DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Last Hope II (карта - полигон)
Ура товарищи, с горем пополам, я в конце концов выяснил что именно хочу делать и как это будет реализовано.
Предыдущая тема убита за безполезностью. Так как живого геймплея пока не будет, карта будет целиком и полностью использоваться
для тестирования всего подряд, от спайки строк до векторных систем. само собой тестить надо будет на нейтралах, хотя иногда тест на живых игроках просто необходим, поэтому карта будет представлять из себя нечто вроде гиганского пустыря, где одновременно 12 игроков смогут тестировать то что было в карту включено.
Как вымогли уже понять картабудет представлять из себя полигон для других разработок.
Я постараюсь включить как можно больше необходимых деталей и примеров.
ну и конечно буду сам тестировать различные особенности, и выставлять редакцию карты как пример.
В связи с тем что самая развитая часть карт это AOS аля PvPRPG то карта будет делаться под АОС, хотя это вовсе не так.
Что требуется от вас, читатели: Вы уже видели первую попытку развития этой идеи в другую сторону, забудьте этот хлам. Новая идея предпологает новых решений, решения я буду искать вразделе "академия" вы же вольны предлогать свои вопросы и поправки. |
01.01.2007, 00:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Жду с нетерпением выкладок. |
01.01.2007, 02:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
-Включено:
выполнена на Jass, может быть гибко настроена, не использует глобальных переменных кроме кеша (udg_Core) и задействует всего несколько вспомогательных функций
построена с сохранением имён объектов во всех функциях...
динамический триггер назван "TR" во всех 3х функциях и сохранён в кеш с аналогчным названием, так же как и остальные переменные.
для запуска нажмите "Esc" (50 крипов за 5 секунд)
количество и период легко настраиваются в главной функции утечек не создаёт, лагов не вызывает, глюков обнаружено не было, может иметь запущеный инстанс безконечное множество раз (помните! больше 2000 крипов вар не тянет, и уже на 1200 налинаются тормоза)
пригодна для арен и рпг карт
-Запланировано: Встроеные ограничители и счётчики которые не позволят системе положить игру. |
01.01.2007, 19:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
А когда тестить то я уже заждался)))
Incvizitor добавил: Давайте в баттл Incvizitor добавил: Или в Хамачину Incvizitor добавил: Пихаем ее в папку XGM ok? |
01.01.2007, 19:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
тестить будем когда я кик систему включу, кстати алгоритм кик системы ТОЧЬ в ТОЧЬ повторяет алгоритм свопа крипов, единственное различие в том, что функция которая рожает крипов регестрирует голоса игроков.
ну и окно у таймера Kick <name> DioD добавил: еще вспомнил важную весть, создание крипов ещедолжно тянуть создание квеста, хотя это изврат... |
01.01.2007, 19:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Если будите играть, свистните, я присоединюсь ;-) |
01.01.2007, 19:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
-Включён пример кешевых глобалок, и как это выглядит вообще. |
02.01.2007, 21:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Первая ИГРАБЕЛЬНАЯ версия.
играется пока тока соло, так как слоты заняты компами, это можно исправить и играть 6х6.
Учтены все критические ошибки |
04.01.2007, 01:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Я так и не понял - че тут играбельного то?! Вообще - че тут делать надо?! |
05.01.2007, 13:15 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
IceBear, надо тестить.
DioD, а почему геры не кастуют спеллов? |
05.01.2007, 14:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
геры не кастуют потому, что не включен аи, можно включитьсамому или подождать аи специально для этого. |
05.01.2007, 15:33 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
IceBear, ты кернер. Ты бы хоть тему почитал, начиная от заголовка.
Цитата:
|
|
05.01.2007, 22:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
пс фиолетовые крипы собираются из кешевой группы из тех что есть на карте, убив одного получаете другого, убив всех новый своп. |
05.01.2007, 23:40 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Пс, добавил фичу которую раньше никто не делал.
Подсказка при смерти указывает величину смертельного урона.
пс пару функций занял не помню откуда, хотя это не столь важно |
06.01.2007, 02:40 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Диод это что типа сборник полезных вещей для мапмейкера. ибо смысла я в этой карте вообще не нашел=) |
06.01.2007, 03:50 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Это мы наблюдаем становление новой великой карты, в очень быстром темпе... Ну и поучиться с нее тоже типа можно |
06.01.2007, 08:58 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Диод у тя там накладка вышла со спелом когда изучаешь второй раз он исчезает..(((((
В хамачине можно сыгрануть или в баттле :D: :D: :D: |
06.01.2007, 09:12 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
так, про спелл
добавлен первый полу авторский спелл
полу, потому что не доделал, НО работает и сделан культурно.
суть задумка и реализация
реализовано 1 и 3
остальное не реализовано по причине перевода того что есть в доступную и понятную форму. |
08.01.2007, 05:44 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
а когда тестить толпой будем? |
08.01.2007, 09:57 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
наверно сразу как будет 12 героев?
тест будет в аос режиме или врежиме арены
карта потянет оба, даже одновременно |
08.01.2007, 10:13 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|