XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
Охотники на драконов
Недавно начали делать карту, основная идея в прокачке гера, убийства драконов, набора репутации с разными фракциями. Хотим использовать модели WoW или другие высокополигональные. Карта будет весить много, зато героя можно будет одевать и это будет отображаться визуально (к примеру различные сеты вещей)
Скрины - первые 3 скрина - 1 модель + наложение моделей оружия, броника, соответствующая анимация для каждого вида оружия и т.д.

Нужен в основном тригерщик, а так любая помощь не помешает, если кто желает присоединяйтесь!
Если кому интересен сценарий полностью могу рассказать
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  100.JPG
Просмотров: 46
Размер:  19.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  200.JPG
Просмотров: 34
Размер:  15.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  300.JPG
Просмотров: 44
Размер:  18.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  400.JPG
Просмотров: 41
Размер:  37.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  500.JPG
Просмотров: 39
Размер:  73.0 Кбайт  


Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:28.
Старый 31.05.2007, 22:45
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
Да хорошая будет карта... еслиб я над своей шазз не работал, то помог бы тебе. Жаль в такую по сети не сыграешь... :(:

Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:29.
Старый 31.05.2007, 22:59
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Куль. Пиши сюжет. Мне этот проект интересен. Кста не дашь этих моделей мне?

Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:29.
Старый 31.05.2007, 23:02
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
Я ДАЛЕКО не про, но если что-нибудь надо, то помочь попробую, проект хороший...

Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:30.
Старый 31.05.2007, 23:48
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
NaRaYaN, я скоро выложу заготовку, там модели и возьмешь.
pR1se, а кто тут про? Это мой первый проект, читаю форум и делаю.

Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:33.
Старый 01.06.2007, 00:22
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Здесь на сайте много профи, каждый в своей области. Кто супер ландшафтер, кто просто великий тригершик. А ктото убийственный
мастер по РО. Талантов много. Таланты все, но не каждый использует это умение верно. Потому нет здесь идеалов. Есть только специалисты в своей области.

Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:34.
Старый 01.06.2007, 00:27
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
Понятно... мне надо определить свою область... немного рельефщик немного спеллмейкер :):

Отредактировано Varimat, 01.06.2007 в 23:41.
Старый 01.06.2007, 00:37
imba_car

offline
Опыт: 99
Активность:
Я могу помочь тебе... я триггерщик (неплохой), так что подумай!
На счет проекта: идея интересня, заинтересовался, хочу встепить в проэкт.
Старый 07.06.2007, 02:07
FausT

offline
Опыт: 1,451
Активность:
Могу помочь
  1. загр. екран и минимапа
  2. Оптимизация
  3. тести
  4. идеи
если что в приват...
Старый 07.06.2007, 03:52
Storm_401
o_0
offline
Опыт: 2,107
Активность:
Интересненько, веьма. Скрины красивые, карта в одном из моих любимых жанров. Специализация у меня - сюжеты, идеи, редактирование текстов, сочинение озвучки и т.д. и т.п. Мож пригожусь?
Старый 07.06.2007, 14:29
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
Пиши более подробное описание проекта, а то многих из ДотЫ фиг вытащишь...
Старый 07.06.2007, 15:53
metalkey

offline
Опыт: 52
Активность:
А вид? Вид какой будет, со спины или сверху?
Старый 07.06.2007, 15:59
Splash_777

offline
Опыт: 896
Активность:
А много в ней уже сделано?
Старый 07.06.2007, 16:25
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт: 5,697
Активность:
Я могу помочь... Я триггерщик.
Старый 07.06.2007, 20:01
nuToH

offline
Опыт: 353
Активность:
Самый большой минус карты - размер.
Сейчас реализованна система классов оружия, т.е. одноручные, двуручные, левая, правая рука + оружия в любую руку, возможность носить определенные виды оружия или обучение им у тренера, под каждый тип оружия своя анимация, (т.е. есть у вас будет полеарм то анимация атаки меняется на соответствующую). Реализован шанс крита оружием и спелом (раздельно) + оружия могут повышать этот шанс или повышать бонус от критического удара (также атака сзади увеличивает шанс крита). Аналогично планируем сделать парирование, додж, блок и т.д. - правда для этого придется сохранить и использовать многие анимации у моделей выдранных из вов, опятьже размер карты увеличивается =*(
Есть наработки героев, пока что на основе вов сделан друид со всеми его формами. Злобный друид весит добрых 5 метров (правда анимации совсем не удалял, пока не решили какие точно не нужны будут) =) у нас нет модельщика, если кто умеет снижать размеры моделей путём уменьшения полигонов или подругому, не удаляя анимации, прошу помощи.
Есть хороший сценарист, так что за сценарий можно не беспокоиться =) правда он пишет очень закрученные сюжеты, поэтому с реализацией могут быть проблемы.

Отредактировано nuToH, 08.06.2007 в 21:15.
Старый 08.06.2007, 21:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:10.