oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Водный мир
делал для проекта Between the Worlds, спустя какое то время было решено переключить меня на работу с ландшафтом троллей (тирусов), а потом проект ВНЕЗАПНО закрылся(накрылся).
собственно кроме ворот и куска стены которые мы видим на скринах там нихрена нету. есть еще основание для типо нефтяной вышки.
вообще по задумке мф_Андрея это должно было быть что то вроде крепости из фильма "Водный Мир", в нашем случае населенной гномами-аборигенами.
много импорта, почти все на стандартных текстурах, многим пользовался Шурик для оформления подземного города гномов. (который он в отличии от этого ландшафта давно выложил для всеобщего пользования) также рекомендую просмотреть анимацию открытия/закрытия ворот в игре, частично она работает с помощью триггеров, сначала начинают работать 2 двигателя по бокам от ворот постепенно раскручивая механизмы подьема. в игре написать в чате 1 и ворота откроются, 2 закроются.
карта мне давно не нужна и мне пофиг что с ней будут делать, если что. Отредактировано oGre_, 24.02.2012 в 14:11. |
17.02.2012, 15:19 | #1
+29/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
зачёт! и долго это делалось? |
17.02.2012, 15:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
oGre_, Как то не так впечатляет как обычно! Но все же неплохо сделано все. |
17.02.2012, 19:40 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
online
Опыт:
52,691Активность: |
oGre_, вобще ты мой кумир в ланде ты мастер но эта работа не понрав |
17.02.2012, 21:01 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Не пора-ли делать статистику работ: примерное кол-во времени, затраченного на сборку той или иной работы; кол-во декораций использованных в работе; наличие импорта; подходит-ли работа для игровых целей и т.д. Думаю множество вопросов бы отсеялось.
oGre_, больше на пиратскую крепость похоже нежели чем крепость аборигенов. |
17.02.2012, 21:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
работа старая, года 3 прошло уже.
выложил просто для того что бы не пропадала. oGre_ добавил: импорт вообще 1 из первых моих работ в vis-e :) |
18.02.2012, 18:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
girvel
Ноу
offline
Опыт:
20,281Активность: |
oGre_, молодец. Правда, для таких как ты эта работа средняя... |
23.02.2012, 12:17 | #7
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
похоже на крепость из одноимённого фильма =) круто в общем, жаль не доделал. |
23.02.2012, 14:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
26,071Активность: |
Половина хайтеров которые говорят, что работа плохая, только из за того, что она относительно маленькая. Вы не шарите и никто из вас не сможет это повторить. Молчите. |
23.02.2012, 14:45 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kuzanin
Дед
offline
Опыт:
805Активность: |
Отличная работа! |
23.02.2012, 16:39 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Отличная работа. Она кажется "не очень", только потому что до конца не доделана. |
23.02.2012, 17:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alpha
offline
Опыт:
7,387Активность: |
Скрины портит вода и мёртвый вид, не учитывая этого можно сказать, что работа на 4/5 Да и скрин изнутри не помешал бы |
23.02.2012, 18:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hunnka
offline
Опыт:
100Активность: |
Текстура древесины печалит, лучше какая-нибудь импортированная. Да и железо как-то смотрится не очень, ну т.е. тут вся проблемы в подборе текстур
|
23.02.2012, 21:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
вы ее оцениваете будто я её выложил как законченную карту, или выложил для того что бы мне давали советы как ее доделывать.
карта давным давно заброшена. большая часть моих удачных проектов была уже после нее.
я полностью согласен с вашими отзывами, вода и текстуры никуда не годятся, да и вообще 90% карты пустая.
импорт тоже сам по себе немного кривоватый, я на этих модельках осваивал Mdlvis, можно сказать, но тем не менее по сравнению с 50% того что лежит в УТМ я бы не постеснялся назвать его конфеткой)
короче говоря, это что то вроде наработки/пака сырых моделек, может пригодится кому нибуть.
почему я выкладываю недоделанную работу? потому что иначе она вообще пропадет.
oGre_ добавил:
да, кстати, вода в конечном итоге должна была быть импортированная, с анимированной геометрией и полупрозрачной текстурой из вов. (были даже грандиозные планы по созданию настоящего шторма с анимированными цунами по 10 метров высотой которые полностью накрывают эти потрёпанные стены! и бурные обсуждения в скайпе как круто у нас все будет, лол..) я вроде еще во время работы с этой картой заказал модельку воды Вирусу (это который Fearsterter, тогда он тоже работал в Btw :) , в итоге она использовалась уже в ландшафте троллей (тирусов) .
вот здесь: я просто тащусь от комментов по первой ссылке =)
эх было время.. :/ а жаль, что проект накрылся :( Отредактировано oGre_, 28.02.2012 в 00:01. |
24.02.2012, 15:01 | #14
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kuzanin
Дед
offline
Опыт:
805Активность: |
Очень жаль. [+] 1 пункт от LLlypuK: 4.3 (археология)
|
13.02.2013, 21:18 | #15
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Декор отличный. |
17.02.2013, 13:51 | #16
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zers
Держи фокус.
offline
Опыт:
966Активность: |
Редко такое увидишь. |
07.07.2013, 15:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|