![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Ну вот Animation for transfer это понятно, а Get visiblity from не очень...
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
блин, я давно не юзал эту глупую прогу... я блокнот использую. он надежней... попробуй одинаковые значения ввести |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Нифига, пишет Unable to load #.mdl unknown group #####. Вообщем туфта полнейшая, фтопку. |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
скажи, какую аниму куда кинуть, - попробую |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Да не, не надо. Я чисто так экспереминтировал. Надо спросить у ShaggyBearа как он делал.
|
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Wolverine блокнотом? это как?
ShaggyBear добавил: Объясни как с помощью блокнота переносить анимки. Если есть свободное время то пиши в личку, неадеюсь поможешь! |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
копируещь КК да и фсе... Находишь кость, выделяешь нужный участок кадров, копируешь, вставляешь инфу в др. модельку Wolverine добавил: в смысле формат мдл, а прога - блокнот |
|
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Тоесть блокнотом нужно кости и анимки переносить! |
|
|
![]()
Profi
offline
Опыт:
3,640Активность: |
Wolverine через блокнот можно любую анимацию переносить,если да то напиши подробнее,а то ничего вообще не понял что ты такое написал.
Цитата:
что такое КК?Кароче опиши это дело поподробней!!! |
|
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Объяснишь спасешь пару беспомощных душ! |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
КК - ключевые кадры. В блокноте выглядят типа "№кадра: {x, y, z, s}"
Wolverine добавил: я даж не знаю, как это подробнее объяснить... |
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
А ты лучше подумай!!! А то тоже охота нормальные модельки делать! А так же Add к моделераи! |
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,269Активность: |
Нормальные модели делаются с помощью прямых рук. |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
ShaggyBear, там просто надо понять структуру мдл. Я понял, не читая мануалов (хотя понял я не все, а только то, что мне знать нужно), че ты хуже? Ну или прочитай че-нить (тут я ссылок не дам, ибо хз, где это написано). Сверхсложного там ниче нет
Запомни: "что может один, может и другой" ©тырено из "На грани" |
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Ладно поднапрягу свои мозги авось че и выйдет! |
|
|
![]()
mudriy
offline
Опыт:
138Активность: |
сорри, что снова вмешиваюсь в ваши беседы... но у мя есть один вопросик... мот он и не по теме, просто я не знаю, где искать на него ответ... вот... существует ли файлик (графический: мот бмп, мот тга, мот еще что) со всеми шрифтами варкравтовскими? просто когда-то видел подобный для фоллаута... вот и подумал... если у кого он есть или есть ссылка на него, буду благодарен... заранее спасибо... |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
|
|
|
![]()
mudriy
offline
Опыт:
138Активность: |
Спасибо за помощь... |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
У мну один такой вопросег нупски: в чём отличие костей от хелперов? |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
к хелперам не могут быть присоединены вершины. |
|
|