Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Новые скриншоты очень красивы для такого стиля. Все это уже больше похоже на деревню =) |
10.09.2011, 15:33 | #1961
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
KO3bMA, снимаю перед вами свою шляпу (вернее снял бы если бы она у меня была). Прямо так и тянет побегать по этим локациям. |
16.09.2011, 14:49 | #1962
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Цитата:
1. Лох - лицо обиженное хулиганом или что-то типа того. 2. Варик хоронят уже года 4 как минимум. 3. Я уже неоднократно писал, но всё же повторю. Я чёртов безумец и буду делать карту независимо от популярности варкрафта и ожидания. 4. Я уже устал читать посты типа "Где демка?" или "Забей ты на это дело. Всё зря" и т.п. 50% если не больше сообщений в этой теме сводятся к этому. Конечно приятно, что кто-то заходит в эту тему. Но если нечего сказать, не стоит постить подобную ересь. Я не послушаю ваших советов типа "Забей на проект. Это никому не интересно" и т.п. Как не старайтесь, ничего у вас не получится. |
|
16.09.2011, 15:17 | #1963
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
PUVer, ты близок мне по духу, пишешь правильные вещи, делаешь эпичный проект, однако реагируешь на троллей, причём малообразованных. Плюнь на всех и делай то, что нравиться и как тебе нравиться, а не как хотят остальные. Кстати, когда будут новые скрины? Есть ли уже приблизительная дата выхода? |
16.09.2011, 17:09 | #1964
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
lKS:
спс! Ваш пост воодушевляет на новые свершения) |
20.09.2011, 11:44 | #1965
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Посмотрел скрины, настройте тени, у ребенка тень больше чем у гг |
21.09.2011, 12:52 | #1966
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Wine, угу, там с тенями ваще много работы |
21.09.2011, 13:56 | #1967
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
В скором времени постараюсь выложить новости=)
|
10.10.2011, 15:12 | #1968
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Очнулся, а я уж думал - со святыми упокой).
|
12.10.2011, 08:00 | #1969
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Vayne, пока я жив, карта не будет заброшена.
|
12.10.2011, 21:51 | #1970
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Уже. |
14.10.2011, 14:05 | #1971
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
centrino, то что мы не постим всякую всячину в топиках не значит, что мы забросили проект. Работа идёт. Но мы стараемся выкладывать лишь интересные новости. А не: 14.10.2011 я поставил дерево, поставил второе дерево, поставил третье дерево, зашёл в редактор триггеров подправил такую-то буковку. Ну вы поняли -_-
|
14.10.2011, 15:51 | #1972
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
|
14.10.2011, 18:37 | #1973
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Цитата:
Ок. Тьфу-тьфу-тьфу. Я хотел сказать, что не собираюсь забрасывать проект... |
|
14.10.2011, 19:34 | #1974
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Цитата:
Через пару лет мб и выйдет?!)) Отдал бы его уже кому нить, тому же KO3bM'е! |
|
14.10.2011, 20:10 | #1975
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Цитата:
Думаете КОЗЬМА вам щас прямо всё сделает? Его скилл позволяет всё осуществить, но Он взрослый человек с работой и семьёй. У него полно дел помимо проекта. Мы трудимся совместно и наш совместный труд приносит свои плоды. И повторяю: Цитата:
И кстати ещё насчёт "Отдал бы проект кому-нибудь". Не вижу в этом смысла. Новый человек это не я. И то гв которое мы делаем сейчас уже не будет этим гв, а будет чем-то другим. И не все такие безумцы как я и на 100% я уверен, что если я передам кому-либо проект, он не будет доделан и вскоре будет заброшен. З.Ы. Извините за много "я". Не хочу щас тратить время на посты форума. Проект пилю ведь (прямо щас)... |
||
14.10.2011, 20:43 | #1976
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Stefler, расставлю как говорится, точки, у мя опыт, но 0 фантазии и идей, а в проекте главное сюжет, идея, и планомерное, трудоемкое, нудное, но четкое ее осуществление. PUVer придумал проект и ведет к логическому концу, не отступая от задуманного. я ваще думаю, что виновник задержки я, потому что пришлось под новую графику править все, триги, добавлять анимы, переделывать системы, со старой графикой демка давно уже бы вышла, но думаю после ПХ вряд ли ее кто даж смотреть бы стал, несмотря на суперинтересный сюжет |
14.10.2011, 21:33 | #1977
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
KO3bMA:
Я в ПХ так и не смог играть... Дело не в графике - как ни крути она так и останется фиговой. Дело как раз в сюжете. В ПХ была куча систем и вообще уникальных особенностей, но вот сюжет с самого начала не зацепил и играть дальше не хотелось. А вот играл недавно в какую то коротенькую карту - сыграл на одном дыхании потому что сюжет был неплохой (для вара), хотя геймлей УГ. Геймплей + сюжет = отличный проект (что я сейчас и пытаюсь сделать), а если к нему ещё и графику хорошую прикрутить, как это делаешь ты, KO3bMA, то будет вообще шедевр из мира WC3. |
15.10.2011, 00:30 | #1978
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Цитата:
Ну согласись. Если поставить одно дерево и сплошную пустоту. Замутить офигенный сюжет, то ничего хорошего из этого не получится. Цитата:
Имхо в ПХ у героя нет мотивации и какой-то начальной интриги, заставляющей игрока хотеть узнать: "А что же будет дальше?". Цитата:
Ну тут говорится на вкус и цвет. Некоторым подавай интригующий сюжет, другим красивые битвы и умных мобов аля диабло, третьим давай графику. Под всех не подстроишься, но мы стараемся оптимально сбалансировать все эти составляющие. |
|||
15.10.2011, 01:35 | #1979
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
На счет вкуса это верно. Меня в wc3 проектах привлекает не сколько сюжет, геймплей или графика. Самое главное это оригенальность, что то необычное. |
15.10.2011, 01:58 | #1980
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|