XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
Как создать кампанию
Простите за возможный флуд но как создать кампанию.
Старый 26.02.2006, 12:25
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Создавай карты, ролики и т.д., а потом объединяй их в кампанию.
Старый 26.02.2006, 13:21
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Doomhammer
В companic editor'е (на понели с обжектором) всё есть,а переход с карты на карту делается тирггерами.
Старый 26.02.2006, 13:40
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
MPI3 companic - это коммандная паника?
тирггерами - это что за?!
Когда же ты научишся писать?.. :mama:

Doomhammer
В триггерах карты в самом конце создай триггер типа
Событие - Игрок X победил
Действие - установить следующую карту *название карты*

Нужные карты устанавливаешь в редакторе кампаний.
Старый 26.02.2006, 16:19
Mozes
Green Street!
offline
Опыт: 5,034
Активность:
Неа. Главное в мапе чтобы игрок победить мог.
Старый 26.02.2006, 17:14
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Mozes, ты это о чём?
Цитата:
Главное в мапе чтобы игрок победить мог.

И что это значит? Я написал пример скрипта, делающий переход между миссиями.
Старый 26.02.2006, 17:24
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Цитата:
Простите за возможный флуд

Была бы тема, а пхлудеры всегда найдутся.
Цитата:
Неа. Главное в мапе чтобы игрок победить мог.

сир Лотар дело говорит. надо ссылку на след. карту давать.
Старый 26.02.2006, 17:45
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
Извините за флуд а как задания делать.
Старый 26.02.2006, 17:50
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Задания тоже можно тригерами делать.
Как я помню в действиях есть группа Задания!
Старый 27.02.2006, 10:29
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Спасибо, Ket. Только ты меня защищаешь!
Сначала делаешь само задание, например:

Событие: Пехотинец 002 умирает
Условие: Владелец убившего юнита - Игрок 1
Действие: Дать Игроку 1 1000 золота.

Потом делаешь текст задания, чтобы он отображался в панели Заданий, например:

Событие - Инициализация карты
Действие - Задание - Create Quest:
Create a Основное (или дополнительное) quest titled [название квеста, например, предатель] with the description [описание, например "солдат Лордерона предал товарищей и передал сведения врагу. Необходимо разыскать его и убить!"] using icon path [путь к иконке, которая будет символизировать задание, например "ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNFootman.blp".
Когда задание будет выполнено, надо будет показать это, например:

Событие: Пехотинец 002 умирает
Условие: Владелец убившего юнита - Игрок 1
Действие: Дать Игроку 1 1000 золота
Действие - Задание - Mark quest as Completed

Вот, в принципе, и всё, что нужно для простейшего задания.
Старый 27.02.2006, 10:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:40.