alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Обновил первый пост, жду ваших отзывов.
|
25.03.2010, 18:20 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
|
26.03.2010, 16:46 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
В проекте появился новый участник. AlterEgo он займется создание ландшафта на некоторых локациях
|
28.03.2010, 16:49 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Жаль что вы не обращаете внимание на столь серьезный проект, но не смотря на это мы все равно продолжаем его делать.
СРОЧНОВ проект срочно требуется хороший ландер Требование: - Выход в интернет, с возможностью скачивать файлы больших размеров - ICQ или Skype Связаться можно написав в приват или по ICQ (568-027-492) Новое в проекте
|
04.04.2010, 13:58 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Смотрим новый ролик по демонстрации новых систем на нашем канале
http://kingkselcorp.rutube.ru/ |
06.04.2010, 14:00 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
И так я завершил создание спелл системы. Из чего она состоит: спеллбук на 20 заклинаний (возможно будет и 40), а так же панель для выстрого доступа к заклинаниям на 10 слотов. Эта панель нужна для того, чтобы разместить там самые необходимые заклинания, которыми вы будите часто пользоваться. Кроме того у этих слотов есть клавиши быстрого доступа (от 0 до 9) примерно минут через 30-40 будет игровой видео, как размещать заклинания на панель.
King Ksel добавил:
|
16.04.2010, 19:46 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
King_Ksel, Ну, системы все хороши, но больше я не могу сказать, потому-что не о чем. Прогресс очень маленький с момента его создания, продвижение слабое. З.Ы. У меня вопрос, насколько будут большими локации? |
16.04.2010, 21:12 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
|
17.04.2010, 15:31 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
King_Ksel, Ого, не много ли? Может по частям добавлять? Например в первой версии, будет полностью готова первая локация, с квестами, системами, предметами и т.д. Потом в след. версии добавить вторую локу? |
17.04.2010, 15:38 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
TripleKor, можно будет. Идея хорошая, скорее всего так и будет. |
17.04.2010, 16:43 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
King_Ksel, Хотя мне всё равно кажется, что 256x256 - слишком много. Сделать карту с такими размерами интересной, довольно трудно. |
17.04.2010, 16:47 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Цитата:
Всегда хотел спросить. Еще примеры "правильности" имеются? Как бы заклинания сами по себе явления неправильные) |
|
19.04.2010, 16:56 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
King_Ksel, дальше 1/7 видео грузится не хочет, зависает сразу как появляется игровая зона |
19.04.2010, 17:02 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kebal
Kicked by Dron
offline
Опыт:
451Активность: |
King_Ksel:
хахах смешно сказал. это есть в 100процента карт,и даже не такое.хана удивил!!! |
23.04.2010, 17:04 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Какой требуется уровень ландера? И какие в основном территории: леса, поля или там пещеры, горы; или все это дело вместе?
|
25.04.2010, 00:19 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Извините, что я так долго не был здесь.
Дон, выше среднего. Территории будут абсолютно разные. Возможно даже и под водные города. На первой стадии будут в основном лес и равнины. На втором появятся уже несколько горных локаций. |
04.06.2010, 12:01 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Эх опять на проект никто не обращает своё внимание
представляю вашему вниманию новый ролик |
30.08.2010, 18:38 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
King_Ksel =\ не увидел ничего реалистичного конечно... но привлекли посередине слоты) |
30.08.2010, 18:58 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Rescuer, ну как же. Видно толщу воды. Скажи что стоит добавить в эту системку (кроме дыхания)
|
30.08.2010, 19:03 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
King_Ksel какбы убери полосы жуткие посередине воды... ещё можешь добавить прокачку скорости перемещения в воде. |
30.08.2010, 19:07 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|