|
|
Результаты опроса: Сколько часов вы играете в доту (в сутки)? | |||
Меньше часа | 64 | 9.98% | |
1-2 часа | 126 | 19.66% | |
2-3 часа | 100 | 15.60% | |
3-6 часов | 59 | 9.20% | |
Больше 6 часов | 45 | 7.02% | |
Я берегу свой мозг) | 199 | 31.05% | |
А о чем, собственно говоря, идет речь? | 48 | 7.49% | |
Голосовавшие: 641. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Цитата:
рефрешер ему не нужен |
|
24.03.2009, 23:53 | #1941
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Ребят, есть вопрос. У доты 6.60 сегодня релиз? |
25.03.2009, 11:43 | #1942
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
19death91
Kicked by Dron
offline
Опыт:
966Активность: |
Вообще-то да. Я на Playdot`e читал писали что 25 декабря. Но вообще слышал там же что пудет к апрелю.Вообще уже давно пора, как месяц делается. |
25.03.2009, 19:06 | #1943
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
релиз сегодня должен быть)))у меня проблема:пытаюсь поиграть с ботами,ка4аю доту версия 59 аи,но варик у меня ее невидит!!!в чем проблема и как сие решить?
Light or Dark добавил: помогите!плиз! Отредактировано Enein, 28.03.2009 в 16:44. |
28.03.2009, 14:57 | #1944
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Light or Dark эта проблема связана с новыми механизмами защиты карт от несанкционированного взлома, введенными в версии 1.23, как решается - не знаю, для меня неактуально ибо я с аи не играю. Вообще смысл в том что две карты с одинаковыми именами варкрафт одновременно видеть не может, в связи с этим можно попробовать либо изменить имя AI карты(не имя файла, а как раз-таки внутреннее имя карты) или удалить(переместить/спрятать) карту оригинальной доты с таким же названием и перезапустить варкрафт.
|
28.03.2009, 22:13 | #1945
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
19death91
Kicked by Dron
offline
Опыт:
966Активность: |
Кому Панда понравилась переделанная??? И вообще кто-нибудь знает чё ей собирать??? |
29.03.2009, 03:55 | #1946
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timon1994
только учусь
offline
Опыт:
952Активность: |
гинсу полюбому мб малеволенс кто знает, какой тип дамага у ульта течиса? |
30.03.2009, 23:43 | #1947
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
орчид, так же как и старой. гуинсу вобще любому магу можно собирать |
|
30.03.2009, 23:45 | #1948
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
rofl панде ВСЕГДА нужно блудстоун первой шмоткой собирать потом уже всякие гвинсы и прочую хрень |
30.03.2009, 23:46 | #1949
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
|
31.03.2009, 00:05 | #1950
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RedBear124
offline
Опыт:
971Активность: |
Нашел в интернете бета версию Доты 6.60, украденную с бета тестирования. Согласно этой бета версии в карте куча изменений, как мелких, так и глобальных. Особо из нового хочется выделить:
1) Два новых героя - Таурен (силач) и Бетрайдер (маг). Ульт у Бетрейдера просто читовый - Огненное лассо. Бетрейдер накидывает на указанного противника лассо, таская его за собой!!! Захваченный в лассо противник тащится за Бетрайдером, куда бы тот не пошел. Причем при использовании Бетрейдером Даггера, захваченный противник телепортируется вместе с ним!!! Имхо, имба ульт! 2) Новое расположение таверн. Теперь таверны расположены в одном месте (где выбирают героев в режиме RD) и рассортированы по классам (сила, ловкость, разум). И того 9 таверн по 3 таверны для каждого класса. 3) Новый режим CD (Captains Draft). 4) Изменены иконки у Magic Stick и Bottle. 5) Новый сборный артефакт Magic Wand (см. ниже). 6) Новый сборный артефакт Force Staff (см. ниже). 7) Переделаны способности у Razor, Viper и многих других героев (см. ниже). Так же изменения коснулись следующих предметов: Headdress of Rejuvenation - стоимость рецепта понижена с 225 до 200 золотых. Sange - шанс на Maim увеличен с 10% до 15%. Cranium Basher - стоимость рецепта понижена с 1450 до 1150 золотых; бонус силы увеличен с 3 до 6 ед; изменен рецепт сборки на Javelin + Belt of Gian Strength + Рецепт вместо Javelin + Gauntlets of Strength + Рецепт. Eye of Skadi - стоимость рецепта понижена с 1250 до 750 золотых. Assault Cuirass - стоимость рецепта понижена с 2000 до 1500 золотых. Refresher Orb - скорость регенерации маны увеличена с 150% до 200%. Magic Wand - новый сборный артефакт (добавлен в магазин Recipe Shop 1 и стоит 150 золотых). Собирается из Magick Stick+3xIronwood Branch+Рецепт. Повышает все характеристики на 3 ед. Дает герою пассивную способность "Energy Charge", добавляющую 15 ед. здоровья и 15 ед. маны при использовании. Накапливает заряды (максимум 15), когда находящийся поблизости противник произносит заклинание. Force Staff - новый с борный артефакт (добавлен в магазин Recipe Shop 2 и стоит 700 золотых). Cобирается из Quarterstaff+Staff of Wizardry+Рецепт. Повышает разум на 10 ед., силу атаки на 10 ед. и скорость боя на 10%. Позволяет герою применять способность "Force", позволяющую цели пролететь вперед на 500 ед, игнорируя препятствия (уничтожает деревья на пути, можно перелететь с утеса на середину реки). Изменния так же коснулись следующих героев: Razor: Shock - цепь молний, поражающая нескольких противников и замедляющая их (70\140\210\280 урона 3\4\5\6 целям) Electric Rave - преобразование маны в чистый электрический ток, увеличивающий скорость боя Разора на 20\40\60\80%. При использовании способности расходуется мана. Storm Seeker (пассивка) - через каждые 4 удара противников, находящихся поблизости, бьет молнией (30\60\90\120 урона). Unholy Fervor (пассивка) - Разор, используя вокруг себя вакуум, увеличивает свою скорость перемещения на 10\15\20%. Каждый противник, находящийся поблизости, создает электрическое возмущение, снижающее скорость перемещения Разора на 1%. Viper: Poison Attack - делает атаки Вайпера ядовитыми, нанося цели 6\12\18\24 урона и снижая скорость боя и перемещения цели на 10\20\30\40% в течение 2 секунд. Nethertoxin (пассивка) - делает атаки Вайпера токсичными, нанося тем больше урона, чем меньше здоровье цели. Начальное количество наносимого урона равно 2\4\6\8 и повышается до 32\64\96\128. Corrosive Skin (пассивка) - тело Вайпера покрывается ядом, заражающим любого противника, попытавшегося его атаковать. Снижая скорость боя и перемещения противника (на 5\10\15\20%) и нанося небольшой урон (5\10\15\20 урона в секунду) в течение 3 секунд. Яд также поглащает часть урона, наносимого заклинаниями (повышение сопротивляемости к магии на 5\10\15\20%). Viper Strike - ядовитый плевок, сильно снижающий скорость боя и перемещения (40\60\80%) цели и наносящий урон (60\100\145 урона в секунду) в течение 5 секунд. Magnus: Reverse Polarity - время перезарядки уменьшено со 120\120\120 до 120\110\100 сек. Crixalis: Epicenter - снижение скорости перемещения противников увеличено с 10\10\10\10% до 30\30\30\30%. Barathrum: Empowering Haste - скорость бега увеличена с 2\4\6\8% до 4\6\8\10%. Abaddon: Death Coil - время перезарядки уменьшено с 7\7\7\7 до 5\5\5\5 сек. Darkterror: Time Lock - наносимый доп. урон увеличен с 40\40\40\40 до 40\50\60\70 ед. Ulfsaar: - переделана способность Overpower. Теперь скорость боя увеличивается на 400\400\400\400% вместо 100\200\300\400% и изменено количество наносимых ударов с 5\5\5\5 на 3\4\5\6. Slithice: Mirror Image - время перезарядки уменьшено с 50\50\50\50 до 40\40\40\40 сек, а стоимость маны изменена с 85\105\130\150 на 90\100\110\120 ед. Jah'rakal: Blind - время перезарядки увеличено с 8\8\8\8 до 11\11\11\11 сек. Fervor (пассивка) - способность переделана. Теперь, когда Тролль атакует одну цель, его скорость боя увеличивается при каждом ударе на 5\10\15\20%. Максимальная скорость боя 100%. При смене цели скорость боя уменьшается на половину от текущей скорости. Harbinger: Astral Imprisoment - время перезарядки уменьшено с 20\20\20\20 до 18\16\14\12 сек. Dazzle: Shallow Grave - время перезарядки уменьшено с 80\60\40\20 до 54\40\26\12 сек. Rexxar: Inner Beast (пассивка) - способность переделана. Теперь она увеличивает скорость боя союзников, находящихся поблизости, на 18\26\32\40%. Tiny: Craggy Exterior (пассивка) - способность переделана. Теперь она в добавок повышает защиту Тини на 3\4\5\6 ед. Sven: Storm Bolt - способность переделана. Теперь Storm Bolt оглушает всех воинов, оказавшихся в указанной области, время перезарядки увеличено с 8\8\8\8 до 13\13\13\13 сек. и наносимый им урон увеличен с 100\150\200\250 до 100\175\250\325 ед. Great Cleave (пассивка) - наносимый урон увеличен с 10\20\30\40% до 20\30\40\50%. Toughness Aura заменена на W Rush, которая временно повышает защиту (на 5\6\7\8 ед.) и скорость перемещения Свена. Nortrom: Last Word (пассивка) - время действия уменьшено с 1\2\3\4 до 0,75\1,5\2,25\3 сек. Lina Inverse: Ultimate заменена на Boost (пассивка), которая увеличивает скорость боя (на 20\30\40\50%) и скорость перемещения (на2\3\4\5%) Лины, каждый раз когда она произносит заклинание. Увеличение скорости складываются между собой. Время дейсвия способности - 6 сек. PS: Так как это всего лишь бета версия карты, то в финальной версии возможны изменения. Но уже сейчас можно судить о огромных изменениях в карте. Отредактировано RedBear124, 08.04.2009 в 13:33. |
07.04.2009, 13:31 | #1951
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RedBear124
offline
Опыт:
971Активность: |
Фрог выпустил новое Обновление в своем блоге. Вот, что он пишет:
"Привет ребята. Я выкладываю быстрое обновление о статусе разработке. Я продолжаю усердно работать каждый день, чтобы закончить 6.60 как можно скорее, я знаю, что ее все ждут. В новой версии действительно появяться новые герои и предметы, а также переделано много героев и предметов. О Героях. Главная цель - получить только правильное соединение изменений и новых способностей, которые оставят довольными и удовлетворенными существующих болельщиков такого героя, а также сделают этого героя более приятным другим игрокам. У многих героев изменено по крайней мере по одной способности, но не все изменения остануться в заключительной версии, если они не оправдают предъявленых к ним требований после тестирования игры. О Предметах. Всякий раз, при добавлении или изменении одного предмета, должны проверяться остальные предметы. Иногда старые предметы требуют больше изменений для совместимости с другими установками игрового баланса, которые были сделаны. Это - процесс, который предметы проходят много раз во время бета фазы, и он немного затрудняет предсказать точное время обновлений, потому что цель состоит не в том, чтобы лишь кое-что изменить, но и удостовериться, что в конце эти изменения порадуют игроков. Конечно также будет много усовершенствований баланса и не только новые/переделанные герои и предметы. Однако, чтобы восполнить долгое ожидание, я поделюсь с вами немного большей информацией о следующей версии. Скипетр Аганима был переделан и в дополнение к его новым функциональным возможностям, он также улучшает ультимейты многих других героев, которым прежде их не улучшал (и не только героям с основной характеристикой Разум). Другая новая особенность - команда изменения динамического ландшафта (включая деревья), доступная для каждого пользователя. Например, в любом месте в игре вы сможете изменить ландшафт и деревья на снежный, в то время как другие игроки все еще будут использовать стандартную лесную тему. Новая система была разработана для легкого добавления большого количества ландшафтов без большого количества работы, так что, если вам нравится какой-то определенный ландшафт, сообщите мне. Еще раз спасибо за терпение. Я приложу все усилия, чтобы выложить для вас обновление, как только буду к этому готов и когда останется день или два до релиза. Надеюсь, что это не займет слишком много времени. Я также получил несколько довольно хороших идей через электронную почту, так что ждите их реализации." |
09.04.2009, 10:41 | #1952
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
armlet of mordiggian-баг
В интернете уже часто встречаю сообщения,что в последних версиях у armlet of mordiggian есть баг,при котором он не отнимает жизнь.интересно узнать:как это работает?говорят,бажить вроде можно любым героем(а может он и связан с наиксом))) |
10.04.2009, 14:47 | #1953
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Ну ты медленный!! В 6.59d уже пофиксили! К тому же это уже обсуждали!
Отредактировано Enein, 10.04.2009 в 15:43. |
10.04.2009, 14:57 | #1954
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Ботл очень круто выглядит ) |
12.04.2009, 16:43 | #1955
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Sp3ll
а что там с ботлом сделали? |
12.04.2009, 16:49 | #1956
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Сменили иконки на:
0/3 Bottle....1/3 Bottle...2/3 Bottle....3/3 Bottle Bottle with Double damage: Bottle with Haste: Bottle with Illusion: Bottle with Invisiblility: Bottle with Regeneration: Вобщем тру! Теперь хоть знаешь, какая руна лежит в ботле у противника =) Отредактировано Enein, 12.04.2009 в 17:34. |
12.04.2009, 17:27 | #1957
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Незнаю где спрашивать, но все же как устроен спел Impetus дриады в 6.59? Как там детектируется что копье прилетело? На Damage_Event я проверял так кидал копьё через атаку и пока копье летело бросал в атакованного дагон, но дамаг от импетуса наносился все равно правильно, на бафф там тоже не проверить так как его нет, я думаю на Жассе есть условие "типа урона" если кто может покажите код етого скила и как писать функцию проверки типа нанесенного урона. |
13.04.2009, 01:55 | #1958
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stоmp
offline
Опыт:
456Активность: |
копье устроено так же, как и в предыдущих версиях, просто кастовать на маг имунных можно в опендоте точно было, как и глейвы сайленсера и орб дестра... |
13.04.2009, 01:59 | #1959
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ninbous вообще-то копье - это орб, а орб, афайр, детектится проще, да и есть такое понятие как damagetype
|
13.04.2009, 11:24 | #1960
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|