XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
16GB:
а ты не подмул мб скилы к арене как то привязаны проверка на границы мб и т.п?
омг, скилы привязаны не к арене, а к ректу обозначающему игровую зону.
меняем рект => вин
Старый 05.08.2010, 19:08
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
reALien, а еще надо это сменить в нескольких скиллах, и паре систем ^_^ в общем мне просто лень, да и не вижу особой надобности.
Doc добавил:
Все арены будут похожи темболее, более 16 тайлов не уместить же.
Старый 05.08.2010, 19:15
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Старый 06.08.2010, 16:35
ZERO_01

offline
Опыт: 4,167
Активность:
Doc:
Пассивки решают в 40% ситуаций, ну смотря какие конечно.
А теперь? Или все как прежде?
Старый 08.08.2010, 01:31
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
______


Имя героя: Ar'Laisha
Имя: Stone Overseer
Модель: гаргулья нежити
Основной атрибут: сила

Active|Ancient Monolith: призывает с небес свою каменную форму (та падает а-ля дуэльные флаги WoW :D ), нанося x ед. урона всем врагам в радиусе y от места падения (возможно так же оглушение). Гаргулья имеет столько же здоровья, и ту же защиту, что и герой. Она имеет одну единственную способность Changing Nature. В любой момент эту способность можно применить. Если в момент применения у героя меньше z% здоровья (предлагаю 10-20%), то он получает здоровье гаргульи, которая умирает. В ином случае:
- - - а) герой умирает;
- - - б) все враги вокруг героя получают столько урона, сколько было отнято у гаргульи;
- - - в) ваш вариант.
Статую в любой момент можно уничтожить, кд средний.
Passive|Petrificate: герой получает x% шанс при получении урона перенести y% его на статую. Если же герой не имеет гаргулий, z% нанесённого урона возвращается противнику, но наносится полный урон.
» Суммируем:
В итоге, получается сильно но медленно бьющий герой с минимумом затрат маны. При хорошей реакции, первая способность позволит прожить дольше. Имеет смысл сначала раздолбить статую, прежде чем бить самого героя, однако, при выборе пункта б, это может оказаться ошибкой. Вторая также заставляет думать - поставить статую и жить дольше, либо не поставить статую и наносить больше урона.

______


Имя героя: Spidey
Имя: Phase Spider
Модель: какой-нибудь более-менее цветастый паучок из сета Нерубианских пауков
Основной атрибут: ловкость

Active|Interdimentional Leap: герой мгновенно перемещается в указанную точку, оставляя между начальной и конечной точками следы искривления пространства на x сек.. Попавшие в эти следы дружеские и вражеские герои мгновенно оказываются в противоположных точках линии (чтобы было понятнее - если герой вошёл в след в 20 метрах от начала, то он появляется в 20 метрах от конца). Возможно получение урона/оглушение. Неограниченный радиус (Также возможно, что следы от искривления пространства будут телепортировать героев только во время липа паука, не после него. Этот вариант, кроме очевидной большей простоты, хорош также и тем, что появляется возможность полноценного побега - враг не сможет отправиться за вами, наступив на ваши следы)..
Passive|Phase Translocation: при принудительном обмене местами (т.е. если свап был произведён вражеским героем) вражеский герой оглушается на x сек., а паук получает y% к силе атаки на z сек. (возможен также мгновенный обратный свап).
» Суммируем:
Получаем очень быстрого (522), но слабого ловкача-милишника, на котором незнающие игроки могут проиграть, сделав "типа хитрый" свап, и внезапно получив стан. Кроме того, первая будет заставлять игрока задумываться, т.к. неправильный лип "за врага" (т.е. дальше от начальной точки, чем враг), которого вы собирались атаковать, может привести к нежелательным последствиям - врага вернёт к вашей начальной точки. Кроме того, лип даёт герою множество тактических возможностей, как в FFA, так и в TDM.

______


Имя героя: Wise-the-Wise
Имя: Ancient Sage //фанатам имиджбордов и люркодробям посвящается xD
Модель: химера ночных эльфов
Основной атрибут: интеллект
Примечание: атака как у стандартной химеры - молнией.

Active|Dawn of Time Lightning: мощнейшая молния бьёт конусом перед героем, нанося x ед. урона всем врагам в зоне действия до половины расстояния от героя до конца конуса, и x/2 ед. урона после (хреново объяснил, смотрим картинку :) ).

Passive|Unstable Irrepressible: каждая молния, изрыгаемая пастью героя, перескакивает со своей цели на врагов в радиусе x ст. единиц (действует и на активную абилку, и на атаку героя). Молния может перескочить до y раз, но каждый такой скачок уменьшает силу урона на (*ИНТЕЛЛЕКТ_ГЕРОЯ*/z)% (для красоты - каждый перескок молния становится всё прозрачнее). Не может ударить одну и ту же цель дважды (вновь для пущего понимания смотрим картинку. Модификатор z необходимо подбирать таким образом, чтобы (*ИНТЕЛЛЕКТ_ГЕРОЯ*/z) никогда не был больше 100).

» Суммируем:
Получаем героя, очень слабого один на один, но крайне сильного против одного и более стоящих рядом врагов. Если враги попадают под активку, то каждый ещё получает добавочный урон от рядом стоящего. Да и сплеш при обычных атаках поможет разобраться с героями-саммонерами, иллюзионистами и проч..

______

Вот как-то так, стандартный набор: сильщик, ловкач, интеллектуал.
Старый 08.08.2010, 03:49
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
FREEZE_ball, Знаешь, не очень. Спеллы все какие то мудрёные О_о
Старый 08.08.2010, 12:59
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
норм чтобы думали а не кликали просто, вот и проверка кто нубик
Старый 08.08.2010, 13:00
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
слаш уже не такой как был раньше. надо было просто делать много героев и все а док начал добавлять ненужные фичи, вот и потерял в динамике. а его же предупреждали
Старый 08.08.2010, 13:07
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
bee, из фич только колонны добавлены, причем это только добавило динамики. с людьми играть нужно. -_-
Старый 08.08.2010, 13:11
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
ZERO_01, все как прежде, даже круче.
bee, нет ты, все норм итак.
FREEZE_ball, спасибо.
Doc добавил:
Sodjiro_Seta, +1
Старый 08.08.2010, 13:19
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:

Дождались

0.04 вышла, все в 1 посте.
Старый 12.08.2010, 12:48
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Doc, Ты что нибудь новое добавил или это та версия, которая у меня есть?=(
Старый 12.08.2010, 13:47
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
щас запустил с ботами, на 2 рануде меня и ещё кого то, в замясе, я не понял кто, выпинали за карту и комп завис
Старый 12.08.2010, 15:11
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
16GB
Угу((( Одни спецеффекты. Фень какая то( Вобщем прошлый ланд мне больше нравился, не давал такую нагрузку на глаз
Старый 12.08.2010, 15:37
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
16GB, =О. Ищите кто, ибо так просто поправить не смогу.
Rescuer, крутой ланд имхо, тактических мест больше.
Старый 12.08.2010, 15:48
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Rescuer, делай настройки яркости поменьше=). Мне нормально. Doc, +1
Старый 12.08.2010, 16:15
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Doc,
сделай чтобы можно было всех героев поглядеть там одиночный режим типо ну просто они все стоят и какие маникены чтобы скилы юзать
Старый 13.08.2010, 08:15
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Да я вообще сделаю отдельный мод с выбором героев =О.
Старый 13.08.2010, 11:53
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Doc, а список новых 10 героев можешь выложить? А то не заметил там ни одного из тех, которых предлагал.
Старый 14.08.2010, 15:00
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
FREEZE_ball, извини, но пока что твоих героев не делал, но сделаю! Я ленивый человек и делаю самых простых сначала))
Старый 14.08.2010, 15:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:55.