ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Проблема с анимацией
Захожу на вкладку движение, начинаю двигать кости в нужное мне положение, запускаю а персонаж недвигаеться, только стоит в том положении в которое я его поставил, приходиться переходить к самому первому кадру и двигать кости в первоначальное положение ,только после етого перс двигаеться, что я делаю нетак? |
17.06.2009, 23:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Phroz
offline
Опыт:
1,093Активность: |
в максе делаешь? нужно записать key frame принудительно. |
17.06.2009, 23:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
я работаю в mdlvis'e |
18.06.2009, 00:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
Все правильно, сперва нужно сделать первый кадр, а потом уже делать остальные. Просто в какое положение ты поставишь кость, в таком она и будет в течении этой анимки, вот если в другом кадре ты изменишь её положение, так и появится движение. |
18.06.2009, 01:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
я делаю первый кадр где нога преподнят, потом 2ой где он её ставит а персонаж стоит в той позе в которой я его поставил в посл кадре( |
18.06.2009, 13:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Первый и последний кадр должны быть одинаковы. |
18.06.2009, 13:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
ThinLayer, для того чтобы кость двигалась, надо изменить ее положение хотя бы в двух кадрах.
|
18.06.2009, 13:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
ThinLayer ты точно поставил кол-во кадров с разницей ни 0?
|
18.06.2009, 14:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
это как? |
18.06.2009, 14:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
чтобы анимация игралась нужно каждый раз самый первый кадр править в исходное состояние? |
19.06.2009, 00:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
ThinLayer
Да. Именно так. |
19.06.2009, 01:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
(((( |
22.06.2009, 14:56 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Создал анимацию, а в World Editor'e её нет. В чем проблема? |
22.06.2009, 21:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
ThinLayer, он не все видит. У нее название какое? В личку меня спрашивать не надо.
Отредактировано Сказочник, 22.06.2009 в 21:56. |
22.06.2009, 21:50 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Stand - 1 |
22.06.2009, 23:08 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
Stand 2, или просто Stand , так как правильно: "Stand, Stand 2, Stand 3" |
23.06.2009, 09:39 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
из всей анимации шевелиться только элемент плаща, стоит как робот и ниче неделает( |
23.06.2009, 13:37 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
shadow93
Black and White...
offline
Опыт:
4,459Активность: |
ThinLayer открой эту модель в вар3ме и посмотри работает ли там твоя анима...
|
23.06.2009, 13:56 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
там работает а в варике нет( |
23.06.2009, 14:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Анимация stand должна быть циклической (looping или вроде того) а иначе она проигрывается только один раз и все. А элемент плаща может из-за глобальной анимации шевелится. |
23.06.2009, 15:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|