Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Скриншоты с "Последней надежды"
Решил создать тему в галерее. Конечно, над ракурсами скриншотов я не парился. Многие скриншоты ландшафта вы уже видели, также я буду пополнять новыми. В работе используется декорации из пака Лонгбоу и другие. Фотографирую в основном сверху, т.к. в игре используется стандартная камера сверху. |
27.10.2013, 21:08 | #1
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Мне понравилась кузница и подбор импорта, но как-то плосковато.. Зато открытые пространства радуют. |
27.10.2013, 22:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Больше всего порадовали ворота. Классно сделано. Из недостатков:
|
27.10.2013, 22:42 | #3
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KvarK99_
offline
Опыт:
2,407Активность: |
BranaR:
Согласен особенно на предпоследнем скрине как-то слишком однородно и ровно на скрине с работником, ему не страшно стоять круглосуточно по середине темного леса, ночью, и без крыши над головой? |
04.01.2014, 13:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retrospider
offline
Опыт:
1,733Активность: |
На одном из скриншотов заметил небольшой косяк |
06.01.2014, 15:52 | #5
+6/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
А чё так светло сильно то? |
10.01.2014, 17:42 | #6
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Thing, внимательный:)
KvarK99_, добавим чего-нибудь еще, чтобы работник не скучал. Никогда я не научусь делать ландшафты, ибо: Мне говорили, что лучше обратное:). Надо пытаться найти идеальную середину. Мне этот цвет приятен. Сильно большой разницы между высотами не будет, но на скриншотах сложно увидеть неровности в ландшафте, в игре при полной картине их видно лучше. Новый скриншот - мельница. Решил доделать ландшафт, а потом перейти к системам: |
28.01.2014, 17:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Что-то ты подкачал последним скрином. Я так понимаю, мельница собрана из пака Stone and Sword. Я с ним тоже пытался работать и мне не понравилось, что слишком много повторяющихся элементов. То же можно сказать и о мельнице, всё очень одинаковое, всё мельтешит и вообще не очень сочетается с остальными моделями. Ещё должен заметить, что ты крайне небрежно работаешь с травой. Она растёт где попало: сквозь корзины, посреди дороги. Я даже нарисовал на картинке, в каких местах. Ну и сама модель травы какая-то очень странная, больше похожа на щетинистый коврик, об который ноги вытирают. |
03.02.2014, 14:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
LongbowMan, уже исправил. Если честно, некоторые скриншоты из этого пака меня сильно вдохновляют:). Я продолжу с ним работать. Траву я решил попробовать, но в игре она выглядела ужасно, я ее удалил. |
03.02.2014, 15:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Стойла: |
07.02.2014, 18:01 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Вроде бы довольно прилично, если приглядеться, но почему-то общее впечатление: пустовато и плосковато. Ну и здания не нравятся совсем, в основном из-за самих моделей, конечно. Майнкрафт какой-то |
08.02.2014, 01:46 | #11
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Хех. Я видно что-то упустил, но покажите мне НЕ плоский ландшафт. А то так и не пойму в чем дело. Насчет моделей-постараюсь добавить своих, что разнообразят здания. |
08.02.2014, 10:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
не смеши, и блин, по меньше слушай на форуме они придерутся к чему хочешь а у самих руки не доходят что то свое делать, вот мне понравилось стиль и текстуры домов. |
09.02.2014, 17:11 | #13
+0/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Стратег:
Сложно сказать, мб просто ракурс неудачный подобрал. Я подразумевал всякие мелкие овраги, обрывы, просто холмистую местность. Та же мельница стоит посреди леса, что очень странно - она могла бы стоять на горке, это сделало бы её логичнее, а подход к ней интереснее. По дороге ходят и ездят - следовательно, он может быть немного "вдавлена" в рельеф. Ещё мне кажется, что ощущение плоскости ландшафту придаёт очень малое количество текстур земли. Фактически, у тебя только трава и земля, причём трава везде одинаково зелёная, а земля одинаково тёмная. Это такой тонкий намёк, что одними моими сплатами тут не обойдёшься. Можно, например, оголять саму текстуру земли местами. Некоторые из стандартных тайлов, кстати, неплохо сочетались бы (в основном всякая трава). Так бы ты внёс разнообразие в палитру. Padalekki: Это у меня-то руки ничего не доходят сделать?)) Ваши комментарии не только бесполезны, но и абсурдны. |
11.02.2014, 15:58 | #14
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Стратег, не люблю самопиар, но вот тебе пример "возможно" не плоского ланда...
|
14.02.2014, 18:14 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
LongbowMan, учту совет. BranaR, как и предполагалось, мне будет показан узкий ландшафт. У меня большое открытое поле боя. Вообще возвышенности и низменности есть, на скриншотах это не увидеть пока что. Но я подумаю всё равно об этом. |
15.02.2014, 07:50 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
А LongbowMan правильно сказал, что дома не очень и тайлы слишком однообразные. Трава однородная очень, на ковер похожа) В паке была хорошая модель, попробуй ее использовать. Деревья хоть немного по цвету отличатся должны от травы. И на последнем скрине слева есть участок заросший травой, он сильно выделяется из общей гаммы и еще очень плохо стыкуется с почвой, лучше убери его или "подстели" под него тайл травы... Вот к примеру скрин с воротами хорошо получился, а последний не очень... |
15.02.2014, 13:05 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
BranaR, сейчас занимаюсь подбором импорта, весь остальной удалю нафиг с компьютера, а то столько всего хранится). Сделаю дома и тайлы более разнообразными. |
16.02.2014, 18:04 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Речка успокоилась, водичка помутнела. |
19.04.2014, 16:40 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
поработай с освещением, у камней должен быть совсем немного синеватый оттенок у основания, попробуй сделать модели еле видной очень мелкой пыли и "затенять" ей у оснований
ScorpioT1000 добавил: вот тут, но тут зеленые основания cs323625.userapi.com/v323625486/413e/ZRfJmqEwjfI.jpg |
19.04.2014, 16:45 | #20
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|