XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
[Arena] FoC RuS
((центр
Основная информация
))
Жанр: Arena
Кол-во игроков: 2-8
Размер: 128-128
ИИ: нет
Язык: русский
((центр
Особенности
))
  • Очень высокая динамика игры (особенно при игре 2 на 2 или более)
  • Море спецэффектов, как визуальных, так и звуковых
  • Полное отсутствие магазинов и закупочных предметов, что делает карту крайне простой в освоении (3 жизненно важных предмета даются автоматически при выборе героя)
  • Герои на миникарте не отображаются, для определения их местоположения существует специальный предмет в инвентаре (это было сделано для того, чтобы во-первых: прокачавшиеся герои не устраивали геноцид над не прокачавшимися; во-вторых: чтобы ограничить скорость прокачки на нейтрально-враждебных героях, которые крайне важны в этом плане)
  • Герои не только с аниме и манги, но и из других произведений и игр
  • Преобладающее значение обычной атаки убрано - все может решить 1 спелл
((центр
Список героев
))
  • Гильгамеш (визуальная новелла и аниме: Fate/stay night)
  • Арквейд Брюнстад (визуальная новелла и аниме: Tsukihime и игра: Melty Blood)
  • Итачи Учиха (аниме: Naruto)
  • Канадэ Тачибана (аниме: Angel Beats!)
  • Фэйт Т Харлаун (аниме: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha)
  • Блайднесс (сборная солянка из аниме: Akira и игры: Psi-Ops)
  • Адам Дженсен (игра: Deus Ex Human Revolution)
  • Думер (игра: Doom, Doom 2, Doom 3)
  • Патрик Гэллоуэй (игра: Clive Barker's Undying)
  • Рейнфорс (аниме: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha)
  • Гален Марек "Старкиллер" (игра: Star Wars: The Force Unleashed и Star Wars: The Force Unleashed II)
  • Корво Аттано (игра: Dishonored)
  • Ичиго Куросаки (аниме: Bleach)
  • Ямамото Генрюсай Шигекуни (аниме: Bleach)
((центр
Скриншоты
))
((галерея
))
((центр
От себя
))
Реализовывал преимущественно на GUI, на данный момент почти все оптимизировано и не имеет утечек.
» Обновление 7.09.11
  • Исправлен десинк у Думера при касте "Bloodstone"
  • Переписаны все имена
  • Переделан Адам
  • Улучшен старт для Итачи
  • Оптимизирован "Sonic Rotation" для Канадэ
  • Строчки смерти героя больше нет
и другое по мелочи
» Обновление 29.09.11
  • Переписан весь баланс (все циферки в т.ч.)
  • Уменьшены стуны
  • Саргараса теперь убивать долго
  • Нейтрально-враждебные герои начинают появляться спустя некоторое время
  • Нейтрально-враждебные герои стали толще
  • Мурмидоны стали толще
  • Русифицировано всё по возможности
  • Убран Джазиз
  • Добавлен новый герой Корвус (игра: Heretic)
  • Подфикшена Арквейд, добавлен ласт арк в морфе
  • Оптимизированы способности перемещения (сенпо, дэши, телепортации и т.п. теперь без утечек)
  • Другой загрузочный экран
  • Размер карты уменьшен, по сравнению с предыдущим релизом
  • И многое другое по мелочи
» Обновление 30.09.11
  • Подфикшен Корвус (поправлен баланс, а также исправлена зависимость от статов в арбалете)
» Обновление 15.10.11
  • Куча оптимизаций (в т.ч. перевод почти всего на таймеры)
  • Баланс претерпел изменения (жутко большой пункт)
  • Добавлена новая арена
  • Добавлен новый герой Аоко Аозаки (визуальная новелла и аниме: Tsukihime и игра: Melty Blood)
  • И многое другое по мелочи и не очень
» Обновление 27.11.11
  • Львиная доля потраченного времени ушла на оптимизацию (все на таймерах, замусоривание кэша сведено к минимуму)
  • Изменен баланс (теперь нет такого, чтоб телепорт - стун - бб, также теперь у каждого есть спелл, прошибающий любые защиты врага)
  • Исправлен десинк у Адама
  • Появился 4-й предмет в ивентаре, который организует кратковременный блок урона
  • Убран Бетругер
  • Добавлен новый герой Рейнфорс (аниме: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha)
  • Добавлены пара арен по углам
  • И многое другое
» Обновление 31.01.12
  • Опять изменен баланс, в этот раз он достаточно адекватен
  • Спелл-лист многих героев претерпел изменения
  • Бессмертий нет (за исключением "Кровавого Камня")
  • Убрана Икарос
  • Убраны утечки в некоторых спеллах (в частности аркдрайв у Аоко, который начинал стопорить при касте всю игру спустя 40-45 мин)
  • Амёбу можно убить
  • Всякие фиксы по мелочи
  • Это пока бета новой версии, но не она сама
Скоро будет:
  • Новый герой
  • Новый лоадскрин
  • По возможности будут исправлены косяки бета версии
» Обновление 16.02.12
  • Это уже полная версия карты
  • Поправлены многие способности, в частности это касается КПД всех пассивок и не только.
  • Добавлен новый герой Айзен Соуске (аниме: Bleach)
  • Новый лоадскрин (делал сам, не обессудьте, моя фотошоп не понимай ^^)
  • Исправлены все косяки и баги, которые я сумел обнаружить с предыдущей версии
  • Ну и прочее по мелочи
» Обновление 01.03.12
  • Добавлена модель Айзена в морфе.
  • Форма Змеи у Сигнум больше не лагает при касте в толпу
  • Анус Амёбы заменен
  • Подправлен лоадскрин
» Обновление 10.03.12
  • Цветной мультиборд и строчки сообщений
  • Адам убалансен, убрана пассивная способность видеть всех на карте, 50%-й резист к урону тоже убран, теперь под стуном он более не скользит до указанной точки
  • Айзен теперь не такой бессмертный, убрано защитное кидо
  • И прочее по мелочи
» Обновление 09.05.12
  • Добавлен новый герой Гален Марек "Старкиллер" (игра: Star Wars: The Force Unleashed и Star Wars: The Force Unleashed II)
  • Убран Ичиго
  • Толстый Райден и Амёба теперь появляются из портала в верхнем левом углу через 15 и 25 минут после начала игры соответственно
  • Множественные изменения спелл-листа каждого играбельного героя
  • Слегка изменен ландшафт
  • Улучшен баланс (не в ущерб динамике естественно)
  • Другой лоадскрин
  • Оптимизированы многие способности, как в плане производительности, так и в плане спецэффектов непосредственно
  • Добавлена функция рандома после окончания времени на выбор героя для особо долгих пиккеров
  • И многое другое
» Обновление 06.01.13
  • Добавлен новый герой Акс (карта Warcraft 3: DotA)
  • Добавлен новый герой Корво Аттано (игра: Dishonored)
  • Убраны: Сигнум, Аоко и Айзен
  • Изменен ландшафт
  • Баланс претерпел изменения (думаю не в сторону самого баланса)
  • Другой лоадскрин
  • Переделан рандом
  • Финальный босс теперь один, он появляется спустя 20 мин после начала игры, за его убийство дается 1000 ед силы, и руна, наделяющая обладателя силой валить любого врага с руки (выпадает при смерти)
  • Некоторые фиксы с мультибордом и игровыми сообщениями
  • Дальний вид сверху убран, т.о. карта стала больше, а производительность повысилась
  • Добавлены скрытые способности трём персонажам (подробнее F9 в игре)
  • Большинство героев сильно изменилось
  • Карта весит менее 7 МБ (да да, это повод их заполнить, но не так сразу)
  • Хоть и времени прошло много, над картой я работал не так долго, не серчайте)
  • И многое другое, что я не смог вспомнить при написании этого чейнджлога
» Обновление 10.04.13
  • Убран Акс
  • Убран Джармен Келл
  • Убран Корвус
  • Убран Инуяша
(сильно не по плану, однако...)
  • Добавлен (возрожден) герой Ичиго Куросаки (аниме: Bleach)
  • Добавлен новый герой Ямамото Генрюсай Шигекуни (аниме: Bleach)
  • Добавлены 2 супербосса (Альма Вейд (F.E.A.R) и Амёба (добро пожаловать обратно))
  • Летний ланд, ибо я перестраховался на случай еще большей задержки
  • Страшно много чего пофикшено (включая наборы геройских спеллов)
  • Добавлена скрытая способность Force Rage Старкиллеру (по аналогии Force Rage из SWTHU II на Wii)
  • Более нет такого дикого дисбаланса и таких диких читеров как в 1.3
  • Появилось время в мультиборде
  • И мб чего еще, что было мною позабыто
PS: Минус, конечно, что героев стало еще меньше, но вариант использовать звуки внешкой мне не понравился и как аудиалу гораздо приятнее, когда звуки есть сразу (в частности при скачке карты у хоста, когда ее нет в наличии)
Версия карты 1.4
Карта: rghost.ru/45194510

Отредактировано XKeep, 10.04.2013 в 22:00.
Старый 04.08.2011, 00:39
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от XKeep
Реализовывал преимущественно на GUI, поэтому на слабых машинах некоторые способности могут притормаживать.


Цитата:
Сообщение от XKeep
советы

Учи жасс.

Цитата:
Сообщение от XKeep
FoC RuS


Слабо было придумать свое оригинальное название проекта?
Старый 04.08.2011, 00:42
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Цитата:
Сообщение от XKeep
Герои не только с аниме и манги, но и из других произведений и игр

Люблю такое ) Надо будет скачать, надеюсь, играбельно... )
Старый 04.08.2011, 00:44
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
Учи жасс.
Пытался. Многолетний стаж гуишника не отпускает.
Слабо было придумать свое оригинальное название проекта?
Учту на будущее.
Старый 04.08.2011, 00:55
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Пока не качал, а чего там 2 архива-то?
Старый 04.08.2011, 00:56
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
максимальный размер 5 МБ, а карта весит больше, поэтому разбил на 2 архива
Старый 04.08.2011, 01:07
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
XKeep:
Многолетний стаж гуишника не отпускает.
Слабое оправдание.
Старый 04.08.2011, 01:22
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Хм, скачал, посмотрел. Не пожалел. Похоже, что-то интересное. Порадовал красивый, корректно вставленный импорт - увидев много нестандартных иконок, так побоялся, что на паузе они "озеленеют..." - ан нет :) Модельки, спеллы - очень красиво выглядят, дополняет всё это неплохая озвучка. Правда, и места всё это сожрало соответственно - куда ж ты ещё 1 героя вставлять собрался? Или, просветите, лимит в 8 мегабайт для нетплея таки уже сняли?
Ланд действительно отсутствует как таковой, всё же, имхо, нужен впоследствии, но далеко не первичен.
Не знаю насчёт баланса - некоторые мобы на первом же лвле героя мрут от него как мухи, потом выбегают большие злые нейтральные герои, валят с одного чиха уже его и исчезают. Но тут судить не берусь, только мельком пока ведь глянул.
Короче, удачи в развитии проекта - потенциал есть.
Старый 04.08.2011, 02:24
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
Velociraptor, спасибо.
куда ж ты ещё 1 героя вставлять собрался?
еще 1-му место найдется без проблем, в 8 МБ уложусь
Ланд действительно отсутствует как таковой, всё же, имхо, нужен впоследствии
ок, чего-нибудь придумаем
Старый 04.08.2011, 03:10
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
XKeep, тебе явно нравятся БОЛЬШИЕ цифры, что сказал бы по этому поводу дедушка Фрейд?
Старый 04.08.2011, 19:10
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
Обновил карту, медленно, но продолжаю делать.
Старый 07.09.2011, 21:43
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
вообще советую уменьшить все числа и значения раз в 10, желательно в 100
Старый 07.09.2011, 21:45
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
хорошо, я займусь этим
Старый 07.09.2011, 21:55
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
А карта под протектом?
хочу один эффектик стырить :3
Старый 07.09.2011, 22:09
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Msey, скачай,проверь ._.
Старый 07.09.2011, 22:14
XKeep
ТТЛ инвертор
offline
Опыт: 1,078
Активность:
Msey, карта под протектом, какой эффект интересует?
Старый 07.09.2011, 22:17
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
Самый большой минус. Слишком имбанутые эффекты. Видать они у тебя больше половины карты сожрали.=/
Старый 07.09.2011, 23:16
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
Faion, сижу за другим компом
XKeep, на втором скрине который
Старый 07.09.2011, 23:35
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Неплохо...
Но на отдельных способностях слишком много эффектов,
Написано, что карта называется Foc Rus, но большинство названий способностей на английском...
и, кстати, в русском нету слов "станить", "кастер", "юнит" и т.д.
И ещё одно... зачем сделали Амёбу? Не представляю как эту дуру убить, по ней же урон не проходит....
Старый 08.09.2011, 15:32
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Хотелось бы узнать, когда примерно ожидается апдейт?
Старый 08.09.2011, 16:15
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:43.