![]()
влад10011
![]() ![]() offline
Опыт:
2,337Активность: |
TimerUnits
В некоторых буржуйских спеллах я видел такую библиотеку "TimerUnits"
дык вот: мне бы хотелось узнать что она делает и как её юзать =_= |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
юзай поиск
и в качестве примера, хочу предложить свои скилы) все эти скилы используют данную библиотеку |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,683Активность: |
влад10011, система позволяющая прикреплять к таймеру структуры, своего рода базы данных, где хранится юнит применивший заклинания, цель, урон, и тп... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
YellowStar
poon
![]() ![]() offline
Опыт:
15,144Активность: |
Цитата:
TimerUtils - система recycle таймеров. Удобная из-за своих функций SetTimerData, GetTimerData - советую использовать её, так как одна из самых грамотных систем. |
|
![]() |
#4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nerevar
I'll be back!
![]() ![]() offline
Опыт:
18,352Активность: |
Из приведенных ссылок автор разберется,а разводить срач на тему юзать\не юзать либы это не сюда |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|