D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
VampireLord:
Это великая тайна, но если ты напишешь, то будет Demob добавил: VampireLord: О нет, подработать нужно не чуток)) |
06.05.2010, 23:24 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
VampireLord:
Угу, только конвертить будет через сраку. |
09.05.2010, 07:12 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VampireLord
offline
Опыт:
820Активность: |
Главно чтоб модель с текстурами конвертил, а потом в доработку(анимация и эффекты хай тэк) - так или иначе меньше работы |
09.05.2010, 12:18 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
VampireLord, кстати что мешает использовать пакет 3DS макса? (конечно я в моделлинге не шарю так что пните если следующее сказанное - дерьмище отстойнейшее)
В 3DS максе вроде можно ставить как плагин для wc3 так и для starcraft. Может через него всё это делать? |
09.05.2010, 13:01 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
narayan, мне кажется кэп намекает что плагин конвертит из м3 онли. Конечно сделают чтобы туда-сюда с анимками, но это будет не скоро (минимум через пол года после оф релиза) |
09.05.2010, 13:36 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
aхтунг! Зaмeтил в модeлькe дeрижaбля экрaн с роликом, нa aнимaцию тeкстур нe похожe. (!) возможно это новaя фишкa с прокруткой видeо фaйлов нa модeли?
|
12.05.2010, 20:47 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Инквизитор, не видео, а вроде как flash |
12.05.2010, 21:48 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Инквизитор, мейби, портрет |
13.05.2010, 02:18 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
она не новая уже года два как минимум, вы просто устарели со своим говноваром ... |
13.05.2010, 12:24 | #169
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
согласен, надо уже на более высокий уровень подниматься. |
13.05.2010, 12:50 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Вообще у ск2 огромные модмейкингские перспективы, и я это знал еще до беты. Я считаю что мдлвис отличная прога, очень удобная и ничего лишнего. 3дсмакс весьма заморочен и слишком глобален для ск2 даже если все пропрет...
В общем суть в том что нужно трясти Алексея и выпытывать из него новый мдлвис, вернее 3мелвис =)) Кстати тут еще кто то шептал о том что вроде надо ждать релиза, да нифига не измениться от него. Добавиться компания, куча новых моделей, пара новых функций и триггеров в Galaxy. В этом я уверен...
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... Отредактировано WebSter, 17.05.2010 в 12:20. |
15.05.2010, 21:42 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Ты издеваешься или просто не знаешь сколько нужно времени и опыта чтоб сделать модель с бамп текстурой, а сколько нужно ума чтоб построить прогу которая тебе в этом поможет?
|
16.05.2010, 00:15 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
Да ты прав ARHIMOND5 построить прогу не просто, но насколько я понял вся проблема не в самой проге а в конвертации. Когда то Алексей нашел время для того чтобы сделать мдлвис и по всей видимости делал он это не по заявке, а значит после релиза ск2 (надеюсь) вдохновится им и найдет время и для него...
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
16.05.2010, 07:32 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
а если нет - вдохновим )
|
16.05.2010, 08:12 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
лол, модели вов становятся лучше и лучше с каждым патчом и аддоном, думаю и ск2 будет также. |
16.05.2010, 11:07 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
ничего не будут в ск2 менять, там контент весьма хорошего качества, при этом близзард стремится не увеличивать дальше требования к производительности компов, например, лимитом декораций на карту
|
16.05.2010, 11:23 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
http://xgm.guru/p/sc2/10163/comments мой последний коммент не необоснован.
|
16.05.2010, 16:18 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Вышли плагины экспортер\импортер м3 формата для 3d max 2010, вот :
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=ru&sl=en&u=http://www.sc2mapster.com...PXfcOdDgESm1ySA http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=ru&sl=en&u=http://www.sc2mapster.com...KAnQ5yiDeOBWyiQ У меня нет 2010 поэтому проверить не могу. Пока что добились только этого : A Starcraft 2 Model (.M3) exporter for 3ds Max 2010. Currently Exports: - Geometry - Materials Отредактировано ARHIMOND5, 24.05.2010 в 15:22. |
24.05.2010, 15:13 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
MINMOTAR:
Да тут и ежу понятно. В варе можно было делать достаточно высоко полигональные модели, но разрешение текстур не позволяло делать высоко качественные текстуры. По этому в некоторых было по 3-5 текстурок. И по любому при конвертацией норм модельки для вара не обойдется, даже если анимации норм сохранятся.
А если он сделает ВК3+СК2 в одной проге то вот вам и конвертатор и опять же текстуры мутить надо будет с 0 при этом, у СК по любому разрешение больше) |
28.05.2010, 20:58 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Senbonzakura, ты что-то невразумительное и поверхностное сейчас сказал |
28.05.2010, 23:03 | #180
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|