WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Насколько я понял, вместо маунтов техника? Тогда как в дредноут залезть? Нужно умереть что ли для начала? |
07.01.2010, 22:09 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
WaterMan, вряд ли Дредноут будет маунтом. Скорее уж будет так, как Веб говорил или кто, что стать Дредноутом смогут ток хай лвлы, предварительно заплатив кучу бабла и, возможно, выполнив квесты. Хотя вряд ли такое вообще будет, ведь Дредноута особо не поабгрейдишь, да и спелов ему не придумать.
|
07.01.2010, 22:17 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Тема снова открыта, так как появились свежие новости. Так что постарайтесь особо не флудить) |
15.02.2010, 15:28 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт:
1,204Активность: |
Скорей бы хоть видео какоето увидеть) Или скрины хоть) Ожидаю от игры оч. многово |
16.02.2010, 20:32 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Empyreal
Мечта твоя в пыли
offline
Опыт:
17,536Активность: |
Вот нарыл
-=Warhammer 40k Online - информация от журнала PC Gamer=-
Warhammer 40k Online - информация от журнала PC Gamer Журнал PC Gamer (UK), помимо информации о Dawn of War II, раздобыл первые подробности насчет Warhammer 40k Online. Проект будет в жанре RPG с примесью элементов тактического боевика Vigil Games поставили перед собой цель разработать продвинутую боевую систему, и в сражениях нам придется маневрировать, стараясь прикрывать товарищей и обходить врагов с флангов. Игроки смогут объединяться во взводы, а эквивалентом гильдий в игре, должно быть, будут ордена, но пока информация насчет этого держится в секрете. «Все расы, которые знакомы вам по вселенной Warhammer 40,000, буду представлены в Warhammer 40K Online, - отмечает творческий директор Джо Мадурейра (Joe Madureira). - Мы хотим, чтобы каждая фракция была весомой и значимой в новом игровом мире. На персонажах будет множество элементов амуниции, оружие, свитки. Мы собираемся создать самых красивых персонажей среди всех MMOG». "Игроки", как пишет PC Gamer, "будут изучать города, иноземные храмы, святыне Хаоса, пустынные поля сражений, таинственные руины, древние сооружения, и дрейфующие в космосе судна". По своей масштабности битвы будут достигать до 70 игроков. Но вот дата выхода заявлена не была, но раньше чем через пару лет игру ждать не стоит. |
16.02.2010, 20:41 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Strogg, в принципе почти то же самое, что и в первом посте, хотя есть пара интересных деталей. |
17.02.2010, 13:40 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HarbingeR
offline
Опыт:
70Активность: |
Молюсь каждый день по 20 минут чтобы разрабы не зофейлили. Как сказал орк, если зофейлят то будет провал века.
Дредноут как маунт - жуткая ересь, кто это написал - лизните розетку.
Насчет рас, тиранид и некронов наверное отдадут на растерзание игрокам как ПвЕ контент. Оно впринципе и понятно, как сказал один знакомый "Товарищ улей, давайте воевать вместе". Звучит абсурдно, не правда ли? |
05.04.2010, 17:52 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Empyreal
Мечта твоя в пыли
offline
Опыт:
17,536Активность: |
Появилась информация ММО проекте по вселенной WarHammer 40k
Фракции:
Империум Орки Хаос Эльдары Особенности:
Рукопашные и дистанционные бои Покрытие системы (Covering system) 29 зон (21 переходящих и 8 постоянных) Открытый мир:
PvP вокруг сбора ресурсов и стратегических мест В центре зоны Цитадель, которую можно захватить. Никаких танков и техники Warhammer 40k, но с возможностью добавить в след. аддонах Тираниды как полная PvE фракция Остальная информация
Мир игры находится в Segmentum Tempestus Война идет на планете Tarelis и в ее улье Cerberus X История игры придумана и не имеет никакого отношения ко вселенной (Точно так же как и война на Кронусе). Тираниды главные враги Первый раз игры покажут на Е3 2010!
Зарубежный портал mmorpg.com в опубликованной недавно статье уделил внимание новому MMO-проекту Warhammer 40k Online, первая полуофициальная информация о котором появилась не так давно. В материале ведутся рассуждения на тему того, какие обязательные элементы геймплея должны присутствовать в игре, чтобы геймеры и фанаты популярной вселенной не разочаровались. В результате разработчикам из Vigil Games был предложен список из 5 аспектов, которые просто обязаны присутствовать в Warhammer 40k Online – их мы и предлагаем вашему вниманию:
Источник: www.mmogaming.ru Отредактировано Strogg, 08.06.2010 в 14:46. |
08.06.2010, 13:46 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Strogg, откуда столь детальная информация?
А что тогда говорить о моделях с офф сайта? |
08.06.2010, 13:55 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Что ж, наконец-то новая информация, разрешает некоторые вопросы. Жаль, что бои будут только на одной планете...
всмысле, "в ее улье"? =\ улей это же огромное космическое сборище тиранидов, там могут быть разве что космические бои, ну в крайнем случае десант в матку =) Strogg:
эээ... мне огорчатьтся или нет?) что за ересь? Imperium of Man! |
08.06.2010, 13:58 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Strogg:
Блин, я так и думал, что они так с самого начала сделают( WebSter: ага, типа мега батлы против основных босов аддонов, как в ВОВе. 1-е с 3-им предложением как-то логически не сочитается это чё, всей техникой мобы будут управлять? Strogg: ВО-первых А во вторых, после аддонов - это будет самая по расам многочисленная фракция. дисбаланс Чё-то информация какая-то странная... |
08.06.2010, 15:53 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Имхо информация просто бредовая и не достоверная... Разработка ранняя и по этому, кто будет там точно не известно, можно только предполагать, знаю только, что там будут точно в маринах - ультрамарины и кровавые ангелы. |
08.06.2010, 22:35 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт:
5,504Активность: |
Вот ради этого и хочется скататься на Е3 :) |
09.06.2010, 01:09 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sacred_V
offline
Опыт:
540Активность: |
Блин терпения не хватает ждать=) |
09.06.2010, 13:24 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Sacred_V, тебе оно понадобится... так как пока готово совсем чуть-чуть, выйдет где-то 2013-14 |
09.06.2010, 15:49 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Tiodor, у меня к этому времени новый комп будет наверное) И кстати, насчёт инфы, она бредовая ещё потому, что информация просто не сочитается, что изначально нам выложил WebSter, и что нам предложил Strogg. Про ту же технику например. Ждём ребята, пока достоверной инфы не будет, бестолку воду мутить разными слухами и дезинформацией. |
09.06.2010, 19:53 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
|
10.06.2010, 09:33 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Запланированная дата выхода - 2012 финансовый год, это примерно 2012-2013, про четырнадцатый не надо говорить. |
10.06.2010, 18:31 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
WebSter:
Может переноситься^L^ WebSter: Как бы доказывает, что разработчики смелые и уверенные в себе, ибо думают, что знают о будущем игровой индустрии и понимают, что игрокам будет нужно от игр через 3 года, уважаю)) Надеюсь, что игра будет по управлению все же больше как шутер с элементами Рпг, ибо если будет ВоВ механика, то будет уныло и я вообще надеюсь, что они придумают что то новое и крутое с управлением и общей концепции онлайновых игр, а то будет уныло)) |
10.06.2010, 20:53 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Demob, а какими по-твоему вообще должны быть модели для 2013?)
|
10.06.2010, 20:55 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|