|
|
Всем работать
|
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Новости SWS
Выложил на фтп "диздок" с подробным описанием карты 3 и карандашным планом. Enjoy!
ftp://murloc_web1000_com:shik17508@ftp.web1000.com/dizdoc.rar Также выложил свои наброски по лого проекта на мейнменю - смотрим блп файл в корне фтп. Так как я не художник, прошу более пряморуких товарищей перенять идею. Возвращаюсь к карте 2 для написания диалогов. P.s. насчёт реализации второй карты всё вопросы к Рашу, который теперь соизволит вернуться 21-го. Added Внимательно читаем и оцениваем описание Софи. Это важно в дальнейшем. http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=1500 Позарез нужна система переноса предметов с карты на карту. |
17.07.2006, 14:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ftp://murloc_web1000_com:shik17508@ftp.web1000.com/Dizdocwithoutplan.rar
диздок без плана ZlaYa1000 добавил: http://xgm.guru/articles.php?id=134&sid=1 - обновил описания персонажей на сайте добавил фотографию Даниеля) http://xgm.guru/pics/article/134_1.jpg |
17.07.2006, 20:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Кроме ранее законченного рельефа второй карты и описания третей, могу порадовать участников тем, что таки рассортировал все наши модельки (ушло 2 дня), что многократно упростит поиск нужной при создании рельефа участниками и исключит ситуации, которые сложились с шестопёром и жаренным крокодилом.
Кроме того сел за описания моделек всех юнитов войск людей и морлоков, дабы моделеры больше НИКОГДА не сидели без работы, с чем Wolverine'a и поздравляю)) ZlaYa1000 добавил: и ещё одна не очень приятная новость, к сожалению на нашем форуме существует проблема с невменяемыми супермодерами, и в последнее время она сильно обострилась. Сегодня имел неприятный разговор с димоном итогом, которого стало то, что если кто-нибудь из товарищей "простых смертных" не понравиться какому-нить модеру, может смело быть отправлен в баню и димон будет на стороне модера. Уж обоснование для бана они найдут, в этом я сегодня убедился. В связи с этим категорически рекомендую: 1) не постить во флудильне без большой нужды, рекомендую пользоваться иркой - http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4860 2) не грубить на открытых форумах, и не попадаться на провокации 3) обо всех конфликтах между вами и администрацией докладывать мне, ничего не обещаю, но кое-что разрулить смогу. В большей степени эта информация касается вновь прибывших, олорина и кб |
29.07.2006, 03:39 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Дописал описания моделек, начну описывать 4-ю карту, после чего сяду и сделаю предметы для магазина дварфов.
Обновил диздок, там добавленно описание этих самых моделек. ftp://murloc_web1000_com:shik17508@ftp.web1000.com/dizdoc.rar Далее нужно решить мелкие но таки сильно беспокоющие меня проблемы: 1) система переноса предметов с карты на карту для фсгуи) знаю я задолбал 2) "асфальт" для людей, нужна хорошая текстура мостовой, попробую вытащить из вов. 3) лого, мне нужно чтобы кто-то стандартное варовское лого обработает так, чтобы там висело много тины и других наших атрибутов и красовалась надпись Murloс Expansion 4) буду рад если кто объяснит как в фотошопе сделать рамку как у артеса при запуске фрозентрона. |
20.08.2006, 17:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
дабы ни для кого не стало неожиданностью - сообщаю, что переработал описание. Теперь в одной статье. http://xgm.guru/project.php?id=2
+ убрал, то что не касается первой кампании (рыцарей тумана, орков и т.п.) Нужны скрины. Скриним всё подряд: ландшафт, спеллы, модели. Всё отправляем мне, всё что будет правда круто - размещу. Моделеры, не забываем про галерею моделек. http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&id=290 Рекомендую скрины модельки показанной с разных ракурсов кидать на один имейдж. Так меньше места галлерея будет занимать, да и наглядней. пиар очень важен, не забывайте. |
21.08.2006, 01:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
В связи с СС несколько занят до понедельника.
Просьба не полениться и сделать все необходимые декорации для карты 3 до первого сентября. ыы, всем чмоки в этом чате. ыыы) муахаха) |
26.08.2006, 21:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Почти дописал концепт карты 4.
Плохие новости:
В ближайшее время поменяю модераторов, для решения некоторых задач.
Скорее всего опубликуем список всех необходимых моделей с пометками что готово, а что нет. Большой практической пользы я от этого не вижу, но маркизко настаивает. И продолжаю искать партнёра для сетевого теста техтри, который надеюсь начнём в ближайшее время. Требования: желание, наличие постоянного доступа в интернет с нетарифицируемым трафиком, умение отличать баг от фичи =) и свободное время. |
04.09.2006, 21:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ну это, диздок с описанием карты 4 на фтп... адрес прежний
http://img67.imageshack.us/my.php?image=forzlaya1000buildrfy0.jpg это концепт от тоадкопа для лавки дварфов далее я в целом освободился поэтому очень жду техтри от маркизки, и для тех кто без дела но хочет работать - обратится ко мне за заданием. так же обратитесь в тему с предметами и не поленитесь пару концептиков итемов написать. ибо горит. |
20.09.2006, 01:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
долго думал насчёт инвентарной системы, к сожалению отказаться от неё не получится, нужен общий рюкзак для всех героев... концепт скорее всего сделаю в ближайших 2 недели, там будет и описание и внешний вид (превед фотошоп), если ни тоадкоп, ни нт, ни джон не возьмуться его реализовывать - придётся самому... ну или как запасной вариант, надавить на димона, как аргумент используя, то что он нам когда-то обещал помочь с тригерными наработками.
А ведь и вправду обещал!) Кстати то, что можно обмениваться предметами между героями в разных концах карты, как выяснилось вполне оправдано, это реализовано в санитарах подземелий как фича. на баланс ни как ни влияет, может быть на реалистичность и то, учитывая что живой человек не сможет на себе унести более 20 стволов, эта фича выглядит ещё вполне реалистичной.
Я становлюсь похож на второго главтюленя Иллисора? ужос нах) |
06.12.2006, 06:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
спрятал статус участия в проекте, так же ранее было спрятано описание.
связано это с техническими сложностями, возникшими после перезда портала. это чтобы не было криков "где мой статус участия в проекте?!". |
10.12.2006, 12:28 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
официально заявляю что эти йобаные зачоты меня ужо затрахали, за сим временно приостонавляю работу над тестовой картой, надеюсь смогу вернуться на выходных. всем остальным арбайтен! |
15.12.2006, 07:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
слово арбайтен с немецкого переводиться как работать, касается всех, в особенности жона. |
15.12.2006, 14:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
к нам вернулось описание, хвала методу научного тыка |
17.12.2006, 17:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
я извиняюсь перед жоном, кетом и тоторо. я прокоментирую ваши работы в пятницу, ещё раз извините |
26.12.2006, 20:42 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
всем отвечено, жду работ... арбайтен |
29.12.2006, 15:13 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
офигеть в одном топике бездельники, в другом топике бездельники, в третем топике бездельник... ))
Вообщем после 20-го как говорил один бывший руководитель этого проекта: "Запасайтесь черти гробами!" )) |
18.01.2007, 20:23 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
пока набор не провожу, важно. чтоб вы для себя сами решили надо ли вам оно. Хотелось бы набрать необходимых людей среди команды, чтобы не создать утечки случайно, пригласив на тест не того человека. Так что давайте соображайте.
|
31.01.2007, 05:43 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ну я принцепи могу... но как ты знаеш... только через несколько дней...
могу по хамачи и по батле свобоное время::):
по будням: с 10 до 13 часов, часто бывает время вечером по выходным нету времени, но я полностью несплю и потому свободен ночь (субота-воскресенье) вот такой у мну дикий график:) Отредактировано Jon, 31.01.2007 в 06:52. |
31.01.2007, 06:28 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Поздравим камрадов Тоадкопа с Кетом с тем что они фактически разделили первое место в конкурсе рельефа, а номинально заняли второе и первое соответственно, ну и наш возможный рельефщик также в числе призёров.
|
13.02.2007, 12:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Тоадкоп - еще и рельефщик? О_о Респект! |
13.02.2007, 17:58 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|