![]()
TIS_Elektronik
![]() ![]() offline
Опыт:
521Активность: |
некорректно работает функция "GetUnitsSelectedAll(Player)"
для начала общий вопрос: эта функция возвращает юнитов которые сейчас выделены игроком? или она как-то по другому работает у меня она возвращает, то несколько юнитов, хотя выбран один, то юнита выделенного другим игроком, то совсем не того
триггер простой:
кста в условии триггера есть GetTriggeringPlayer() |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vampirrr
O_o
![]() ![]() offline
Опыт:
19,286Активность: |
TIS_Elektronik, личный совет - забудь про нее. Я неоднократно пытался ее использовать и ни разу не получилось ничего рабочего. |
![]() |
#2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vladfaust
![]() offline
Опыт:
12,714Активность: |
TIS_Elektronik, другой совет - раскрой бж. И посмотри, разберись... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TIS_Elektronik
![]() ![]() offline
Опыт:
521Активность: |
Vampirrr, да, это ужастно(
Head_Hunter_44, попробую, но кажется там пусто.. тему можно закрывать |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|