Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Hunting
Hunting Три первых тезисаИ так, команда "PoorAnimals" представляет свой первый WC3 проект. В основу взята "безтаргетовая" система боя, с элементами салок. Мы считаем что это мало используемый стиль карт, но в данный момент самый перспективный, учитывая новую моду игр. Особенно ММО. Основные характеристикиТип карты: Arena, Shooting, NoTargetFighting, хардкор, Название: Hunting Автор: "PoorAnimals" team. А именно разработкой карты занимались Arbiast, MartyrOfSorrow Размер карты: 64 - 96+ Число игроков: 1-12 Версия игры: 1.26 Защита: есть Язык: русский ИИ: + СюжетНекогда эльфы жившие мирно в лесу, охотились на животных, добывая себе пищу. Времена менялись и с приходо нового Фестиваля Охоты, Бога ниспослали совсем не обычное указание. Теперь что бы стать лучшим охотником собрать шкуру медведя и череп волка было недостаточно. Теперь же череп сородича, тоже считается за трофей. Охотницы были напуганы, но перечить Богам - не в их силах. Но не все приняли эту новость с горестью и никто не посмел отказаться от участия. Так пусть же начнеться Великий Фестиваль Охоты и Крови! Краткое описаниеЭто сеть арен, на который вы будете охотиться на ваших врагов. Сначала вы будете иметь такие 3 базовых умения. - Атака - Уворот - Также в тени вы будете менее заметные для врага,и сможете отклонять атаки с определенной вероятностью. Далее вы сможете приобретать умения, некоторые из них не стакаются. Вы с легкость выработаете свой собственный, оригинальный стиль игры. Кстати о стиле: вы можете выбрать один из 7ми "скинов" внешности персонажа, если вам наскучила ночная эльфийка. Возможные трансформации:
И так, глобальные локации которые сейчас готовы: На данный момент полностью функционируют основная локация: » посмотреть DEAD URL Небольшой Имперский Город с его закаулками: » посмотреть DEAD URLDEAD URL Конечно же сама стартовая локация, на которой можно восстановить силы, приобрести нужные предметы и снова ринуться в бой. » посмотреть DEAD URL Также есть тир(его работа пока в разработке, но рельеф уже готов): Зарабатывая деньги, вы будете приобретать себе усиливающие предметы, зелья, повышать статы. Мы решили что оптимальным будет простота в сборке, но это не значит что мало комбинаций!Сборка будет сильно зависть от стиля игры. Ну, краткое описание затянулось, на этом остановимся и перейдем к: Особенность
Что вас ждет» Маленький гайд по старту В самом начале вам придется выбрать один из типов модов
Вы будете со своим напарником бродить по лесу, прячась в тени выслеживая жертв. Периодически принимая участия в Арене. Зарабатывая золото вы сможете купить себе отличную тетиву и вставить один из кристаллов, а также, как и всегда, есть множество "гудсов" для интересной игры. Артефакты будут улучшать наносимый вами урон, шанса крит. атаки, дальность полета стрел, их скорость. Чтож, для началa достаточно. Мы максимально отдаемся проекту чтоб игра была динамична, продумана, сбалансирована.И мы уверяем вас, так и будет! Ход работыРабота над картой ведется Стахановскими темпами, без потери качественности.Готовность примерно 70%,но карта уже абсолютно играбельна, просто не включены еще все моды которые запланированы на релиз. Который состоится в середине Июня. Помощь намБыло бы интересно прочитать конструктивные предложения, пожелания, что бы вы хотели видеть в такой карте.Мы всегда рады слушать ваше мнение! Над чем идет работаЗадумка, реализация ивэнтов. Оптимизация кода. Дальнейшая проработка физики. КредитыМы еще не готовы вписать всех тех чьи ресурсы мы использовали. Некоторые материалы взяты XGM.ru, некоторые с hive'a, но в основном стараемся работать сами. А на данный момент благодарность всем тем кто тестирует с нами ее на iccup. Вакансии(нет свободных)Arbiast (Arbogast) скрипты, идеи, умения, система, руководитель. MartyrOfSorrow моделинг, идеи, рельеф, арт. Тестеры - Deviator, и еще около 5 человек, не с форума. Наши новости» 24.05 - 29.05 Мы сделали небольшой демо ролик.Вы увидите "фаитинг" на первых секундах игры.Где скилы еще фактически стартовые. Мы полностью продумали систему улучшения умений. Готов весь дизайн, осталось дописать скрипты. подробнее позже. Прорабатываем систему прицела.Было бы интересно услышать ваши идеи!! 25.05 Добавили 2 стихийных улучшение...Протестили. Все окей. Элемент воздуха и земли.Более подробная инфа будет в описании древа умений позже. Продолжаем работу над дизайном. Исчезающая стрелы воздуха, и корректирующая полет стрела земли 26.05 Добавили улучшения для макета, добавили эффекты. Пофиксили пару багов. » пояснение к видео Красный игрок бежит ставит макет, подбегает к синему когда тот пускает стрелу с элементом земли и в последней момент "свапается" использует умение обмен с макетом.Стрела попадает в макет и тот взрывом убивает синего игрока. Одна из множеств комбинаций битвы в реальном времени. Добавлена стихия огня - при попадании в течении 5 сек снимает 9 защиты, наносит по 5 ед урона в сек, лишает возможности прятаться в тени деревьев. 28.05 Новый магазин с элементальными улучшениями. Добавлена ловушко-образная руна - Руна абсорбции , которая похищает элемент ближайшего врага.Ниже видео, где она ворует элемент земли. Было бы интересно знать ваше мнение, делать ли "стакающиеся" элементы, например как на видео - Земля + Лед. 29.05 Немного переработан полет стрелы - работы еще не закончена. Добавлена фриз руна.(Эффекты в разработке ;) ) » 30.05 Собственно показать нечего, работаем на моделями. Все что вы видите на роликах в основном бета, в плане эффектов и иконок. Полностью готовая и обновленная карта будет уже по другому выглядеть, так что это еще не окончательные варианты. Решили сделать Хорор аренку, где будут сражаться все сразу, там будет босс,и режим камеры будет от 3 лица, за персонажем. Вот примеры, ждем ваших идей. » 4.05 Добавлено 4 стихийных улучшения на уворот Вода - 50% откатить скил и вернуть ману. Земля - 50% на 5 сек +9 деф Огонь - 50% восстановитель 10% хп и снятие дебафов Воздух - 50% ускорить и визуально уменьшить персонажа на 4 сек. Отредактировано Arbogast, 05.06.2011 в 23:55. |
23.05.2011, 21:00 | #1
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Arbogast, задумка карты очень интересна, всё расписано нормально. Сюжет описан плоховато, очень мало подробностей и есть небольшая нескладность слов в предложении... Картинку в самом начале, советую сжать по размеру или вообще убрать. Желаю удачи, думаю игра будет интересной... где инфа о готовности? |
23.05.2011, 21:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Versus, вы видели не полную версию описания.В данный момент она модерируется.И сохраняется, дабы не потерять сделанную работу
|
23.05.2011, 21:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
внезапно чтото интересное с приятным ландом и описанием. Игровое видео/скрины в студию, примеры продуманной физики)))
вообще любопытно, как вам удасться совместить управление мышкой как я понял и noTarget бой, при этом родив динамику) |
23.05.2011, 21:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Arbogast, так или иначе, есть проблема с размером картинки... сильно уж она высокая и широкая. Для последовательного сохранения результатов есть блокнот) |
23.05.2011, 21:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Versus, чтож, возможно мой экран шираковат.Уменьшим.
Fakov, Основное - это постоянное движение.Мы не слишком "задротсвем"с физикой, учитывая что все-же это В3, но мы оптимально ее подгоняем под динамику, всеже не хорошо когда есть "астральные" декорации, простреливаются углы зданий и т.д. |
23.05.2011, 21:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Arbogast, выглядит все очень многообещающе, радует и тот факт, что на карте будет сингл. |
23.05.2011, 21:52 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
lKS, Конечно играть в такую карту с людьми интересней, но и поиграть одному вам предоставят возможность боты.Ближе к релизу, или сразу после него будет настройка их "разумности" прямо в игре.
|
23.05.2011, 21:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Arbogast, я, к сожалению, не могу себе позволить играть по интернету, так что наличие даже слабых ботов радует.
Сколько, ориентировочно, все это счастье будет занимать места на жестком диске? |
23.05.2011, 21:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
На данный момент вес карты чуть превышает 1 мб(не опт).Думаем более 1.5 не будет точно!(не опт)
Отредактировано Arbogast, 23.05.2011 в 22:06. |
23.05.2011, 21:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meridia
Martyr Of Sorrow ;)
offline
Опыт:
680Активность: |
Мы усердно работаем. Продумываем новые скиллы, предметы. Особого упора в "задротство" и фарм делать не будем, будет немного предметов, а главное все полезные. В след. версиях уже позже, будем добавлять системы отображения союзников, и продумываем как убрать полоску хп чтобы было еще интереснее в плане ловушек/засад и тому подобное) |
23.05.2011, 22:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Собственно сама система убора бара хп продумана. Стоит в очереди реализации.
|
23.05.2011, 23:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,276Активность: |
Клевая карта)) только описание надо подправить) |
23.05.2011, 23:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Описание модерируется))
|
23.05.2011, 23:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Arbogast:
вы малость заблуждаетесь госпада по поводу самой карты немогу нечего конктреного сказать
но могу сказать от себя -что если карта будет большой и перенасыщенной деталями то несловит популярности сейчас лучше делать что то маленькое и весёлое аля варлоки итд :)
хотя всегда есть сингл в вашем случае Cookie добавил:
хм злодеи.. тогда надо внедрить дикоративных мирных жителей и чтобы их можно было убивтаь но без наград а просто как приятную мелоч.. Cookie добавил: вопще концепт меня радует но не стандартная атака и малостть мазолящий глаза ланд не доставляют |
23.05.2011, 23:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Cookie, к соажлению вы не внимательно прочитали.Карта макисимально простая.
Вовремя тесты на iccup-е, хотя половина модов была отключена или влючалась ради теста (карта сейчас как конструктор) многим она понравилась, уже. Цитата:
Приведите пример таких карт. Цитата:
Это заблуждение.Карта должна быть динамична,а однообразность с динамикой не вяжется. Цитата:
Сингл лишь возможность, а не перспектива. |
|||
23.05.2011, 23:37 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Arbogast,
заблуждение не в том ммо несильно связан с каким то определённым жанром карт точнее связанн со всеми кроме сингла тобишь фраза про ммо никместу ну это imo я бы неназвал локов однообразными людям нравится в конце концов просто зачастую карты для wc3 перенасыщают фичами и изза этого они становятся не играбильными хороший способ пиара - попросить добавить карту в их хост бот но маловероятная преспектива |
23.05.2011, 23:41 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Цитата:
Локи оч хорошая карта, но скажем так, во время теста когда мы НЕ подключали арены, а игра происходила в одном лесу был процент лива был около 50%, когда начали тестить одну из арен процент лива ушел почти в 0.(из 12 ливало 1-2 человека).А в локах к сожалению все довольно отдонтипно. Цитата:
Пока карта не завоюет популярность они на это не пойдут, потом сами-же это сделают) |
||
23.05.2011, 23:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Arbogast, кстати было бы интересно поучавствовать в тестировании чисто интерес темболее на икапе аккаунт есть все дела |
23.05.2011, 23:48 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Это возможно, на выходных мы это делаем но довольно спонтанно.К сожалению сейчас сесия на носу, четкого графика выработать не могу.
Меня можно добавить в ВК http://vkontakte.ru/id12075615, или в скаип Arbiast, токо пометьте что вы касательно теста.У меня порядка 200 контактов, скаип скоро лопнет)).Это касается любых желающих.Особенно были бы интересны нам люди с компами 500мб оперативы.. но это в перспективе. Arbogast добавил: Обратите внимание на пункт "Помощь нам" Было бы интересно выслушать игровые концепции, ивенты, скилы. |
24.05.2011, 00:07 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|