|
|
Если вы умеете грамотно изменять стандартные текстуры или просто хороший художник, и хотите показать свой уровень всему миру, то вам сюда. Внимание! Если хотите, чтобы модель попала в базу XGM, воспользуйтесь формой добавления ресурсов на сайте! Правила и советы
При несоблюдении правил нарушители будут плюсоваться! Или модеры станут на них косо смотреть, а это даже хуже ;) И помните, модератор всегда следит за темой. О недочетах в вашей работе можете узнать из коментариев форумчан. |
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
тру тайлы, в стиле war3 pre alpha.
----- навеяло все таки?=) |
05.02.2010, 18:01 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Свиборг, 64х64 один квадратик на каждый элемнет тайла - смотри как стандартные делаются. Тайл неплохой, но как я понял нарезка, а в таком случае отсутствие швов играет определяющую роль, так что надо править. |
06.02.2010, 10:41 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Квадраты должны быть бесшовные, но в то же время разные. Иначе тайл будет из-далека уг.
|
06.02.2010, 10:50 | #163
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Вот и моя текстурка. Это Почитатель Гиасса! Ха-ха...
Путь: Textures\BloodElf-SpellThief.blp ***Смотря на уровень предупреждений автора, ограничусь выговором. Дорогой автор, будь любезен придерживаться традиций раздела и темы в частности. В следующий раз подобный креатив будет удалятся без объяснений. Подумай почему.*** DampirTBs Отредактировано DampirTBs, 09.02.2010 в 21:03. |
09.02.2010, 14:08 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Высококачественный пак из 18 тайлсетов, инструкция по внедрению любого тайлсета в карту и пример добавлено в архив с паком.
Отписал в FAQ'e все так, что разберется даже нуб Burn to shadow добавил: вообще если будет пользоватся популярностью, то сделаю еще снежный пак, пак на тему джунглей, и на тему преисподни. Отредактировано Burn to shadow, 13.02.2010 в 17:13. |
13.02.2010, 17:18 | #165
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Burn to shadow, вроде красиво, но дай больше скриншотов
|
13.02.2010, 17:58 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Burn to shadow, хрень. Такие тайлы из далека будут смотреться очень плохо. Как я понял вовские?
Орк добавил: анет вру. хз откуда но по тому же принципу |
13.02.2010, 18:10 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
Улучшенная текстура деревьев Лордаэрона.
Путь: ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronSummerTree.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronFallTree.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronWinterTree.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronSnowTree.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronSummerTreeBlight.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronFallTreeBlight.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronWinterTreeBlight.blp ReplaceableTextures\LordaeronTree\LordaeronSnowTreeBlight.blp http://ifolder.ru/16410034 Вес большой, что меня очень расстроило. Отредактировано michel2006, 14.02.2010 в 15:33. |
13.02.2010, 19:24 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
michel2006, ничего так, но, имхо, к такой текстуре ныжна и модель получше |
13.02.2010, 19:32 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
Q w e r t y, в буржуйских мультах тоже все квадратные а текстуры hi-res %)
вроде ничего смотрится michel2006,Burn to shadow, зачотные текстуры =) |
13.02.2010, 19:47 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
Обновил пост.
|
14.02.2010, 18:19 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Зимние деревья - редкостное убожество, выглядят, как будто их солью посыпали. |
14.02.2010, 18:22 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
michel2006, имхо неоч, особенно снежные. В стиль вара к тому же не вписываюются, как и в стиль самих деревьев. Burn_to_shadow, сделай норм скрины плиз, и лучше в один архив всё положи Оо |
14.02.2010, 18:30 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт:
2,916Активность: |
Burn_to_shadow, красиво! Весьма хорошая и реалистичная почва, сделай ещё джунгли... Случайно не из Завоевания Америки эти текстуры? Отредактировано Свиборг, 15.02.2010 в 06:58. |
15.02.2010, 06:44 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
WebSter:
Цитата:
по поводу скриншотов я не понимаю что в твоем понимании "Норм", я сделал ингейм, на примере, как выглядят некоторые из них, сделать как то иначе? ------- текстуры брались из google.ru >текстуры земли фото, и все что нашел по лесо-степной тематике, превратил в тайлы. Burn to shadow добавил: Свиборг, по поводу джунглей или других тайлов, ето уже только на заказ через личку. |
|
15.02.2010, 12:10 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Burn_to_shadow, а залить на хостинг нельзя? =\
Там 3 огромных скриншота по два тайла на каждом, сделай один с всеми тайлами вместе, на рассвете а не ночью, лучше без ингейма. Можно под кат добавить скрины самих текстур. |
15.02.2010, 13:01 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
будет время сегодня-завтро, так и сделаю.
|
15.02.2010, 13:19 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Пиначет, курсоры в варе автоматически меняют цвет, такчто по имхе: обесцветь, и сделай стрелку и скролл тоже мигающими |
22.02.2010, 20:54 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Вово, вот это я имел в виду. Теперь еще закинь их все в один пост, и будет вообще старкрафтбл. |
22.02.2010, 21:26 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Starcraft 2 - The Beta Cursors Все курсоры, найденный мною в архивах беты (там они конечно по одной маленькой картинке формата *.dds, а не как в варе все в одном). В архивах имеются:
--- Курсоры добавлены на сайт. +180 опыта. Отредактировано WebSter, 06.03.2010 в 12:58. |
22.02.2010, 21:27 | #180
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|