DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Модели из Warhammer 40 k
кто хочет присоединится к выдиранию из этой игры моделек в вар, пишите в личку или в асю 217 511 390 |
25.01.2006, 07:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
А какие условия? Чё надо? Мне модели оттуда не помешают... |
25.01.2006, 07:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
условия такие - надо знать 3 д макс 5 - 6 (луче 6 ) и иметь представление об етой игре (необязательно)
З.Ы игра не обязательна, я могу вытаскивтаь модели в 3 дмакс (6 потомучто плагины к нему есть для ВАРХА 40 ) Отредактировано DampirTBs, 25.01.2006 в 07:47. |
25.01.2006, 07:31 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
У меня макс 4.2. И игра... А пчму 6? |
25.01.2006, 07:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
О еее! Да дерите модели из Хамера! Позарез нужны юниты орков...
exploder добавил: Модели вытаскиваются с анимацией? Анимация скелетная? А то может модели в Вар запихать нельзя в принципе... |
25.01.2006, 09:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Вытаскиваешь модели для 6 макса, затем экспортируешь в 3ds формат и можно открывать в любой версии макса, в том числе и милкшейпе. Проблем нет. Твори!!! |
25.01.2006, 11:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
вот еслиб було так просто яб просто написал бы админам и выкладывал ети модельки на сайт.... |
25.01.2006, 15:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Ну а проблемы-то в чем я не понимаю? |
25.01.2006, 19:04 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Дык текстурные координаты то в процентах! Мона текстуру то и уменьшить... да и в самом Хаммере самые жирные текстуры используются только при максимальном приближении(т.е. ЛОД как всегда торждествует)... Цитата:
И без DirectHandsSDK® как видно тоже ^^ |
||
27.01.2006, 12:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
swooler
offline
Опыт:
18Активность: |
ДА...?! а если поменять равзрешение, ипопробовать?! так не пробовал? |
07.02.2006, 14:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Как был извлечен тот чудесный морпех, кторый сейчас в архиве? Можно поподробнее про процесс извлечения моделей их Хамера. И еще один вопрос есть ли в Хамере деревья? А то давно играл не помню... а может карты такие попадалмсь, без растительности, а в кампанию я не играл... |
01.03.2006, 20:28 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Извените а морпех из какого варха был выдран, вот мне нужны из Винтер Асаулт! |
02.03.2006, 07:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
exploder, в Warhammer деревья вроде есть, они играют чисто декоративную роль, в отличии от WarCraft, где их пилишь на ресурсы. Хотя они могут, кажется, служить укрытием - когда отряд находится в растительности, он получает меньше повреждений и медленнее двигается. Не действует на технику.
|
02.03.2006, 10:01 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Хочу всех раздосадовать что конкретного русифицрованного фка по выдиранию моделей из варха не существует , морпех не выдран из варха а сделан из частей космодесантика и чара из вовки так что вуаля май фрндс..кстати кто хоршо знает английский чтоб перевести ридми? |
02.03.2006, 11:23 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|