Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Способность с целью - боевая единица
Как приказать юниту начать выбор цели для способности с целью боевая единица ( Орудие Ямато например ) т.е. срабатывает тригер , ты выбираешь цель и цель получает урон от спобности |
23.08.2010, 19:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Enviroment -> Create Effect from unit to unit |
23.08.2010, 21:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Хм....ну это понятно , но как отследить юнита - цель приказа ...
Zagrobnik добавил: Точнее мне нада чтобы ты нажимаешь на кнопку , выбираешь цель и в выбранную цель испльзуется способность ( кнопка - элемент диалога ) |
23.08.2010, 22:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Попробуй событие "Юнит кастует способность" и там в настройках "состояние" выбери "завершение применения". после чего жертва должна возвращаться либо как triggiring unit, либо targeting unit ( в редакторе шас не сижу, поэтому точнее сказать не могу. )
Если не получиться то через часик посмотрю сам. |
23.08.2010, 22:06 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Мде..никак ...
Zagrobnik добавил: А как отследить последнюю выбранную единицу ? ну или единицу - цель курсора или цель клика ... ? |
23.08.2010, 22:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт:
737Активность: |
Zagrobnik, а смысл? чем обычная способность не подходит? Делай каст через обынчую способность с целью боевая еденица, а воздействие триггерное если тебе надо)
|
23.08.2010, 22:50 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Какбе у меня кнопка способности не отображается , вместо неё триггерно сделанная кнопка диалога...
Zagrobnik добавил:
Ну чтож..у меня что то получилось О_о очень намудрённое ... Сделал через 2 триггера , Получилось довольно весело )) Отредактировано Zagrobnik, 23.08.2010 в 23:34. |
23.08.2010, 23:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт:
737Активность: |
Zagrobnik, а текст тригов не дашь?)
|
23.08.2010, 23:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
дада
Бластерный удар
События
Окно диалога - Предмет Любой элемент диалога используется игроком Любой игрок с типом события Выбрано. Условие
(Используемое окно диалога) == Button10 Действие
Триггер - Переход цели Бластреный удар Цель в состояние Вкл. Бластерный удар Цель (изначально выключен )
События
Интерфейс - Игрок Любой игрок Вниз кнопку мыши Левый. Условия Действия Область - Переместить Blaster_Unit в (Точка((Координата X щелчка), (Координата Y щелчка), (Координата Z щелчка)))
Переменная - Установить Blaster_Unit = (Ближайшая единица к (Центр Blaster_Unit) в (Любое единицы в (Вся карта), принадлежат игроку Любой игрок; соответствие фильтру Нет фильтра по боевы Единица - Развернуть единицу Hero лицом к точке (Центр Blaster_Unit) через 0.7 секунд Общее - Ожидание 0.6 Реальное время сек. Анимация - Проиграть анимацию Атака для цели (Агент для единицы Hero) в качестве идентификатора По умолчанию, используя настройки Нет параметров и время наложения Время по умолчанию Окружение - Воспроизвести эффект Крейсер - Орудие «Ямато» (снаряд) на единице Blaster_Unit от заклинателя Таурен-космодесантник [14.68, 30.60] Выбор единицы - Выбор Таурен-космодесантник [14.68, 30.60] для игрока 1 Общее - Ожидание 0.7 Реальное время сек. Триггер - Переход цели Бластреный удар Цель в состояние Откл. Zagrobnik добавил:
Кстати , как копировать триггер как текст ?) Ах да , Hero - ваш герой , 2 Blaster_unit - боевая единица и область ( на карте нужно заранее создать область..) |
23.08.2010, 23:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Duke911
offline
Опыт:
3,907Активность: |
Скажи пожалуйста в какой категории находится это действие? у меня английский редактор немогу в нём найти. Когда делаешь это действие курсор меняется или нет? |
24.08.2010, 02:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Это действие всего навсего включает тригер Бластреный удар Цель...) внизу ищи Triggers - turn on\off trigger < както так..) на руском Триггеры - вкл\выкл тригер |
24.08.2010, 08:07 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Duke911
offline
Опыт:
3,907Активность: |
а ёп =), я думал это работа со способностью бластерный удар =). ну в любом случае спасибо. |
24.08.2010, 08:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт:
17,775Активность: |
Zagrobnik:
Выделяешь тригер (тригеры), нажимаешь пкм и ищешь действие "Copy as text" |
24.08.2010, 09:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Ага..только копируется только название...
Zagrobnik добавил:
Проще контролом выделит все элементы тригера и тыкнуть на копировать как текст Zagrobnik добавил: Так и быть распространю карту , потыкайте на способности )Со временем доделывать буду |
24.08.2010, 09:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
Zagrobnik, КАК ТЫ ТАК СДЕЛАЛ ?!? Кинь ссылку где узнал плиз =) |
24.08.2010, 14:10 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
это , это что ? , я тут всё сам придумал О_о , я только хп полоску взял с мапы с одной |
24.08.2010, 18:39 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
Zagrobnik:
Это- строку в низу, где способности. И сами чтоб были способности. |
24.08.2010, 19:07 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Сам придумал , щя доделываю таланты, вылажу позже следующую версию с 1 веткой талантов |
24.08.2010, 19:31 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Guard
offline
Опыт:
2,425Активность: |
Zagrobnik :
Кинь плиз мапу =)
Guard добавил:
Zagrobnik:
о_О. Слуш а ты не мог бы подсказать одну вещь ?
Как сделать хп полоску для 12 игроков. И чтобы хп полоска привязывалась к герою который выбрал игрок, через окно диалога ? Если поможешь буду очень благодарен =) |
24.08.2010, 19:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Для 12 игроков , всмысле , 12 полосок для 12 юнитов ? |
24.08.2010, 19:40 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|