![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
NixEon, тогда пускай они обладают большой скоростью перемещения |
![]() |
#1781
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
тогда трудно будет удержаться, они же взрывом по логике должны убивать либо оч серьёзно ранить крестьянина |
![]() |
#1782
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nerevar
I'll be back!
![]() ![]() offline
Опыт:
18,352Активность: |
Можно сделать урон в зависимости от расстояния до эпицентра взрыва,также можно цепную реакцию из камикадзе замутить,когда взорвался 1 и все поблизости по очереди тоже Но это как-то жестоко получается,особенно когда игроки бегают кучно=/ |
![]() |
#1783
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
Nerevar:
и тогда раз уж если скорость сделать как предлагает Dotafss, то сделать взрыв после несколькиз сек. чтобы была возможность отбежать... Flayer Pegasus добавил: хоть менее трудно будет... |
![]() |
#1784
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
короче предлагаю сделать так, выбегает к примеру зомби который взырвается при близком расстоянии от дружественнго существа или героя, он должен бежать быстро и в течении определённго времени если зомби не успевает достигнуть цели , то он просто сам по себе взрывается, типа у зомби таймер |
![]() |
#1785
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
тоже будет хорошо ^_^ кстати как там идеи насчёт метательного оружия? пойдёт или наф не надо? |
![]() |
#1786
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
Flayer_Pegasus, разве что эти самые ножики или топорики можно будет вынимать из убитых трупов, а то будет среднее от стрел и меча |
![]() |
#1787
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NixEon
beeg kok
![]() ![]() offline
Опыт:
8,143Активность: |
Камикадзе как в Serious Sam?) А может мясник будет на крюке несколько секунд волочить за собой героя?) |
![]() |
#1788
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
NixEon, это уже слишком жёстко, героя тащут и так на крюке , а в этот момент за тобой мишка с волками бежит и бьёт |
![]() |
#1789
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
ну естественно с такой возможностью, а отличия кроме как лёгкой доступности вначале игры тогда не будет от них. |
![]() |
#1790
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
придумал, надо сделать птичку , которая будет тоскать руду и оружие и т.д. и т.п. такая большая птичка :D |
![]() |
#1791
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
ага феникс блин))) или страус)))) |
![]() |
#1792
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
Flayer_Pegasus, Ну правда, а то надоело бегать за артефактами по сто раз |
![]() |
#1793
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NixEon
beeg kok
![]() ![]() offline
Опыт:
8,143Активность: |
Dotafss, тогда не будет смысла в крафте. |
![]() |
#1794
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
NixEon, будет, добывать древесину, рудуЮ плавить, всё это должен делать герой
Dotafss добавил: птица будет только носить |
![]() |
#1795
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HeLLFesT
![]() ![]() offline
Опыт:
15,015Активность: |
и, конечно, наносит урон всем, кто окажется поблизости, да ;) |
![]() |
#1796
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
вот ещё задумка, надо сделать пугало, в которого может всеkится баньши и пугало начинает атаковать :D |
![]() |
#1797
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
мб лучше сделать как приманку??)))) |
![]() |
#1798
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
Flayer_Pegasus, тогда его надо набить мясом чтобы зомби и дич шла к пуголу, при подходе нажимать на кнопку и взрывать пуголо |
![]() |
#1799
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Flayer Pegasus
Это как то странно...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,106Активность: |
ну а если предположим сделать что они по силуэту узнают еда иль нет))) тада и мяса не будет, хотя разницы нет в игре это всё равно не видно))) |
![]() |
#1800
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|