Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Dron
Да-а-а... есть чему позавидовать... :'( bladget добавил: Цитата:
Скрин из вара, вообщето... Хотя, не буду спорить, - деревья ужасны. Отредактировано bladget, 30.06.2009 в 23:02. |
|
30.06.2009, 22:53 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Тут: BetaLordaeronTree.rar (25.2 Кбайт, 2 просмотров) Цитата:
bladget, ну, значит, это текстура - жуть, ведь это не листья, а кое-что другое. |
||
30.06.2009, 22:53 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
А что это по твоему? Oo |
|
30.06.2009, 22:55 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Первое слово похоже на то, которым можно назвать эти "листья". |
|
30.06.2009, 22:59 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Ну по крайней мере текстура не виновата, :) виновато нечто совершенно иное. Давайте на этом закончим обсуждать мои деревья, ок? |
|
30.06.2009, 23:02 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Не, деревья ужасом даже назвать нельзя !
Цитата:
Это уж точно |
|
30.06.2009, 23:03 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RinoS
offline
Опыт:
1,679Активность: |
Давайте проедим тему этих деревьев, ок?! =) |
01.07.2009, 00:00 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Просто автор этих моделей выбрал неудачную текстуру и неправильно ее натянул. |
01.07.2009, 00:18 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
bladget никто н орёт,но на нестанартных текстурах имхо лучше было бы
|
01.07.2009, 01:18 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
bladget на листья это вообще не похоже, скорее на чешую. DragonSpirit, на нестандартных действительно лучше было бы. На стандартных уже сделали проект "Нормальные деревья". И там деревья заметно лучше... чем "это"...
|
01.07.2009, 10:51 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Знаете, насчёт того что Близарды всё переделали...
Цитата:
Причём изменили в попыхах...вот на примере покажу,я спрашивал,насчёт того, что на крыше у казарм альянса было что-то в бете, мне сказали это орёл, и оказалось это так. Если открыть блпешку казарм вы увидете на текстуре казарм рисунок деревянного орла,также примерно произошло и с тауренами(часть старого оружия осталась(цепь и часть металлического шара))... А насчёт текстуры земли скажу: текстуры земли остались на уровне альфы и беты... Также если присмотреться к текстурам юнитов,то увидим, что они были сделаны в разное время(некотырые во времена альфы, другие почти перед выходом) и заметим, что их качество сильно отличается друг от друга. |
|
01.07.2009, 12:19 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Если ты говоришь о качестве тайлистов, то да. Но подожди! На скриншотах видно что текстур земли в бете было много меньше! Например на скриншоте в сообщении номер 141 я увидел только 2 текстуры земли. |
|
01.07.2009, 14:28 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
bladget да соглашусь, но я просто больше говорил про качество)
|
01.07.2009, 15:46 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
А может им было лень перекраивать архив? Да и как-бы материальчик на будущие тоже пригодился. |
|
01.07.2009, 17:44 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иick
offline
Опыт:
981Активность: |
Люди выложите плиз рабучую версию ДЕСТРОЕРА из бетки!!!Я скачал пак, но как не мучился в игре он работать не хочет (хотя во всех редакторах показываеться нормально) я вначале думал дело в текстурах, сделал его (бетта модель) полностью на стандартных текстурах!! но он всерано не работает... |
03.07.2009, 03:01 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lilac_Wraith
offline
Опыт:
979Активность: |
Вот такая просьба... Вы там говорили о скелете из беты. Но я его что-то нигде не нашёл как модель. Не могли бы вы его восстановить или достать откуда-нибудь? Он по моему мнению на порядок лучше обычного варовского скелета. Заранее благодарю. |
05.07.2009, 11:34 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
На последнем скрине оч понравился тайлсет. Чем-то напоминает 3-х Героев, Твердыня. (пост 19) Можно их как-нибуть выдернуть оттуда? Отредактировано VeX, 06.07.2009 в 09:42. |
05.07.2009, 13:44 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Lilac_Wraith
Вчера пытался сделать скелета, когда начал натягивать на него анимы стандартного скелета, то было очень криво. Модель скелета из беты смотри в самой модели обычного скелета из игры. Она используется в анимации смерти. |
05.07.2009, 23:37 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red XIII
offline
Опыт:
3,935Активность: |
А вот и я! Новых статей и моделей не ждите ;). Зато, можете задавать вопросы. Задавайте(до утра в сети).
Хотя.... приготовил ролик, качество-ужасное. сжал, раз в пять, звук - забудьте, но в общем о чем, понять можно. Сейчас зааплодю. http://www.megaupload.com/?d=QA3XJ6G9 Вот. Закончил. Отредактировано Red XIII, 06.07.2009 в 22:34. |
06.07.2009, 21:52 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Red XIII, вот тебе вопрос: скелет из беты это действительно тот что в анимке смерти у нормального скелета?
|
06.07.2009, 22:10 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|