XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DimoN
---
offline
Опыт: 5,660
Активность:
kryshitel у меня не после,
а до КОНЦА 8 минут остается и усе ппц
Старый 07.04.2009, 13:11
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
DimoN,kryshitel,играйте с людьми.Либо по батлу,либо гарене,тестировалась карта много раз и могу сказать точно,что причина вылетов - боты.
Старый 07.04.2009, 14:17
DimoN
---
offline
Опыт: 5,660
Активность:
CDJ ну хз я с соседом играл
Старый 07.04.2009, 14:29
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
JimALIEN Почему много ошибка люди вместе бот. хочешь я расскажу пример триггеров?
Старый 07.04.2009, 14:32
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Причина вылетов вероятнее всего боты, другой я пока не знаю... Но и в них ошибку выявить довольно сложно, т.к. они учитывают действия игроков, а действия игроков предсказать довольно сложно. Вобщем при игре без ботов такой ошибки не наблюдалось, следовательно луше играть с людьми.
CDJ надо было всетаки грохнуть ботов ><
xpadd91 я хорошо знаю тригеры, не волнуйся, примеров не надо =) Или ты предлагаеш мне переписать весь аи?
Старый 07.04.2009, 15:42
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Цитата:
=( скушная...

просьба обосновывать свои слова
Цитата:
хочешь я расскажу пример триггеров?

врядли ты сможешь ето сделать,весь AI написан на Jass
Старый 07.04.2009, 15:58
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
JimALIEN добавить условия Сравнение Контроллера Игрока (2 синий) контроллер равно Компьютер.
Не будет мешает бот!!!
CDJ
Цитата:
врядли ты сможешь ето сделать,весь AI написан на Jass

Зачем написать Jass не надо как долго делаю ненужно. простое триггеров можно ставить функция-Личный сценарий их немножку Jass!!!
Старый 07.04.2009, 16:05
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Цитата:
Зачем написать Jass не надо как долго делаю ненужно.

Триггерные боты всегда тупят. Идеально их сделать не сможешь, или же нужна гора триггеров, с действиями каждого из них и т.д. И то, идеально всё равно не получится.Jass более оптимален и удобен.Также на нём можно сделать очень много действий, которые на триггерах не возможно.
P.S. Тупой AI нигде не ценится, и к тому же прошлый век...
P.S.S. Хватит дискуссии о ботах, переделываться они врядли будут или же полностью удалены.
Старый 07.04.2009, 16:12
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
xpadd91 Аи на jass действует лучше чем на ГУИ. При этом можно ставить функции-события котоых нет в гуи, что может помочь в разных ситуациях.
Старый 07.04.2009, 16:13
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Лан, про аи дискуссию предлагаю закрыть ибо тема не про него. В мапе код аи вполне оптимален и как видите работоспособен, к тому же у него совершенно нет никаких преймуществ перед игроками вроде завышенного рейта золота/экспы (во 2й версии были). Проблема проявляеца довольно редко, что естественно усложняет ее поиск, но это же делает ее менее значимой=) Вобщем я не знаю когда я возьмусь за доработку и возьмусь ли вобще, но если это случица естественно я постараюсь эту проблему исправить
Старый 07.04.2009, 17:22
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
Цитата:
P.S. Тупой AI нигде не ценится, и к тому же прошлый век...


CDJ создай раздел триггеров на условия:
Сравнение Рукопашного ИИ (Интерфейс Атаки Игрок 2 синий) равно Легкий это слабый
Сравнение Рукопашного ИИ (Интерфейс Атаки Игрок 2 синий) равно Нормальный это норма
Сравнение Рукопашного ИИ (Интерфейс Атаки Игрок 2 синий) равно Безумный это сильный
Сам подумай решать!.
HTC лучше ГУИ. требуется Jass New Gen Pack там очень расширенная и новая функция.
Старый 07.04.2009, 18:16
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
жесткая карта)
Старый 07.04.2009, 18:24
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Цитата:
CDJ создай раздел триггеров на условия:
Сравнение Рукопашного ИИ (Интерфейс Атаки Игрок 2 синий) равно Легкий это слабый
Сравнение Рукопашного ИИ (Интерфейс Атаки Игрок 2 синий) равно Нормальный это норма
Сравнение Рукопашного ИИ (Интерфейс Атаки Игрок 2 синий) равно Безумный это сильный
Сам подумай решать!.

омг...ненадо меня учить,я и сам прекрасно знаю,что и как нужно делать.
я серьёзно,прекращай разговор о ботах...
Старый 08.04.2009, 00:00
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
CDJ
Цитата:
омг...ненадо меня учить,я и сам прекрасно знаю,что и как нужно делать.
я серьёзно,прекращай разговор о ботах...

Ты интересует научно исследовать бот JASS, ты умеешь делаешь AI JASS?
Старый 08.04.2009, 11:16
rsemscom
6eJIa9I TeHb
offline
Опыт: 818
Активность:
Я не умею....покажите пример , только на Jass , а то мне нужны алгоритмы....Там например : если героя бота атакуют , то он бежит на столько-то и делает что-то , потом валит на базу и т.п. , и как на Jass давать боту предметы(что-бы он шёл за ними , когда достаточно денег) ..... Помогите , пожалуйста....
Старый 09.11.2009, 13:51
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
Старый 09.11.2009, 13:55
rsemscom
6eJIa9I TeHb
offline
Опыт: 818
Активность:
Спасибо:-)
Старый 09.11.2009, 14:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:29.