SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Item Realist v1.1
НОВАЯ ВЕРСИЯ !!!
Item Realist - это РЕАЛИСТИЧНАЯ СИСТЕМА ИНВЕНТАРЯ ДЛЯ ГЕРОЕВ, благодаря которой герой больше не сможет нацепить на себя 2 шлема, или взять в руки 4 меча. С Item Realist Вы сможете раз и навсегда покончить с этой ВАРовской недароботкой. Всё в моей системе сделано без единого JASS кода. Так что её установка на вашу карту не займёт много времени. Рекомендуется использовать в сингловых картах типа RPG или в кампаниях. ВНИМАНИЕ!!! Обязательно ознакомьтесь внимательно с файлом readme. Отредактировано SEiFER_2612, 06.02.2009 в 20:32. |
02.01.2009, 01:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
SEiFER_2612, угу, а теперь представь что у тебя 457 предметов... Создавать 457 триггеров? Это можно хм... Умереть...
|
02.01.2009, 01:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Хех, молодец, у мя рпг карта будет но я не нуждаюсь в такой наработке! |
02.01.2009, 01:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Hellfim, можно поинтересоваться? Зачем тебе 457 предметов ?
|
02.01.2009, 01:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
SEiFER_2612, ну конечно можно, мб чтоб разнообразить игру? Даже если предметов больше 20(что 100% в любой нормальной РПГ), 20 триггеров как-то много...
|
02.01.2009, 01:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Что предлагаешь ? Hellfim
|
02.01.2009, 01:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
SEiFER_2612, циклом перебирать все слоты героя, если в каком-то слоте уже есть предмет такого же типа, то дропать подобранный
|
02.01.2009, 01:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Да нееее... Я сначала так пробовал - ничё нормального не получилось. |
02.01.2009, 01:55 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
SEiFER_2612, плохо пробовал =) Хотя согласен, можно будет носить и два щита и два меча и пр... Тогда всем вещам определенного класса давать уровень(например 1 - мечам, 2 - щитам...) И при проверке слотов, проверять уровень вещи, а не ее ид. Так точно будет работать.
|
02.01.2009, 01:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
SEiFER_2612, советую поизучать вот эту сис-му http://xgm.guru/files.php?&id=2700
возможно, что-либо нового откроешь) |
02.01.2009, 02:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Утром попробую... А щас чё то спать хочется. |
02.01.2009, 02:08 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
SEiFER_2612 нароботка не очень какая тохотя можно сделать и получше. Жду следующих версий пока что мне она кажется недоваренной.
|
02.01.2009, 05:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
SEiFER_2612, офорим топик, выложи скриншоты и т.д...
|
02.01.2009, 11:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
RazArt А что там можно заскриншотить ?
|
02.01.2009, 11:56 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Я бы не назвал данную наработку системой. |
02.01.2009, 12:09 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
SEiFER_2612, мда скринить нечего... Я даже не понял в чём суть этой "наработки". Я поставил ещё предметов. Ни подобрать больше 6, да и они ничего мну не дали (я про мечи), как была атака, так она и осталось. Так с неработоспособностью разобрались, теперь ещё 1 вопрос, зачем столько переменных? оО
RazArt добавил: Ах их заюзать нуно, но в чём смысл наработки? оО |
02.01.2009, 12:12 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Да какая разница!!! PlayerDark, главное - то что она полезная (На мой взгляд)...
|
02.01.2009, 12:13 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
А всё долетел, тупость, взял шлем, побежал на дракона, он тебя прихлопнул, а ты начинаешь думать почему же, а оказалось всё просто, ты не заюзал айтем.... бред (имхо)...
И тем более есть прекрасная наработка на эту тему (http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=14947) Есть такое понятие, как "дружественный интерфейс", смысл в том, чо что юзер никогда не будет делать, то что ему лень, т.е я бы никогда не вставил эту наработку в свою карту. Мало того что айтем нужно юзать в начале, так ещё нужно и подготовить нужный айтем Отредактировано RazArt, 02.01.2009 в 12:26. |
02.01.2009, 12:20 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Именно про это я тебе и хотел сказать, RazArt
|
02.01.2009, 12:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
SEiFER_2612, про что? оО То что энто бред?
|
02.01.2009, 12:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|