XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Warhammer
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Dawn of War: Уроки модмэйкерства
Если вы хотите занятся модмэйкингом и у вас возникли какие-нибудь вопросы, то добро пожаловать к нам. Здесь я постараюсь помочь с разрешением ваших проблем.

Правила:

1. Прежде чем написать здесь свой вопрос, убедитесь что не можете решить проблему своими силами.

2. Перечитывайте тему прежде чем задать вопрос, возможно ктото уже отвечал на него.


Теперь вы можете скачать оффициальный Mod tools с нашего сайта. Для корректной работы требуется версия игры 1.2 (Dark Crusade)

Отредактировано DarkWhisper, 24.04.2007 в 19:49.
Старый 13.04.2007, 12:17
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
собственно чем ковырять ресурсы? какой формат текстур, моделей?
Старый 22.04.2007, 02:39
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
руками)
Старый 22.04.2007, 02:46
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
дык в руки нужен молоток, отвёртка и например болгарка) вот только каких форматов=)
Старый 22.04.2007, 03:41
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
ZlaYa1000
формат текстур - .rsh
формат моделей - .whm, .whe
Все это находится в .sga архивах, которые ковыряются это при помощи Mod Packager'а
Старый 22.04.2007, 09:17
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Для самих моделек существует плагин под макс, я его вроде как заливал когда писал статью на эту тему.
Старый 22.04.2007, 13:06
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
добавлю только одно, плагин работает только под 6, 7 и 8 максы, даже не пытайтесь его ставить на 5ом
Старый 22.04.2007, 16:57
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
так ребят - займитесь весь необходимый утиль должен быть на сайте.
Старый 22.04.2007, 17:07
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
ZlaYa1000 ну дык открой ваховский раздел, мы туда все и зальем, и последний редактор, патчи и прожки.
Старый 22.04.2007, 17:11
KiDD

offline
Опыт: 168
Активность:
Уже и 9й 3д макс есть...
Старый 22.04.2007, 17:33
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
KiDD 9 макс это тотже 8ой макс сделанный в расчёте на висту и с целью выкачать из покупателей деньги.
З.Ы
Причём его оптимизация полное Г.
Да и вообще это оффтоп.
Старый 22.04.2007, 22:20
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
DampirTBs он имел ввиду, что плагины работают и под него
Старый 23.04.2007, 07:35
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Залит Mod Tools, смотрите первый пост
Старый 24.04.2007, 19:44
Assari

offline
Опыт: 471
Активность:
Вот задачка для опытнах(мну the nooby one): попробуйте вытащить из whe файлов названия анимций скажем юнита каппелан так что бы можно ыбло их в названия абил вставлять :/
Старый 09.07.2007, 20:13
Assari

offline
Опыт: 471
Активность:
Гы... Запощу ка сюды свои проблемы Ж) Может кто посдкажет =)))

различные проблемы с Дами юнитами :

a) Как уничтожить неуничтожимого юнита?
Единственное решение, которое мы нашли, - команда самоубийства (suicide) , правда команда активизирема только через таймер (насколько мы поняли). Таким образом, возможное решение, которое я вижу, состоит в том, чтобы найти способ дать эту команду вручную. Есть идеи?

b) Как сделать дамми спавнящимся в заданой точки карты? Я хочу получить возможность спавна например:

- Около враждебной единицы;
- Около дружественной единицы;
- В недостижимом углу карты (установленные координаты);

несколько проблем со Способностями:

a) Как сделать способности сквада (пугалка берсеркеров, звуковой удар веспов, хавание трупов крутами), применимыми как способности юнита? Или, если это проще, сделать их способностями юнита?

b) Представим, что способность потребляет некоторые умственные ресурсы, когда используется, таким образом это делает ваш разум более слабым, и Вы теряете некоторое количество морали …

Как сделать следующее:

- Когда Вы не имеете достаточного количества морали, и Вы используете способность, Вы теряете двойное количество здоровья за недостающее количество морали. После этого все способности заблокированы в течение некоторого времени.
- Когда Вы не имеете достаточного количества морали, и Вы используете способность все Вы, способности блокируются, таймеры перезарядки способностей замораживаются на некоторый срок, и юнит получает ОДИН случайный debuff (замедление, уменьшение точности, уязвимость, и т.д)
- Вы просто не можете использовать способность, когда Вы не имеете необходимого количества морали

c) Как задать стоимость абилки в здоровье ? (В процентах от полного/текущего здоровья, если это возможно …)

d) Есть ли какой нить способ сделать способности юнита (такие как например разбрасывающие пассивные удары сиирки эльдаров или активные пси абилки, как шторм псионики, или смайт, или элдритж шторм …), скалируемыми? Я подразумеваю следующее: вот у нас етсь некая абилка, мы можем сделать зависимость от дамага юнита?? Или от некоторого другого атрибута (мораль, здоровье, скорость и т.д … от общего /текущего количества)?

Союзнические силы:

a) Как сделать здание союзников, доступным, чтобы строить ваши собственные войска? Или лучше как купить юнита союзнику?

b) Как сделать возможным захват дружетсвнным игроком вашего флага?

Враждебные юниты:

здесь только один вопрос:
- как сделать спавны для юнитов (групп юнитов), которые не жрут слот игрока (единицы враждебны к каждому игроку на карте)?

Отредактировано Assari, 19.07.2007 в 02:31.
Старый 18.07.2007, 23:48
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт: 5,504
Активность:
Ндя, когда наши механьяки появятся они тебе должны будут ответь. Я в этом деле не разбираюсь 8( только во вселенной вархамер .
Старый 19.07.2007, 10:48
Assari

offline
Опыт: 471
Активность:
А где они вобще?
Старый 19.07.2007, 14:07
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Судя по всему тут их пока нету =(
Старый 19.07.2007, 14:14
Alan

offline
Опыт: 1,033
Активность:
DampirTBs ответь пожалуйста можно анимы из Dawn of War перегнать в Warcraft
Старый 16.11.2007, 19:44
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Да вроде бы нет, ибо при конвертации они умираюют((
Старый 16.11.2007, 20:13

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.