XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт: 5,180
Активность:
Msey, Обнови пожалуйста версию на сайте.
Старый 14.02.2012, 14:08
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Потёр бред про циклы, не позорьтесь уж так =)
Что касается кода, ты всегда пишешь отступы по 1 пробелу? Это же почти невозможно адекватно читать...
Старый 14.02.2012, 14:17
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
Нашел баг в твоей системе. Если убить маунта, когда на нем есть всадник, то всадник остается там, где и был и как был (не анимируемый, не выделяемый, неуязвимый, летающий над землей).
Также визуальный недочет есть. Если стоять на горе, то всадник будет не на коне а немного сбоку от него (Исправить легко для знающего джаз и геометрию).
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Баг.gif
Просмотров: 79
Размер:  311.9 Кбайт  

Отредактировано Holocauster, 17.02.2012 в 18:21.
Старый 16.02.2012, 20:03
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
Oxygen_D, исправишь баги - тогда можно будет и обновить наработку на глагне.
Старый 17.02.2012, 18:16
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
систему маунта (простейшую, но гораздо более красиво выглядящую) элементарно сделать аттачем седока на ездовое животное, если аттач - импортируемая модель, будут воспроизводится отдельно несколько аним сидения на животном, а также анима атаки .Пользуйтесь возможностями РО, системки будут проще )
единственный недостаток - на портрете транспортное средство.
В проекте ГТШ использовалась более сложная система на Жассе, перемещались и седок и транспорт, отслеживалась остановка-движение и проигрывались соответствующие анимы.
Старый 17.03.2012, 21:04
Holocauster
INRI
offline
Опыт: 4,249
Активность:
В моей простейшей маунт системе седок как раз и отображается. Просто там есть баг визуальный, устранимый только импортом.
Старый 18.03.2012, 21:15
Кластер
UED
offline
Опыт: 374
Активность:
KO3bMA, то есть это делать так же, как и с броней, отображаемой на герое?
Старый 09.03.2013, 17:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:23.