XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Light Souls in the World of Shadows
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт: 4,736
Активность:
Описание проекта
Light Souls in the World of Shadows

Что из себя представляет этот проект?

Это огромный RPG мод состоящий из пяти кампаний. Действие разворачивается в созданном нами, абсолютно новом, мире Селеовинт, таящим не раскрытые загадки рас, и доселе неизведанные земли. Играя за одного из персонажей – Человека, Эльфа или Орка – чьи судьбы связаны между собой, мы узнаем: Каким образом им удалось одним действием, определить свою судьбу и судьбу всего мира? А может это было кем-то заранее определено? Об этом и многом другом вы узнаете после выхода данного мода в свет. Это не просто история, это судьбы светлых душ в мире теней.
О сюжете

Сюжет будет не линейный, то есть основная цель всего мода будет одна, а вот уже как, тот или иной герой будет её добиваться - это уже зависит от вас. Как уже было написано, это RPG мод с элементами Melee, AoS и много другого. Вполне возможно многие скажут, что “мешать всё в одном” не стоит т.к. получится не интересно. Сразу отвечу: Элементами я называю отдельные миссии или задания, которые нам предстоит пройти, но в основном это будет RPG. Главные герои:

Элизар
Раса: Человек
Возраст 23 года
Специальность: Элементалист
Описание:
Во времена первой войны за власть, родители Элизара были убиты людьми одного из претендентов на власть, ныне ставшего главой Гильдии бойцов. Тогда ему было пять лет. Его подобрал Ранден, младший брат будущего короля – Энара, которого позднее люди прозовут “Справедливым”. Ранден воспитал малыша, а после того как у него обнаружились кое-какие магические способности – отправил его в “Академию Магии”. Но Элизар не сдав промежуточные экзамены, был исключён из неё. После этого все стали над ним насмехаться, и он принял решение отправиться в странствия…

Лоран
Раса: Эльф
Возраст 502 года
Специальность: Рейнджер
Описание:
Лоран родился во время “Великого Раскола”, в семье “Высших Эльфов” Когда война закончилась, его родители пропали вместе со своим родом, оставив Лорана командиру “Лесной стражи” – Кастору. Возмужав, Лоран по-прежнему продолжал скучать по родителям и, не выдержав больше ожидания, отправился на их поиски…

Гарок
Раса: Орк
Возраст 25 лет
Специальность: Воин
Описание:
Гарок родился в семье вождя, но быв с рождения физически слабым(что для Орков самое позорное) был вынужден постоянно подвергаться нападкам его сверстников. Повзрослев, он решил отправиться в неизвестные земли чтобы доказать всем, что будучи слабым физически, он тоже способен на многое…

Кирон
Раса: Эльф
Возраст 547 лет
Специальность: Тёмный Маг
Описание:
Кирон был старшим братом Лорана. Во время “Великого Раскола” он попал под зависимость чар <Короля Мёртвых> и примкнул к силам Магротов. За время службы, он достиг ступени главного помощника своего господина, и когда <Короля Мёртвых> заточили в преисподнюю, он поклялся вечно служить своему повелителю и ожидать его возвращения в этот мир…

Король Мёртвых:)
Раса: Нежить
Возраст неизвестен
Специальность: Лич
Описание:
Когда-то Король Мёртвых был Эльфом. Во временна «Великой Войны», он возглавил армию Магротов, но победить ему так и не удалось. “Лесные Стражи” и “Высшие Эльфы” в объединённом союзе заточили Короля Мёртвых в преисподнюю, а Магротов изгнали. Безымянные призраки преисподни растерзали тело Короля Мёртвых, но его душа осталась невредимой, всё более чернея от этих пыток и страданий. 500 лет он ожидал своего освобождения, и вот…время пришло…
Описание рас

Альянс

Люди - это не коренные жители Селеовинта. Когда-то сотни а то и тысячи лет назад они населяли другой мир, мир подтачиваемый злобой и ненавистью, мир жаждущий крови. Да, он был жесток, он был негостепреимен, но тем не менее это был родной мир людей. Но теперь об этом прошлом упоминается лишь в легендах. До нашего времени дошли только несколько обрывков летописей, связанных с их пришествием в этот мир::

Цитата:
…Обеспокоенный активностью Нер-Зула, король Теренас отправил свою армию прямо на Дренор – обречённую родину Орков. Армия Альянса, которую возглавлял доблестный рыцарь сэр Хадгар, собиралась покончить с орочьей угрозой раз и навсегда. Но им это не удалось – Нер-Зул всё-таки сумел открыть несколько новых врат… Магия Нер-Зула вызвала страшные катаклизмы в обоих мирах. Стремясь предотвратить гибель своей родины, люди Хадгара решили уничтожить Тёмные врата, а после чего направились в неизвестный мир, через один из порталов открытых Нер-Зулом…


Далее идут отрывки из дневника сэра Хадгара:

Цитата:
…Мы уже много времени скитаемся по Преисподней. Наши маги с трудом поддерживают слабое защитное поле Света, не дающего демонам разорвать нас в клочья…Солдаты подавлены…Сколько мы ещё так продержимся я не знаю, веры в спасение почти не осталось, но мы будем идти. Мы будем продолжать искать выход…
…Припасы на исходе. Прошлой ночью(если это была ночь…Здесь всегда ночь) умер от истощения один из магов, поддерживающих поле. В момент его смерти поле на мгновение ослабло и несколько демонов прорвалось внутрь. Многие погибли.
…Сегодня мы столкнулись с отрядом Орков. Старые распри в миг забылись, теперь они сражаются бок о бок с нами, потому что у нас общая цель – Выжить. Шаманы Орков наложили на нас Защитный Заговор от демонов. Теперь можно двигаться быстрее, но всё же я им не доверяю…
… Несколько часов назад мы наткнулись на странный алтарь. Старейшина Орков расшифровал древние руны, нанесённые на его основание, говорящие что в этом месте можно открыть портал в иной мир. Но нужно собрать несколько вещей для его открытия и расчистить завал на алтаре. Часть войск направилась на поиски нужных артефактов, другая же часть начала разгребать завал. У нас появилась надежда…
…Я с каждым днём всё больше начинаю понимать, что орки не так уж плохи, как все их считали в нашем мире. Мудрейший шаман Орков рассказал мне о том, что Демоны наложили на Орков проклятье и поэтому они напали на Азерот…
…Портал готов…Войска уже начали переход в другой мир…но я не иду…нужно кому-то остаться и разрушить алтарь…Поэтому я решил остаться………
…Я главный помощник Хадгара. Мы пришли в этот мир а он остался за его порогом, чтобы закрыть за нами дверь. И она закрылась. Надеюсь ему удалось разрушить алтарь. Он настоящий герой. И он всегда будет жить в наших сердцах.



На этом дневник прерывается. После этого перехода Орки двинулись на Юг, а люди поселились прямо на том месте где был портал. На месте его вызова люди возвели храм, а вокруг был построен город. В последствии он станет столицей их государства.


Вторая история:

Эльфы


Эльфы считаются одними из первых, кто пришёл в Селеовинт. Ныне уже никто не знает: - Как и откуда они пришли? – даже Древние, поэтому многие считают их коренными жителями этого мира. Ещё издревле Эльфы слыли самой великой расой в Селеовинте. Их храмы во все времена потрясали воображение. Стрелы Эльфийских лучников были разительны, смертоносны и никогда не знали промаха. Клинки в руках Лесной стражи моментально рассекали любой доспех, будь то магическая туника или мифриловый панцирь. У эльфов было классовое деление на Высших - которые служили Эльфийским Богам; и Лесных Стражей – охранявших Эльфийские земли от врагов. Эльфов знали как благородную и честную расу, но даже им суждено было пасть….
Король Мёртвых, используя неизвестный доселе артефакт, подчинил разум многих из народа эльфов. Научив их пользоваться Тёмной магией и заставил убить всех кто не хотел подчиниться его воле. Восстание началось быстро и неожиданно. Кирон, перейдя под покровительство Тьмы, быстро стал правой рукой Короля Мёртвых.
Мать и Отец Лорана были высшими жрецами. Им удалось победить Короля Мёртвых и заточить его в преисподнюю, но могущественный артефакт исчез вместе с остатками Магротов (в переводе с древнеэльфийского означало "Тёмные Эльфы").
После этого восстания цивилизация Эльфов пришла в упадок, и Высшие Эльфы навсегда покинули свои земли. До сих пор никто не ведает, куда они отправились…
Лесные Стражи, покинутые Высшими Эльфами, закрыли границы своего некогда великого государства и стали затворниками, яро охраняя любые посягательства на их территорию.


Что нас ожидает в моде?

- Нас ожидает множество новых моделей, заклинаний, и конечно огромное множество предметов и квестов.
- Будет возможность переносить до 74-и предметов.
- Также у каждого из героев будет своё уникальное дерево заклинаний
- Если раньше можно было бегать просто по городу, то сейчас вы можете также заглянуть и в дома.
- В моде будет своё собственное музыкальное сопровождение, а также будут озвучены все персонажи.
- Также вы увидите новые анимированные загрузочные экраны, и экраны кампаний.
- После недолгого обсуждения мы также решили сделать собственные видеозаставки. Не буду объяснять Как? и Какие? – узнаете после выхода мода.
- Оружие и доспехи будут распределены на классы. Так же будут присутствовать наборы.
И это далеко не весь список нововведений в нашем моде.

Отредактировано free0n, 09.10.2006 в 23:59.
Старый 30.08.2006, 04:02
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт: 4,736
Активность:
Описание проекта готово.
Старый 21.09.2006, 23:32
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт: 4,736
Активность:
И размешено на сайте
Старый 16.10.2006, 13:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:34.