Holocauster
INRI
offline
Опыт:
4,249Активность: |
Кстати еще пару багов вспомнил (в ролике есть).
1 баг (Хотя может и не баг). Я кинул в "Прокаченый котел" два ингридиента для "Зелья маны" (не помню какие), нажал "Варить", и сразу же ингридиенты исчезли, выпало "Зелье маны", хотя процесс варки еще не был закончен. 2 баг. В достижении "Убийство голыми руками" опечатка. Кстати, если он бил зомби мечем, а потом последний удар нанес кулаком, то это не "Голыми руками", а "Добил голыми руками". 3 баг (тоже возможно не баг). "Торговец" и "Лошадь" бегут разными дорогами. 4 баг. Пропали выложенные мною Сферы... Можно сделать оружие "Камень". Добавляет урон в ближнем бою. Также его можно "Кидать". Появляются при добыче или валяются в лесу.
Кстати почему бы например не сделать так, чтобы "Стрелами" можно бить в ближнем бою, если нету/сломался "Лук". Взял "Стрелу" в руку как нож возле острия и тыкай. А "Луком" бить как дубинкой, если нет/кончились "Стрелы". Кстати, почему крестьянинин, умеющий делать ружье, не может сделать дубинку простую? И нож. А ролик в начале есть, или просто умирает человек и ты берешь его книгу? А то у меня его не было...
Кстати, можно добавить достижения "Закопал нечистого" (Убил "Зомби" "Лопатой") и "Святой" (Убил зомби "Крестиком"). Отредактировано Holocauster, 18.07.2012 в 14:30. |
18.07.2012, 14:22 | #1861
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Holocauster, камень уже обсуждался не раз, а стрелой ты не сможешь нанести серьёзных увечий, тем боле зомби. |
18.07.2012, 15:11 | #1862
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holocauster
INRI
offline
Опыт:
4,249Активность: |
Лучше чем голыми руками. Кстати, почему топор и кирка не ломаются, и кирка не крафтится? А вдруг кто стырит из игроков или сломает? И прочность мечей маленькая. Мне 2 железных на 1 ночь не хватило. Понимаю броня, по ней бьют. Забыл написать еще про копье) |
18.07.2012, 20:05 | #1863
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
ок, увидел. Кирка - это стартовое оружие шахтеров, то бишь деревенских жителей) Топор не ломается по эстетическим соображениям =)) |
18.07.2012, 22:47 | #1864
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AArk
offline
Опыт:
98Активность: |
Цитата:
Не надо так далеко, зачем делать такой оружейный функционал! Цитата:
Мне нравится). Всё равно железу нет никакого применения почти... Цитата:
Тоже неплохо. |
|||
19.07.2012, 20:43 | #1865
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Когда можно будет ловить рыбу? |
19.07.2012, 21:18 | #1866
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Вы устраиваете какие-нибудь публичные тесты? Я бы хотел принять участие в одном из них. |
19.07.2012, 21:21 | #1867
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
=) хорошо) с появлением рыбы) скоро будет публичная гонка за призами, публичные тесты устраивают сами игроки. Они кстати активно осажадют хост бота) четверки достаточно часто ловят бота и гамают) |
19.07.2012, 22:17 | #1868
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Fakov, а когда появится рыба? Ведь с ней столько всего сделать можно... |
19.07.2012, 22:40 | #1869
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AArk
offline
Опыт:
98Активность: |
1. Fakov, скопилось очень много багов особенно жалобы в сложности на 4 ночи. Очень малому количеству людей удаётся пройти ёе, а некоторым даже дойти.
2. Ещё многие скажут что игры идут очень странно напрягающие и внезапно напрягающие. Т.е. допустим я играю с командой 5 человек у нас нет ни 1 зомба до 4 уровня мы бедны и очень напрягает зарабатывать деньги на слитках и тайниках. В иной раз идут волны зомбов что мы не можем устоять. В оба случья если же мы дойдём до 4 ночи нам не миновать проигрыша. И ВСЁ ЭТО ПРИ РЕЖИМЕ EASY. 3. Я считаю что лёгкий режим должен быть ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ лёгкий для "яслей" чтобы все играли на нормальном я бы добавил ещё много всего, но это ты скорей знаешь и о вышеперечисленном тоже скорее всего уведомлён. С моей стороны всего лишь 1 вопрос - будут ли эти 3 пункта исправлены/выполнены ? |
19.07.2012, 22:46 | #1870
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
соответсвенно 1 ответ - будут. система крипов уже почти на стадии реализации - время только нужно. По поводу изимода я действительно осведомлен, да и по поводу общей сложности в принципе тоже. Это огорчает конечно, но от исправлений никуда не деться.
не будем лететь вперед паровоза. я не исключаю ее появления, но давайте все по порядку) |
19.07.2012, 22:57 | #1871
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AArk
offline
Опыт:
98Активность: |
Судя с офф сайта выход версий:
17.05.2012 - Ziv Magic Update 18.06.2012 - ZIV 1.4b 02.07.2012 - ZIV 1.4c 20.07.2012 - сейчас [quote=Fakov]будут. система крипов уже почти на стадии реализации - время только нужно.[quote] т.е. ожидание по времени новой версии будет равно промежутком между 1.3 и .1.4 Magic Update ??? P.s. Промежуток между Ziv 1.3 и Ziv Magic Update = 27.02.2012 - 17.05.2012 Отредактировано AArk, 20.07.2012 в 12:36. |
19.07.2012, 23:22 | #1872
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
увы вынужденно =\ Стараемся сроки укорачивать, ибо самим такое положение не нравиться. Но ввиду занятости ИРЛ это получается не так хорошо как хотелось бы. Все будет круто, обещаю.
Ближайшая версия для справки - ZIV extra (1.4d)
про 1.5 ничего не скажу ^_^ |
19.07.2012, 23:31 | #1873
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AArk
offline
Опыт:
98Активность: |
Моя ключевая мысль была - это узнать приблизительные сроки, ответа же я не получил..
|
19.07.2012, 23:37 | #1874
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
кровь из носу но мы постараемся сделать 1.4d к 02.08. Как получиться - не знаю( |
19.07.2012, 23:46 | #1875
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AArk
offline
Опыт:
98Активность: |
Я конечно узнал что хотел спс, но на офф сайте тоже плачут на форуме и вообще... ты напиши хоть то что написал мне и хоть слёзы вытрут). Пока не нашёл этот форум судя по срокам я уже думал что ты забросил проект...
ладно я спать) |
19.07.2012, 23:52 | #1876
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
да брось. слишком дерзко было бы бросить проект. На сайте я сижу "изнутри" в основном, ибо прикручиваю некоторые плюшки в свободное время. На форуме да, отпишусь, как параминут будет) |
19.07.2012, 23:54 | #1877
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вергилий
Темный Убийца
offline
Опыт:
1,982Активность: |
Fakov, Готов помочь)))) с идеями, текстурками если надо и сводками на модельки)) |
20.07.2012, 00:59 | #1878
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AArk
offline
Опыт:
98Активность: |
Возможно ли повышение шанса выкопать что нибудь, лопатой с 2% до 4,5,6 ???
до 50%? )) |
20.07.2012, 16:27 | #1879
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
AArk, если делать больше, то пропадает черта реалистичности, более того, выкопаные вещи довольно сильные. |
20.07.2012, 16:51 | #1880
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|