![]()
Metaphore
![]() ![]() offline
Опыт:
19Активность: |
Отмена приказа
Привет друзья, такой вопрос:
Как можно более эффективно отменить приказ при его отлавливании? Подобных функций не нашёл и реализовал решение следующим образом:
Событие:
цель получила приказ Условие:
полученный приказ == (нужный приказ) Действие:
поставить юнита на паузу (триггерный юнит) убрать паузу с юнита (триггерный юнит) Вообще вопрос корнями истекает из другой более важной проблемы - создание искусственных условий ограничения каста спела. Например чтобы нельзя было одновременно ложить два одинаковых спела на одного юнита.
PS/Может я где не углядел, но вроде по всему форуму и статьям прошёлся ничего не встретил, так что не обессуйте в случае чего:)
Спасибо;) |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Просто есть функция - Issue order No Target - "отставить". |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Metaphore
![]() ![]() offline
Опыт:
19Активность: |
окей, я подозревал что есть нечто простое) спасибо! а тему надо прикрыть) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|