BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Камера в модели Main Menu
Я сделал модель заднего плана для главного меню (или меню кампании, еще не определился). Камеру сделал в War3 Model Editor. И вот тут возник вопрос: как сделать анимированную камеру? Например с изначальной точки камера пролетает немного вперед и останавливается. Смотрел как сделаны камеры в стандартных меню, но ничего не понял. Там много разных числовых значений, а что они означают хз. |
27.04.2009, 16:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Эти числа, наверно, и означают координаты точек куда двигаться камере + направление самой камеры.
Если движение не сложное, можно попробовать двигать не камеру, а само меню ;) |
27.04.2009, 16:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Там движение не сложное, камера должна лететь немного вперед. А вот с анимациями я не дружу. Вообще без понятия как двигать модель. Надо будет поисакать что нить. |
27.04.2009, 17:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Модель двигать просто, находишь основную кость, к которой присоединены все остальные и двигаешь в анимации birth или stand. |
27.04.2009, 17:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
BLOOD ELF,юзай вот :
Выбирай одно из трех,ну или все вместе. Нажимай движение\поворот И пиши цифры. 1.Кадр(x;y;z) Вроде все понятно |
27.04.2009, 17:26 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Цитата:
В "Кадр(x;y;z)" писать конечные координаты? |
|
27.04.2009, 17:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
BLOOD ELF,да. кадр например 666,ось икс 6 игрек 7 зет 86
666: { 6, 7, 86 }. |
27.04.2009, 17:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Спасибо вам обоим. Сяду за другой комп, попробую сделать.
Чтото ничего не получается с камерой сделать. В итоге камера получается в том месте, которое я писал в движении, без каких либо анимаций. Вот вылаживаю чистую модель, без моих кривых камер. Покажите на примере. P.S. Нужно, чтобы камера не быстро летела с колокольни в зал. Текстуры. Отредактировано BLOOD ELF, 27.04.2009 в 20:32. |
27.04.2009, 17:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Ура!!! Я разобрался с анимацией, как говорил Dron. Осталось проверить в игре. Теперь надо разбираться с камерой для "полноты знаний" =) |
27.04.2009, 22:14 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|