XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Yahiko
I AM BIOHAZARD[RUS] o_0
offline
Опыт: 1,488
Активность:
Прозрачная текстура
Как сделать анимационную прозрачную текстуру для моделей в фотошопе?
Старый 12.11.2010, 20:55
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Старый 12.11.2010, 21:13
Yahiko
I AM BIOHAZARD[RUS] o_0
offline
Опыт: 1,488
Активность:
ну то есть текстура приведения знаешь как сделать? а не какой то дырявая текстура =)
Старый 12.11.2010, 23:32
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Так же само. Делаешь тени полу прозрачной кистью и т.д.
Старый 12.11.2010, 23:54
Yahiko
I AM BIOHAZARD[RUS] o_0
offline
Опыт: 1,488
Активность:
как прозрачным сделать? типо ластик и рисовать (прозрачность 50%),а я хотел взять модель с текстурой и рисовать,чтоб он прозрачным стал
Старый 13.11.2010, 00:10
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Не знаю, я фотошопом не рисую (рисовал программой по слабее), но в фотошопе точно можно так сделать. Поставь прозрачность сколько тебе надо на готовой текстуреэ
Старый 13.11.2010, 00:17
Yahiko
I AM BIOHAZARD[RUS] o_0
offline
Опыт: 1,488
Активность:
как? xD Сорри за нубство
Старый 13.11.2010, 00:22
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Хочешь прозрачную модель - подкрути режим фильтрации через Model Editor.
Старый 13.11.2010, 05:48
Yahiko
I AM BIOHAZARD[RUS] o_0
offline
Опыт: 1,488
Активность:
а где находится это? о_0
я позырил и нету
Старый 13.11.2010, 14:16
Yahiko
I AM BIOHAZARD[RUS] o_0
offline
Опыт: 1,488
Активность:
ну блин не поможет никто!
Старый 13.11.2010, 20:10
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
омг, качаешь тулзу war3modeleditor, потом открываешь им твою модель:
Windows>Material manager
Дабл клик на нужный тебе материал(поверхность), далее ещё 1 дабл клик по этой поверхности.
Далее вылезает окошко Material Layer.

Внизу мы видим Filter Mode, ну это собсно то какой у нас будет сама текстура. Если не ошибаюсь чтобы текстура была именно прозрачной(А не альфа канальной), ну тобишь что то вроде призрака, то ставишь Addvite и сохраняешь модель. Больше не чего там не трогаешь.

Burn to shadow добавил:
вообще если addvite не прокатит(давно не занимался уже моделингом, что то мог подзабыть), то поэкспериментируй с другими режимами текстуры.
Старый 23.11.2010, 02:48
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Burn to shadow, да, прозрачным делает именно Additive.
Старый 23.11.2010, 11:33
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Burn to shadow, да, прозрачным делает именно Additive.
Э а add alpha то же
Старый 23.11.2010, 12:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:17.