spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Прозрачность юнита с сохранением оттенка
Нужно сделать прозрачным юнита, но сохранив его оттенок(RGB).
Проблемы вроде как и нет, задать нужный цвет в SetUnitVertexColor, и прозрачность, но как быть, если мне нужно одной функцией менять прозрачность разных войнов, а оттенок у них разный. Можно изменить прозрачность, не изменяя оттенок? Сохранять значения цветов для каждого юнита не очень хочется =/ |
19.12.2010, 20:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
типо они перекрашены в ро? и чтоб при изменения прозрачности не сбивалось хм, думаю кроме того как ты сам сказал никак не получится сделать |
19.12.2010, 20:36 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Только база данных, да.
|
19.12.2010, 22:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Ясно, спасибо, тему можно закрывать |
20.12.2010, 12:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|