![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
как сделать
Как сделать чтобы после улутшения юниьу давался предмет тоесть улутшние железные мечи и после улутшению например футману дается железный меч карту пример если можно |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Если я тебя правильно понял то вотъ! |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
MapMan чё то у меня карту не находир в Варе.
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Zerker хз у мя всё норма!
попробуй ещё раз скачать, если будет тажа трабла то попробуй формат поменять(с w3x на w3m)! |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PotioN
![]() ![]() offline
Опыт:
1,204Активность: |
Угу, у меня тоже всё норм открывается! |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
MOd2war если я не то сделал, то пиши подробней, переделаю!
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Murloc
Powered by Q
![]() ![]() offline
Опыт:
16,977Активность: |
Помести карту в папку мапс ) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
MapMan пишет: невозможно открыть файл основной карты, а в игре Вар её не находит
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
MapMan несовсем то нужно чтобы предмет давался юниту с разу после примения улутшения а не как у тебя последнему созданому юниту |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
Карта открылась. Но я ничего не пойму, чё тут такого особенного. Футман как был с мечом до грейда, с таким и остался после. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
MOd2war тоесть чтобы при улучшениии довался предмет всем юнитам на карте типа пехотинцев?
Zerker после улутшения всем созданным юнитам типа пехотинец доётся предмет меч! |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
MapMan меч такой же и остался!
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Zerker так там до улучшения выще ничё юниту недовалось!
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
Да ты чё? Почему у меня после постройки и после грейда с одним и тем же мечом футман бегает? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Zerker незнаю мож там чёт косякнуло!? По идеи при улутшении железные мечи включается триггер к-ый даёт всем создавшимся юнитам меч!
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
MapMan дак они и так с мечом!
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Zerker утя должен быть отключен это триггер! и при улутшении он влючается!
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
Как включить? |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Действие Триггер - on tigger - включить off trigger - выключить |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MOd2war
идейщик
![]() offline
Опыт:
4,353Активность: |
MapMan да и желательно чтобы в после прменнеия все юниты типа пихотиниц шли к казармам и тольеко после этого появлялся предмет
|
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|