XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Собственно, вопрос: как?
пытался использовать "Add ammo to magazine" с отрицательным количеством, не получилось. Хотя прибавляет на отличненько.

Отредактировано Wulfrein, 14.02.2011 в 12:24.
Старый 13.02.2011, 21:19
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
попробуй выбрать груз авианосца и убить первого из этого груза.

ну и вариант для извращенцев, убить все перехватчики (удалив абилку) и потом дать сколько надо.
Старый 14.02.2011, 06:48
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
DioD, ятп они не являются грузом, они являются боеприпасами
Unit - Kill (Random Living unit from (All items carried by <Unit>))
Unit - Kill (Random Living unit from (Cargo units in <Unit>))
оба не работают
DioD:
ну и вариант для извращенцев, убить все перехватчики (удалив абилку) и потом дать сколько надо.
это мне, к сожалению, не подойдет
Старый 14.02.2011, 12:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
сделал так:
  • сохраняю текущий приказ единицы
  • перемещаю юнит-пустышку в положение единицы
  • приказываю единице атаковать пустышку
  • отслеживаю получение урона, убиваю дамагера
  • отдаю единице сохраненный приказ
но есть задержка (пока сработает выстрел), что грустно.
Wulfrein добавил:
а можно как-то нанести урон от единицы, используя оружие, а не эффект?
Старый 14.02.2011, 17:27
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Wulfrein, оружие не наносит урон, оно воспроизводит эффект, который у него прописан. Это лишь спусковой крючок, любой урон делается только эффектом (ну и сейчас триггерно дали)
Старый 14.02.2011, 18:40
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
зачем закрыли? проблема не решена
laViper:
Wulfrein, оружие не наносит урон, оно воспроизводит эффект, который у него прописан. Это лишь спусковой крючок, любой урон делается только эффектом (ну и сейчас триггерно дали)
в любом случае оружие инициирует событие, триггерно его запустить не получается
то есть при атаке оружием авианосца выпускаются юниты, и уже они наносят урон, и его можно отследить. Нанести же урон триггерно через этот механизм не получается
Wulfrein добавил:
не используя приказ т.б.
Старый 14.02.2011, 18:58
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Я думаю можно добавить к атаке перехватчиков алгоритм добавляющим невидимый баф. Потом триггерно проверять юниты на содержание этого бафа.
Старый 14.02.2011, 19:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
я бы хотел избавиться вообще от необходимости атаковать
или хотя бы убивать перехватчик не в момент нанесения урона, а в момент вылета из ангара
Старый 14.02.2011, 20:25
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Выбор единицы - Выбор (Единица 1 из группы (Перехватчик единицы в (Вся карта), принадлежат игроку Любой игрок; соответствие фильтру Исключено Смерть, Скрыт для игрока 1
Единица - Убить (Выбранная боевая единица)
Старый 19.02.2011, 09:07
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
xgm.ru/forum/showthread.php?p=985633#post985633, но все равно спасибо)
Старый 19.02.2011, 13:35

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:17.