WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
[WIP] Некрономикон
Этот подземный город был основан некромантами Плети ещё задолго до рождения Артеса. Там, в 4 км под землёй, куда не попадает ни один луч солнца, в вечном холоде и мраке, хранится великий артефакт нежити, название которого не принято произносить вслух...
ПроцессЭтап I:DEAD URL Этап II:DEAD URL -Жду ваших комментариев и советов! =) Отредактировано WebSter, 28.10.2011 в 16:20. |
16.04.2009, 12:38 | #1
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
Я думаю,что каким бы город не был-это будет не один Небоскрёб. Добавь ещё несколько.В остальном(не считая окружения) всё норм,смотрится необычно 8) |
16.04.2009, 12:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Bermoff, нет, здесь всё будкт фокусироваться на один городской шпиль. И этот город не слишком большой, он создан лишь для хранения одного артефакта =)
Цитата:
на это и был упор)) |
|
16.04.2009, 12:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Тайлы выдают истенный размер здания! ;)
А так норм! Но ничего сверхестественного! |
16.04.2009, 12:56 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Gres, а ты не обращай особого внимания на тайлы)) А должно быть что-то сверхъестесвенное? =/
|
16.04.2009, 13:01 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну хотелось бы! ) |
|||
16.04.2009, 13:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Gres, а что, город на сросшихся гигантских сталактитах и сталагмитах это не необычно? О_о
Необычно и сверхестественно - разные вещи)) |
16.04.2009, 13:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Выглядит интересно,но пока пустовато!ты скелетиков побольше сделай или зданий в стиле аля нежить! |
16.04.2009, 13:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Искатель, скелетиков? =/ Там нет скелетов. Здания и так в стиле нежить, других нет.
|
16.04.2009, 13:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Прикольно, только, если там великий артефакт храниться, я думаю должна быть охрана, или хотя-бы ограда с воротами. |
16.04.2009, 13:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Demob, это WIP - возможно всё это будет.... а вообще там охрана и не нужнва практически, город слишком глубоко под землёй, и если присмотреться, то вокруг можно уведить зиккураты ;)
|
16.04.2009, 13:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
WebSter, так-то неплохо, но под землёй наоборот должно быть жарче и душнее.
Тем более, на 4-ёх километрах. |
16.04.2009, 13:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Feleer, хз, я там не был =)
|
16.04.2009, 13:58 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
WebSter добавь окаменелых горгулий там на башнях и вышках)
|
16.04.2009, 13:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
HTC, а это идея! Наверное реализую)
|
16.04.2009, 14:00 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Че-то как-то не прет... сваленные в кучу здания. Выглядит хорошо, но чего-то нет. 8/10 |
16.04.2009, 14:03 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
BK.Jugg, рано оценки ставить! Работа ещё не закончена! Блин, народ, вы когда название темы читаете обращайте внимание на приставку [WIP]...
|
16.04.2009, 14:06 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
У камней очень растянутые тектуру, слабо заметно, но все же. Вообще задумка хорошая, и выполнение тоже не страдает. Ступеньки болтаются в воздухе, надо их связать чем-то. Вообще, все летающие декорации надо делать из максимального числа маленьких кусочков, ибо Если камера не видит центральную точку модели, то она не видит всю модель. Следовательно, чем больше декорации, тем больше глюки. |
16.04.2009, 14:41 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Чё-то я неочень понял, что ты хотел сказать.... |
|
16.04.2009, 14:43 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Кстати, стиль города немного похож на стиль некрополя из HoMM 5... |
16.04.2009, 14:44 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|