Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Система бонусов (rev. 02.04.2008)
Бонусы - это мини-награды, количество которых будет прямо пропорционально количеству опыта, полученного после окончания проекта. О наградах за завершение проекта можно узнать здесь. В зависимости от того, насколько качественно и эффектно будет выполнена наша кампания, мы получим общее количество опыта за неё, который впоследствии будет разделён между участника проекта. Всё зависит от интенсивности и эффективности нашей работы. Так что делайте выводы, дорогие участники.
Все работы участников проекта оцениваются либо лидером, либо его заместителем, либо профессионалом в области сделанной работы. В настоящее время оценивать работы имеют право следующие участники: » Sargeras – все виды работ. » Feleer – модели. Правила оценки работ » Оценка моделей Геометрия (0..10) - важно то, как изменена модель, насколько результат отличился от того что было. И конечно же, чем больше отличий, тем выше оценка. В эту оценку также входит учитывание того, насколько хороша "натянутость" текстуры на модель. Текстуры (1..5) - имеются в виду новые элементы модели, новые краски, которых не было ещё в игре. Чем больше новшеств, тем выше оценка. Общее впечатление (1-5) - чистые эмоции. Важно то, какие ощущения вызовет модель при проверке. Анимации (0..5) - прежде всего здесь считаются только изменённые анимации, добавленные, а также их качество. » Оценка рельефа Общее впечатление (1..5) - это те чувства и эмоции, возникающие с первого взгляда. Открыл, не вникая, оценил. Работа с высотами (0..5) - как известно, современная природа и ландшафт не могут быть ровными и плоскими, они должны быть кривыми и разными по высоте. Оцениваться будет, как рельефщик показал эту "кривоту". Реалистичность (1..10) - оценивается связь рельефа с сюжетом и со здравым смыслом. Например, если присутствует водопад, то должны быть обязательно возвышенность, с которой будет литься вода. Если это горы, то там обязательно должны камни и иногда деревья. Если это лес, обязательно должны быть лежащие на земле брёвна. Если это летнее поле, то обязательно должна расти трава и цветы вместе с кустарниками. Текстуры (1..5) - рельеф должен быть разнообразным по цветовой гамме. То же летнее поле никогда не будет иметь один и тот же зелёный оттенок. Где-то будет посветлее, где-то потемнее. Разнообразие текстур - вот, что будет оцениваться. Композиции (0..10) - равносильно живописным местам. Количество таких мест прямо пропорционально оценке. В реализации композиций можно также импортировать в карту дополнительные файлы, относящиеся к реализуемой композиции. Размер карты также влияет на количество баллов, полученных за рельеф. Коэффицент оценки равен произведению отношений высоты и ширины к 96. Т.е. если размер карты 128х192, то общий балл умножается на (128 / 96) * (192 / 96) = 2,67 » Оценка триггеров Дополнительная функция в триггерный базис - 1..5 баллов. Отдельная система - 10..60 баллов ----------------------------------- Спелл, реализованный в редакторе объектов – 0..3 балла Использование триггера при реализации спелла – 0..2 балла Использование jass при реализации спелла – 0..2 балла Оптимизация и исправление работы спелла - 0..4 балла » Оценка художеств Иконка - 1..3 балла. Доп. эффекты - 0..3 балла. ----------------------------------- Полностью новая текстура для модели - 1..10 Бонусы могут быть отняты, если: 1. Привлечённый к команде участник уходит из неё через малый период времени, имея при этом менее 1 выполненной работы. К руководителю, как человеку, пригласившего участника, данное правило не относится. (-10). 2. Были нарушены правила проекта (-10..-30). Следует также отметить, что количество бонусов выдаётся по усмотрению лидера проекта. "Мини-награда" может не соответствовать максимальному количеству бонусов. Изменения в рейтингах производятся раз в 2 недели. Активные участники » Sargeras 1. Описания для карт 1-15 (+150) 2. Главная идея сюжета и написание полного сюжета к некоторым картам (+65) 4. Кинематика для карты "Вступление"(+10) 5. Корректировка рельефа первой карты (+10) 6. Фильтр "Два Королевства" (+10) 7. Схема карты Лаврандии (+10) 8. Обнаружение ошибок в моделях (+10) 9. Исправление ошибок в рельефе пятой карты (+27) 10. Разработка способностей для героев расы людей (+10) 11. Разработка способностей для юнитов расы людей (+10) 12. Некоторые спеллы для героев (+37) 13. Разработка способностей для юнитов расы магов (+10) 14. Полная и частичная разработка древа юнитов для трёх рас (+30) 15. Создание хостинга для проекта (+50) 16. Поощрительный приз (+77) ----------------------------------- 1. Разработка юнитов расы нежити (+10) 2. Разработка способностей расы нежити (+15) Итого: 541 » Feleer 1. Модель завода (+20) 2. Модель шахтёрского посёлка (+21) 3. Поиск музыкальных файлов для проекта (+20) 4. Поощрительный приз (+51) --------------------------------- 1. Вклад в создание модели казарм (+19) 2. Вклад в создание модели башни магов (+18) Итого: 149 » GreatLosser 1. Реализация способностей расы магов (+63) 2. Поощрительный приз (+38) --------------------------------- 1. Доработка спеллов тролля-шамана (+9) Итого: 110 » Iron_Fixer 1. Вклад в создание модели казарм (+6) 2. Создание иконок способностей Архимага (+15) 3. Создание иконок способностей Императора (+15) 4. Создание иконок способностей Короля Эльфов (+12) 5. Создание иконок способностей Мастера Стихий (+15) 6. Вклад в создание модели башни магов (+9) Итого: 72 » lKS Нет бонусов Неактивные участники » CheGeWarA 1. Модель тарана (+16) 2. Модель священника (+18) 3. Модель генератора (+22) 4. Модель шахтёра (+18) 5. Модель строителя (+21) 6. Модель эльфа-рабочего (+18) 7. Модель жилища людей (+16) 8. Модель катапульты (+18) 9. Модель Городского Холла людей (+20) 10. Модель Рыцаря Света (+23) 11. Модель Короля Эльфов (+24) 12. Модель Мастера Стихий (+22) 13. Модель баллисты (+17) 14. Модель мечника (+19) 15. Модель колдуньи (+21) 16. Модель эльфийского воина (+20) 17. Модель башни (+15) 18. Модель Алтаря Силы (+17) 19. Модель копьеметателя (+19) 20. Модель Храма Солнца (+25) 21. Загрузочный экран кампании (+20) 22. Модель чакрумщицы (+21) 23. Модель Королевы Воинов (+22) 24. Поощрительный приз (+26) ----------------------------------- Итого: 478 Бывшие участники » DeathBringer 1. Модель монаха (+21) 2. Идеи по способностям юнитов (+10) 3. Модель воительницы (+23) 4. Модель эльфийской фермы (+14) 5. Модель магазина (+20) 6. Модель всадника (+22) 7. Поиск музыкальных файлов для проекта (+20) 8. Поощрительный приз (+32) ----------------------------------- 1. Прилюдное оскорбление проекта (-10) 2. Модель Лесного Духа (+20) 3. Модель Древня (+17) 4. Модель Рунного мага (+22) 5. Вклад в создание башни магов (+1) Итого: 212 » Visitor 1. Создание рельефа для девятой карты (+28) 2. Поощрительный приз (+51) ---------------------------------- Итого: 79 » Rocki 1. Идеи по способностям юнитов (+11) 2. Реализация способностей 4 лучниц (+9) 3. Реализация способностей магов - колдуна и ведьмы (+8) 4. Поощрительный приз (+32) --------------------------------- 1. Разработка юнитов расы нежити (+5) 2. Разработка способностей расы нежити (+5) Итого: 70 » Franck 1. Модель Императора (+21) 2. Модель Алтаря Магов (+20) 3. Портреты юнитов (+12) 4. Поощрительный приз (+12) Итого: 65 » MbYte 1. Создание рельефа для пятой карты (+64) Итого: 64 » Метаморф 1. Рецензия на рельеф восьмой карты (+10) 2. Рецензия на рельеф девятой карты (+10) 3. Поощрительный приз (+32) ---------------------------------- Итого: 52 » 2pizza 1. Рельеф шестой карты (+42) Итого: 42 » Kiwi 1. Спелл "Туман" (+4) 2. Спелл "Остановка Времени" (+3) 3. Спелл "Мощный Чакрум" (+3) 4. Поощрительный приз (+19) ------------------------------------ Итого: 29 » Warden 1. Полноэкранный инвентарь (+25) Итого: 25 » w3soft 1. Функции в триггерный базис (+5) Итого: 5 » ShadoW DaemoN 1. Карта древа развития расы магов (+10) 2. Триггерный базис (+15) 3. Спеллы героев + их оптимизация (+65) 4. Перевод двух спеллов на jass (+4) 5. Исправление спеллов (+12) 6. Временное управление проектом - 14 июля - 30 ноября (+170) 7. Привлечение к проекту нового участника (Метаморф) (+10) 8. Поиск музыкальных файлов для проекта (+60) 9. Поощрительный приз (+59) --------------------------------- Итого: 405 » Tiodor 1. Иконка кузницы (+5) 2. Поощрительный приз (+19) ------------------------------------ 1. Концепт лагеря пленниц (+12) Итого: 36 Тема открыта для дополнений и предложений. Кроме того, если вы считаете, что вам не добавили бонусов или не отняли их у других, также пишите в эту тему. Отредактировано Sargeras, 22.06.2008 в 08:59. |
09.08.2006, 08:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Немного не понял по поисковым работам... а так мне кажется что система довольно хороша. хотя можно за хорошие текстуры к моделям давать +2, т.к. это довольно трудоёмкая работа |
27.08.2006, 03:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Сейчас всё отфиксирую... Предлагайте новые идеи. |
02.09.2006, 10:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт:
6,921Активность: |
Цитата:
??? Поясни, плз, ты что, нас кинуть собрался????? |
|
02.09.2006, 12:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
VeloceRAPTOR
Исключение составляют лишь только те, кто попадут в список титров... Скоро тема будет создана, когда выпустим полную версию превой карты. |
02.09.2006, 12:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт:
6,921Активность: |
Казн, исправь ошибки: У ДеТа лишний тег в конце. Вместо Саргераса по-прежнему его старое имя Ник_Казн. |
21.09.2006, 13:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
fixed. |
|
21.09.2006, 22:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Killer574
fixed, но знайте, что кое-что я вместе сним придумал, то, что придумал, оставил. |
23.09.2006, 10:19 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
А можно узнать, какой бонус за героя? |
05.10.2006, 15:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Killer574
Цитата:
|
|
07.10.2006, 11:16 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
ннда, многа. По работе это схоже с
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
07.10.2006, 17:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Killer574 у меня вопрос - где модельщик которого ты превлёк? Ведь бонусы тебе дали, а его я не замечаю!
|
08.10.2006, 09:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Killer574
Нет, ничего изменено не будет. |
08.10.2006, 10:45 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Обновлено. |
23.10.2006, 15:52 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
ЭЭЭЭЭйййййй, епт, он не был исключен!!! Он не был принят!!! Епт за что -2 хз, я Нику лс слал с ником модельщика и просьбой записать в проект, после этого дать задание по лс. Но я неоднократно просматривал его профиль, он не являлся участником проекта. Модельщик на форуме прописан, но не появляется наверно потому что я ему сказал что он будет включен в проект и ему будет дано задание, но его не включили!!! |
30.10.2006, 14:40 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Killer574
Что касается юзера ZeusG, то он был принят, и мог свободно в течение месяца заходить в наш раздел и писать сообщения. А исключён он был как раз-таки за отсутствие в проекте. Цитата:
в таком случае пусть он мне напишет хоть одно Пс, доказывающее то, что он хоть когда-либо присутствует на XGM'e. |
|
01.11.2006, 06:25 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Если ещё кому неизвестно, то у каждого пользователя теперь в профиле есть ссылка "История участия в проектах". В этой ссылке есть рейтинги. Я предлагаю заменить бонусы на очки рейтингов. Как участники относятся к этой идее? |
20.01.2007, 07:28 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
24,906Активность: |
Sargeras - Кому нужны рейтинги - работайте (Работаем) - без пантов и высокомерия...
|
20.01.2007, 08:28 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Началось постепенное изменение системы бонусов. В течение недели все модели будут оценены. Также будут добавлены правила оценки рельефа карт. |
30.05.2007, 23:33 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MbYte
Tirael
offline
Опыт:
3,617Активность: |
А бонусы дают только за модели? |
31.05.2007, 16:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|