01.08.2008, 23:15
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Alta
Перед своим вступление, которое неплохое, укажи необходимы хар-ки проекта или карты...
Размер (ширина, высота) жанр, и гемплей...
Старый 01.08.2008, 23:28
Alta

offline
Опыт: 235
Активность:
Цитата:
Alta, что-то меня в последнее время не устраивают описания

За полчаса лучше не получилось
Цитата:
Что то я последствия атомной войны не заметил на декорациях и рельефе...

Город уже отстроен.Война прошла 80 лет тому назад
Цитата:
Почему такое слабое описание? В чём смысл карты? Какова готовность?

Как я написал ранее проэкт только начал разрабатываться. Примерно 5 августа выйдет альфа версия.

Если чесно у меня много идей и я сейчас занят их вооплошением.
Все буду вылаживать в первом сообшении.

Отредактировано Alta, 02.08.2008 в 13:25.
Старый 02.08.2008, 13:19
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Что за тип карты?
Мультиплеер?
Побольше тех. характеристик. и пожалуйста картинки через хостинги http://www.radikal.ru/
Старый 02.08.2008, 13:41
SHYRIKAS

offline
Опыт: 1,068
Активность:
а в начале кинематики небудет (будет лететь там что то падало)
Старый 02.08.2008, 13:59
Alta

offline
Опыт: 235
Активность:
думаю небудет. Я делаю карту схожую на арену
Старый 02.08.2008, 14:10
SHYRIKAS

offline
Опыт: 1,068
Активность:
ясно просто будет прикольно когда типа метеорит упадёт и там будет монолит
Старый 02.08.2008, 14:16
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт: 1,665
Активность:
5 августа? Альфа? Брр... По вашим словам, проект только стартовал. Даже если она выйдет, там не будет ничего кроме ландшафта, по скринам видно, что скудного. Ну и пары "аномалий" ;): . Выпустить альфу, подразумевает показать саму игру, тоесть начинку, наработки. Я над своей картой работал 6 месяцев, прежде чем создал тему в этом разделе.
...Удручает.
Старый 02.08.2008, 14:40
Alta

offline
Опыт: 235
Активность:
Все будет кул
Старый 02.08.2008, 14:58
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт: 2,446
Активность:
Ну описание мне понравилось...скрины тоже, ночем твой проэкт от других отличается?
Старый 02.08.2008, 16:44
Avada
I can read your mind.
offline
Опыт: 1,665
Активность:
Цитата:
Сообщение от Alta
Тип поиграйте поймете.


Брр... После такого описания, честно говоря, не очень охота "...поиграйте поймете."
Старый 02.08.2008, 16:54
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Делай арену в стиле захват флага 3*3*3*3. По базе на ворота. Флаг спаун в центре. Битва десантниками нескольких видов, куча дополнений навроде турелей, мин и т.д. Ну и можно нейтральных мутантов накидать.
Старый 03.08.2008, 10:09
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Аномалии
Рядом с простыми босами и мясом есть другие противники-аномалии.Они почти незаметны и могут медленно(20 спид) двигатся.Действие схожо с аномалиями из сталкера
Сонная - абилка Сон
Ветерок - абилка Смерч
Тесла - абилка Разветлённая молния
Проклятый глаз - абилка темная стая
Радиошторм - триггерное: скрывает всю карту

omg o_o почему бы не сделать аномалии как в сталкере (если на то пошло) и написать что "идеи аномлий взяты с игры S.T.A.L.K.E.R."? Все эти сонные, темные стаи - фтопку (моё личное имхо), гораздно интереснее когда приходится прощупывать каждый шаг, а не полагаться на спец-эффекты вокруг аномалий...
Цитата:
Тип поиграйте поймете.

ЕМНИП такого типа нет.
» Большая цитата

Цитата:
в наш город не попал МОНОЛИТ.Мы не знаем что это было. Мы с интересом собрались во круг этого обьекта.
Длинный осколок скалы, светящийся фиолетовым цветом.
Вскоре начали погибать люди. Правда их нельзя было в тот момент назвать людьми.
Мы собрали совет. Все кто изучали этот предмет сильно мутировали.Нет, мы и раньше видели мутации человека. У каждого были свои нарушения в организме.Но такого, никогда. Наши исследователи превращались в ходячих мертвецов. Со временем они набирали навыки, становились все сильней и сильней.Советом было выдвинуто решение уничтожить фиолетовый осколок.Но нам так и не удалось.Через полторы недели по городу начали "плавать" аномалии.Но что страшней Мутанты-мертвецы пропали и стали бродить по городу, убивая людей.
Я тоже начал мутировать.Но я мог контролировать себя....
Почти.Я просто понимаю кого убиваю.А так я копия мутантов.

омг, а где копирайт что идея монолита взята из сталкера? Не хватает чтобы он еще желания исполнял xD

Ну а в целом... будем надеятся, что проект дойдет до конца и его не забросят как остальные... Gl&Hf
Старый 03.08.2008, 10:16
Alta

offline
Опыт: 235
Активность:
Цитата:
омг, а где копирайт что идея монолита взята из сталкера? Не хватает чтобы он еще желания исполнял xD

Скорее идея монолита В сталкере взята с чужого произведения(пикник на обочите и фильм А.Тарковского "Сталкер"(1978).Сам не читал и невидел, просто статья в журнале есть). А монолит-такая карта в варике есть
Насчет исполнителя желаний - в процессе создания
Алгоритм простойигрок получает предмет, после прописывает -hochu и 1 слово. Если оно есть в базе то желание исполняется
Но это только нароботка.
Я действительно много идей беру со сталкера, фаллоута.

Цитата:
гораздо интереснее когда приходится прощупывать каждый шаг, а не полагаться на спец-эффекты вокруг аномалий...


Ты думаешь Спецэффекты сильно заметны?кстати аномалии двигаются, так что невозможно предсказать где она будет в следующий раз

Отредактировано Alta, 03.08.2008 в 12:17.
Старый 03.08.2008, 12:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:17.